
Gen.G venció a Nongshim RedForce 2-1 en la Fase 2 del VCT Pacific. Split terminó 13-11 para Gen.G, Nongshim respondió 13-7 en Ascent, y Haven decidió la serie. Gen.G se recuperó de la derrota en el segundo mapa y controló el decisivo 13-4.
Ash lideró el servidor con 60 bajas y un promedio de puntuación de combate de 274. Raxcal tuvo el mejor Gen.G rating con 1.23. Xross lideró a Nongshim con 53 bajas y un rating de 1.30. Sus números individuales no produjeron la victoria de la serie.
Split dio Gen.G un arranque ajustado
Nongshim ganó las primeras tres Split rondas. Gen.G respondió con ocho seguidas y alcanzó un 8-3 ventaja. Nongshim se llevó la última ronda antes del medio tiempo, luego redujo el marcador final a 13-11.
El mapa usó las 24 rondas reglamentarias. Gen.G detuvo el marcador antes del tiempo extra. Ese resultado les dio la elección del rival y el primer punto de la serie.
Nongshim mejoró tras el cambio de lado sin completar la remontada. Su siete-rondas en la segunda mitad redujo la diferencia de cuatro rondas a dos. La respuesta continuó en Ascent.
Gen.G ganó ocho rondas consecutivas tras perder las tres iniciales. Nongshim interrumpió esa racha antes del descanso. Gen.G aun así comenzó la segunda mitad cuatro rondas por delante.
Ash registró 21 bajas en Split y murió 14 veces. Raxcal sumó 18 bajas. Xross lideró a Nongshim con 19 durante la ajustada derrota.
Las dos últimas Split rondas fueron para Gen.G. Esas rondas convirtieron el 11-11 en 13-11. Se evitó la prórroga en el último marcador posible del tiempo reglamentario.
Ascent revirtió la serie por seis rondas
Nongshim abrió Ascent con siete rondas consecutivas. Gen.G respondió dos veces, pero Nongshim llegó al descanso 9-3. Luego los equipos se repartieron las siguientes ocho rondas por igual.
Xross terminó la serie con 53 bajas y solo 40 muertes. Su balance positivo respaldó la clara Ascent victoria de Nongshim. El mapa duró 20 rondas.

La serie se trasladó a Haven después de que ambos equipos ganaran la elección del rival. Gen.G había perdido Ascent por seis rondas. Nongshim llegó al desempate tras el mapa más sólido.
Nongshim llegó a 7-0 antes de que Gen.G anotara en Ascent. La primera mitad terminó 9-3. Luego ambos equipos ganaron cuatro rondas tras el cambio de lado.
Xross produjo 22 bajas y solo diez muertes en Ascent. Dambi añadió 18 bajas. Ash lideró Gen.G con 17 durante la derrota en el segundo mapa.
| Serie | Nongshim RedForce 1-2 Gen.G |
|---|---|
| Mapas | Split 11-13, Ascent 13-7, Haven 4-13 |
| Más bajas | Ash, 60 |
| Mejor rating | Xross, 1.30 |
El empate 4-4 en la segunda mitad protegió la ventaja de seis rondas de Nongshim. Gen.G nunca redujo la diferencia tras el descanso. Haven se hizo necesario después de 20 rondas.
Haven se convirtió en el mapa más desigual
Gen.G ganó las dos primeras Haven rondas antes de que Nongshim empatara el marcador. Gen.G luego construyó una mitad de 8-4 y ganó todas las rondas tras el cambio de lado.
La segunda mitad duró solo cinco rondas. Nongshim no sumó otro punto tras el descanso. Haven se convirtió en el mapa más corto de la serie.
En China, otra serie a tres mapas terminó cuando Nova Esports ganó el Breeze decisivo en tiempo extra.
El decisivo 13-4 compensó el 13-7 Ascent derrota. Gen.G ganó 33 rondas y Nongshim ganó 28. El margen final del equipo fue de cinco rondas, no seis.
Gen.G terminó Haven con nueve rondas consecutivas desde un empate 4-4. Cuatro llegaron antes del descanso y cinco después. Nongshim nunca volvió a anotar.
Ash registró 22 bajas en Haven y murió solo nueve veces. t3xture añadió 18 bajas. Ningún jugador de Nongshim alcanzó las 13 bajas en el decisivo.
El mapa duró 17 rondas, tres menos que Ascent. Gen.G ganó 13 de ellas. Su racha de cierre de nueve rondas abarcó más de la mitad del mapa.
Ash aportó el mayor total de bajas
Ash terminó con 60 kills, 45 deaths y un rating de 1.19. Su promedio de 274 de combat score lideró la partida. Gen.G terminó con una diferencia de kills de más-15 en tres mapas. Esa ventaja siguió siendo valiosa durante la remontada tras Ascent.

Raxcal registró 44 kills, 36 deaths y 23 assists. Su rating de 1.23 fue el mejor del equipo. t3xture sumó 48 kills, mientras que Karon aportó 31 assists. Efina terminó con 32 kills y 22 assists.
Ash produjo el mayor total de kills, mientras que Raxcal mantuvo el mejor Gen.G rating. Karon sumó la mayor cantidad de Gen.G assists. Por lo tanto, tres jugadores distintos lideraron esas categorías principales.
Ash repartió sus 60 kills en 21, 17 y 22. Su Haven total fue el más alto. Además terminó cada mapa con al menos 17 kills.
Raxcal registró 18 kills en Split y 14 en Ascent. Sumó 12 en Haven. Su menor total de kills incluyó 23 assists a lo largo de la serie.
Xross lideró a Nongshim con 61 kills
Xross obtuvo el rating más alto del servidor con 1.30. Sus 53 kills y diferencia de más-13 fueron clara números ganadores. Dambi sumó 41 kills y 27 assists, dándole a Nongshim una segunda fuente activa de presión.
Ivy alcanzó las 43 kills pero murió 47 veces. Rb terminó en 30-41, y Francis en 28-44. Xross aun así terminó con el rating más alto de Nongshim. Nongshim solo ganó cuatro rondas en Haven.
La mejor calificación individual pertenece al equipo perdedor. Gen.G jugadores ocuparon los siguientes dos puestos. Su producción combinada fue suficiente para ganar dos mapas.
Gen.G reñido Haven con cinco rondas consecutivas
Gen.G perdió su mapa seleccionado Ascent 13-7. Respondieron con una victoria de 13-4 en el mapa neutral Haven. Los dos márgenes difirieron en tres rondas.
Gen.G ganó todas las Haven rondas tras el medio tiempo. Esa secuencia de cinco rondas terminó el partido. Le siguió un segundo mapa donde Nongshim había controlado ambas mitades.
Nongshim produjo al jugador mejor calificado y un sólido Ascent resultado. Solo ganaron cuatro rondas en el mapa decisivo. Gen.GLas completas de ’s segunda mitad fijaron el marcador final de la serie.