Dragon Ranger beat Wolves Esports 2-1 en los play-ins de la Etapa 2 de China

Dragon Ranger Gaming derrotó a Wolves Esports 2-1 en los cuartos de final superiores de los play-in del VCT China Stage 2. Wolves Esports ganó 13-11 en Lotus. Dragon Ranger luego ganó Haven y el mapa llamado Summit.

Los puntajes finales de los mapas fueron 13-11 para Wolves, luego 13-9 y 13-8 para Dragon Ranger. Dragon Ranger avanzó por el bracket superior, mientras que Wolves pasó a la ronda inferior.

Wolves Esports ganó Lotus 13-11

Wolves eliminó Breeze antes de que los equipos seleccionaran sus mapas. Dragon Ranger respondió eliminando Sunset del grupo disponible. Wolves eligió Lotus y comenzó la serie en terreno conocido. Dragon Ranger seleccionó el segundo mapa, Haven. El mapa llamado Summit quedó disponible como decider. Lotus se convirtió en el mapa más cerrado del partido. Wolves tomó cinco rondas de ataque antes de sumar ocho rondas tras el cambio de lado. Dragon Ranger acumuló siete rondas defendiendo antes del cambio de lado. Wolves luego protegió una ventaja estrecha y ganó el mapa 13-11.

El primer mapa duró más de una hora porque varias pausas extendieron el juego. El marcador final aun así mostró lo poco que separó a los equipos en Lotus. Spring y Glaciar aportaron una importante presión de ataque para Wolves. Nicc mantuvo a Dragon Ranger cerca con un trabajo inicial constante y un apoyo útil. Wolves por lo tanto entró a Haven con un mapa ventaja. Dragon Ranger necesitaba una respuesta inmediata en el mapa que había elegido.

Dragon Ranger igualó la serie en Haven

Dragon Ranger defendió con más eficacia en Haven. El equipo acumuló siete rondas antes de que cambiaran los lados. Wolves ganó seis rondas durante su ataque inicial. Eso mantuvo el mapa igualado, pero Dragon Ranger controló la siguiente fase. Dragon Ranger sumó seis rondas de ataque y terminó Haven 13-9. La victoria igualó la serie sin necesidad de rondas extra. Nicc registró quince bajas en Haven y se mantuvo activo en los duelos iniciales. Verse sumó diecisiete bajas mientras jugaba alrededor de la utilidad de Omen.

Jugadores de Wolves Esports Valorant de pie juntos en el escenario
Wolves Esports jugadores durante un Valorant .

SpiritZ1 también logró diecinueve eliminaciones durante el segundo mapa. Esas contribuciones redujeron la presión sobre las entradas de ataque de Dragon Ranger. Spring lideró a Wolves con veintitrés bajas en Haven. Su aporte individual no pudo evitar que Dragon Ranger controlara las rondas finales. El resultado 13-9 llevó el partido al mapa decisivo llamado Summit. Ambos equipos llegaron a ese mapa con una victoria cada uno.

Dragon Ranger ganó 13-8 en el mapa llamado Summit

El mapa decisivo llamado Summit comenzó con varias rondas ajustadas. Dragon Ranger lideraba 9-3 antes de que los equipos cambiaran de lado. Wolves necesitaba una gran remontada defensiva tras el cambio de lado. El equipo ganó cinco rondas más, pero nunca eliminó el déficit anterior. Dragon Ranger ganó cuatro rondas de ataque y completó una victoria por 13-8 en Summit. El decisivo duró poco más de cuarenta y tres minutos. Life registró la mayor cantidad de bajas en el mapa final. Terminó el mapa llamado Summit con veintiséis bajas y solo catorce muertes.

Vo0kashu sumó dieciocho bajas y doce asistencias durante el decisivo. Su Cypher trabajo también apoyó el control de Dragon Ranger sobre el mapa. Glacier registró dieciséis bajas para Wolves en el mapa final. Yosemite sumó catorce, pero Dragon Ranger ganó los enfrentamientos decisivos con más frecuencia. Las dos rondas finales completaron la remontada de Dragon Ranger desde Lotus. Wolves no pudo forzar otra remontada tardía tras cerrar el mapa inicial.

El marcador se mantuvo ajustado en los tres mapas

Dragon Ranger ganó treinta ysiete rondas a lo largo de toda la serie. Wolves acumuló treinta rondas y se mantuvo competitivo en cada mapa seleccionado. Life terminó el partido con cincuenta y cuatro bajas para Dragon Ranger. Vo0kashu le siguió con cuarenta y nueve bajas y aportó diez asistencias. Nicc registró cuarenta y tres bajas y treinta y una asistencias en tres mapas. Verse también alcanzó cuarenta y tres bajas y proporcionó treinta y dos asistencias. Spring y glacier alcanzaron cada uno cincuenta y cuatro bajas para Wolves. Sus totales mantuvieron la serie ajustada a pesar de la derrota en ambos mapas posteriores.

Jugadores de Dragon Ranger Gaming Valorant de pie juntos en el escenario
Dragon Ranger Gaming jugadores en un Valorant .

Yosemite produjo cuarenta y ocho bajas, mientras que aluba sumó cuarenta y una. Deryeon terminó con veinte-siete bajas y veinticinco asistencias. La sieteventaja en la serie de rondas provino principalmente del mapa final. Los dos primeros mapas produjeron solo seis rondas de separación combinada. Esos totales explican la forma del partido sin ocultar el resultado. Wolves empezó mejor, mientras que Dragon Ranger terminó con mayor control.

Dragon Ranger avanza en el bracket superior

Dragon Ranger se mantuvo en el lado superior del bracket del play-in. El equipo avanzó a otro partido por un puesto en los playoffs de la Stage 2. Wolves pasó a la ronda inferior tras la derrota. Su próxima serie contra A Team conlleva presión de eliminación directa. Wolves Esports había ganado el enfrentamiento de julio entre los equipos por un marcador de 2-1. Dragon Ranger ganó por el mismo marcador en este partido del play-in. Esta vez, Dragon Ranger se recuperó tras perder el mapa inicial. Las victorias en Haven y el mapa llamado Summit aseguraron el avance.

Wolves aún mostró suficiente resistencia para evitar una serie unilateral. La victoria 13-11 en Lotus les dio una oportunidad real de avanzar. Dragon Ranger defendió mejor durante los dos últimos Valorant mapas. Esa mejora separó a los equipos cuando se decidió el puesto en el bracket. El resultado completo le dio a Dragon Ranger victorias consecutivas en tres mapas. Wolves pasó al lado inferior de la competición.

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