SENTINEL

CYPHER

Der marokkanische Informationshändler, Cypher ist ein Ein-Mann-Überwachungsnetzwerk, das jede Bewegung des Gegners im Blick behält. Kein Geheimnis ist sicher. Kein Manöver bleibt ungesehen. Cypher beobachtet immer.

Cypher verwandelt jede Site in einen Überwachungsstaat. Sein Trapwire verlangsamt und enthüllt Gegner, die ihn auslösen, und gibt Verteidigern frühzeitige Warnung vor jedem Push. Cyber Cage erzeugt einen kleinen platzierbaren Sicht-blockierenden Rauch, der zudem piept, wenn Gegner hindurchgehen — Information und Sichtverhinderung in einer Fähigkeit vereint. Spycam bietet eine dauerhafte ferngesteuerte Kamera, die Gegner mit Markierungspfeilen markieren kann, damit das gesamte Team sie verfolgen kann. Neural Theft als Ultimate extrahiert den Standort aller lebenden Gegner aus der Leiche eines getöteten Spielers — und lädt so die Map-Kontrolle mitten in der Runde neu. Cypher ist der ultimative Anti-Flank-Sentinel: Ein richtig platziertes Trapwire-Netzwerk macht eine gesamte Flank-Route wirtschaftlich unrentabel. Seine Schwäche sind Aufbauzeit und statische Positionierung — falsch platziertes Equipment ist verschwendete Wirtschaft.
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TACTICAL KIT

FÄHIGKEITEN UND SKILLS

Trapwire
[C]

TRAPWIRE

AUSRÜSTEN mit einem Trapwire. FEUER platziert ein zerstörbares und verdecktes Trapwire am anvisierten Ort und erzeugt eine Linie, die zwischen dem platzierten Ort und der gegenüberliegenden Wand verläuft. Gegnerische Spieler, die ein Trapwire überqueren, werden Verlangsamt und Enthüllt nach kurzer Zeit, wenn sie das Gerät nicht rechtzeitig zerstören. Diese Fähigkeit kann aufgehoben werden, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.

Cyber Cage
[Q]

CYBER CAGE

SOFORT die Cyber Cage vor Cypherwerfen. AKTIVIEREN erzeugt eine Zone, die Sicht blockiert und ein Audio-Signal abspielt, wenn Gegner sie durchqueren.

Spycam
[E]

SPYCAM

AUSRÜSTEN mit einer Spycam. FEUER platziert die Spycam am anvisierten Ort. ERNEUTES VERWENDEN dieser Fähigkeit übernimmt die Kontrolle über die Kameransicht. Während du die Kamera kontrollierst, FEUER, um einen Markierungspfeil abzuschießen. Dieser Pfeil Enthüllt den Standort jedes Spielers, der getroffen wird. Diese Fähigkeit kann aufgehoben werden, um sie ERNEUT EINZUSETZEN.

Neural Theft
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NEURAL THEFT

SOFORT auf einen toten Gegner anwenden, um Informationen über sein Team herunterzuladen. Nach kurzer Verzögerung wird der Standort aller lebenden gegnerischen Spieler zweimal Enthüllt.