Bilibili overlever Xi Lai-comeback og lukker Ascent decider

To Bilibili Gaming-spillere poserer i deres holdtrøjer
To Bilibili Gaming spillere sammen til et internationalt VALORANT begivenhed.

Bilibili Gaming besejrede Xi Lai Gaming 2-1 i VCT China Stage 2. En dominerende Lotus åbnede serien, mens Ascent afgjorde resultatet.

Xi Lai svarede på Summit og fremtvang decideren. Bilibili kom derefter tilbage fra et undertal ved halvleg for at lukke Ascent 13-11.

Bilibili straffer Xi Lais Lotus valg

Xi Lai valgte Lotus, men Bilibili kontrollerede banen fra den åbnende halvleg. Deres angreb producerede ti runder før sideskiftet.

Xi Lai nåede halvleg med kun to defensive runder. Bilibili vandt derefter de første tre runder efter sideskiftet.

Lotus endte 13-2, hvilket skabte en margin på elleve runder. Det var let den bredeste score i den tre-baners serie.

nephh førte åbneren med 17 kills og tilføjede 11 assists. FT og rushia bidrog hver med 16 kills.

Xi Lai svarer på Summit

Bilibili valgte Summit til den anden bane. Xi Lai begyndte i forsvar og opbyggede en 7-5 føring før halvleg.

Svaret fortsatte efter sideskiftet. Xi Lai vandt seks angrebsrunder og fuldførte en 13-8 sejr.

Rarga producerede 20 kills på banen. NoMan fulgte efter med 19, hvilket gav Xi Lai to pålidelige kilder til pres.

Sejren på fem runder udslettede effekten af Lotus på seriescoren. Ascent blev nu en direkte kamp om kampen.

Lotus giver Bilibili en øjeblikkelig puffer

Bilibili vandt ti af tolv runder i deres indledende angreb. Xi Lai fandt aldrig den økonomi, der var nødvendig for en lang defensiv sekvens.

Sideskiftet varede kun tre runder. Bilibili tog alle tre og forhindrede Xi Lai i at begynde et angribende comeback.

Femten runder gjort Lotus det korteste map. Den brede score forhindrede ikke Xi Lai i at svare på næste valg.

Xi Lai Gaming-spillere står sammen ved et internationalt event
Xi Lai Gaming-spillere sammen ved en international VALORANT begivenhed.

Ascent forbliver åben indtil de sidste runder

Xi Lai startede afgørelsen i angreb og førte 7-5 ved halvleg. Bilibili havde brug for endnu et comeback efter at have tabt det foregående map.

Bilibili vandt otte runder i angreb i anden halvleg. Xi Lai samlede fire og holdt sig tæt på indtil den sidste sekvens.

Nøglefakta
SerieBilibili Gaming 2-1 Xi Lai Gaming
Bilibili vinderLotus og Ascent
Xi Lai vinderSummit
AfgørelseAscent 13-11

Scoren 13-11 gav Bilibili serien. Xi Lai nåede tocifrede tal, men kunne ikke beskytte deres tidlige føring.

FT registrerede 22 kills og ti assists på Ascent. Knight og whzy tilføjede 20 kills hver i det afgørende map.

Tre Bilibili-spillere ender lige i kills

FT, whzy og Knight afsluttede hver serien med 47 kills. Den usædvanlige uafgjort gav Bilibili flere muligheder i vigtige runder.

nephh registrerede den højeste gennemsnitlige kampkampværdi for Bilibili. Hans Lotus præstation skabte meget af forskellen i det indledende map.

Xi Lai modtog 46 kills fra Rarga og 45 fra Lysoar. Begge spillere hjalp deres hold med at komme sig efter den svære åbner.

Afgørelsen forblev tæt, fordi Xi Lai fandt nok første-kontakter. Bilibili omsatte flere af de sene runde-trades.

Anden halvleg afgør begge tætte maps

Xi Lai beskyttede en føring på to runder ved halvleg føring på Summit. Deres seks angrebsrunder bar derefter mappet uden for Bilibili’s rækkevidde.

Ascent begyndte med samme halvlegsmargin for Xi Lai. Bilibili vendte det mønster ved at vinde otte runder efter pausen.

Holdene gik derfor ind til begge de senere halvlege ved 7-5. Forskellige vindere i anden halvleg gav forskellige map-resultater.

En Bilibili Gaming-spiller sidder ved sin scenecomputer
A Bilibili Gaming spiller konkurrerer på et internationalt VALORANT begivenhed.

Vetoet skaber tre meget forskellige maps

Bilibili fjernede Breeze, mens Xi Lai fjernede Split. Lotus og Summit blev de valgte maps, hvilket efterlod Ascent som afgørelsen.

Lotus favoriserede Bilibili med en bred margin. Summit bevægede sig derefter klart mod Xi Lai, så ingen af åbnerne forudsagde det endelige map.

Ascent producerede den mest balancerede score. Bilibili vandt med to runder, efter at holdene udvekslede kontrollen ved halvleg.

De tre maps indeholdt 60 runder. Bilibili vandt 34, mens Xi Lai samlede 26 på tværs af deres nederlag.

Afgørelsen giver Bilibili det varige resultat

Bilibili’s åbningsfordel forsvandt, da Xi Lai vandt Summit. Deres anden genopretning var derfor den afgørende del af kampen.

Xi Lai svarede stærkt efter Lotus og førte Ascent ved halvleg. Bilibili’s angreb afgjorde den afsluttende halvleg.

Bilibili fuldførte 2-1-sejren på Ascent. Deres balancerede scoring og stærkere angrebshalvleg afgjorde det endelige map.

Trescore kampe giver tre separate opgør

Bilibili vandt fireogtredive af de tres kampe. Xi Lai sikrede sig seksogtyve, herunder tretten i deres Summit-svar.

Den samlede margin var otte kampe, men Lotus skabte elleve alene. Summit og Ascent indskrænkede hele kampen betydeligt.

Bilibili tog det første og tredje map, mens Xi Lai kontrollerede midterkampen. Den rækkefølge gav 2-1-resultatet.

Skriv en kommentar

Denne formular er ikke tilgængelig her.