
Gen.G GC derrotó a Ninetails 3-0 en el Game Changers Korea Split 2 gran final. Ganaron Split, Lotus y Ascent en mapas consecutivos.
El resultado revirtió el enfrentamiento previo de playoffs entre los equipos. Ninetails había ganado la final superior, pero Gen.G controló la revancha por el campeonato.
Split produce el mapa más cerrado
Ninetails eligió Split y llevó el primer mapa hasta 24 rondas. Ambos equipos alcanzaron dos dígitos antes de que Gen.G cerrara el mapa 13-11.
El margen de dos rondas hizo de Split el juego más ajustado de la final. Ninetails se mantuvo a la par hasta bien entradas las rondas finales.
Gen.G se mantuvo sereno durante las rondas decisivas de regulación. Sus defensas finales convirtieron una difícil elección del rival en el primer punto.
Esa victoria también eliminó algo de presión de Gen.G’s propia elección de mapa. Ninetails ahora necesitaba una respuesta en Lotus para igualar la serie.
Lotus da Gen.G control total
Gen.G seleccionó Lotus y ganó 13-9. El margen de cuatro rondas fue mayor que Split, aunque Ninetails volvió a alcanzar un marcador competitivo.
Gen.G protegió su economía durante las rondas finales. Ninetails encontró aperturas, pero esas oportunidades no produjeron una remontada tardía.
La segunda victoria acercó a Gen.G a un mapa del título. Ninetails ahora necesitaba tres victorias consecutivas en el mejor de cinco.
Lotus mostró un tipo diferente de Gen.G win. Su propia selección les dio un margen más estable de cuatro rondas.
El orden de los mapas no favorece a ninguno de los finalistas
Ninetails dominó la primera y la tercera selección. Gen.G aun así ganó ambas Split y Ascent tras aceptar esas elecciones.
Lotus fue Gen.G’s selección y se convirtió en el mapa intermedio. Su victoria allí llevó la final al punto de campeonato.
Ninetails eligió Split y Ascent, mientras que Gen.G seleccionó Lotus. Gen.G ganó la elección preferida de cada lado.

Ascent completa la conquista del título
Ninetails eligió Ascent para el tercer mapa. Gen.G respondió con otra victoria 13-9 y aseguró el título.
Los dos últimos mapas terminaron con marcadores idénticos. Gen.G llegó repetidamente a las rondas finales con recursos suficientes para proteger su ventaja.
| Final | Gen.G GC 3-0 Ninetails |
|---|---|
| Mapas | Split, Lotus, Ascent |
| Máximo anotador | DaNa, 59 bajas |
| Premio | 4,5 millones ganados |
A lo largo de los tres mapas, Gen.G ganó 39 rondas y Ninetails ganó 29. Split supuso el margen más ajustado.
La barrida llegó con tres finales controlados. Gen.G protegió pequeñas ventajas cuando cada mapa llegó a sus rondas decisivas.
Ninetails había llegado a la revancha tras su victoria 2-0 en la final superior contra Gen.G GC, lo que hace que la remontada por el campeonato sea especialmente clara.
DaNa y YamzzI ventaja una plantilla equilibrada
DaNa registró 59 asesinatos en la final. YamzzI le siguió con 56 y además terminó con el menor número de muertes en Gen.G.
El resto de jugadores se mantuvo lo suficientemente cerca para apoyar a ambos líderes. 332 alcanzó 49 asesinatos, mientras que miNt completó la serie con 48.
h4ste añadió 39 asesinatos y un máximo de 22 asistencias en el equipo. Ese trabajo de utilidad ayudó a Gen.G convertir ventajas en lugar de buscar duelos individuales.
Los cinco jugadores combinaron 251 asesinatos. Su distribución impidió que Ninetails resolviera la serie con un solo ajuste defensivo.
Diez rondas separan a los equipos en total
Gen.G recolectó treinta y nueve rondas a lo largo de la final. Ninetails terminó con veintinueve después de alcanzar al menos nueve en cada mapa.
Split proporcionó un margen de dos rondas. Lotus y Ascent cada uno añadió cuatro, creando la diferencia final de diez rondas.
Esos marcadores muestran un control constante en lugar de un solo mapa enorme. Ninetails se mantuvo presente, pero cada tramo final fue para Gen.G.

Una recuperación desde el cuadro inferior termina con el trofeo
Gen.G llegó a la final tras perder contra Ninetails en la ruta superior. Luego derrotó a DRX Academy GC en la final inferior.
Esa recuperación produjo seis victorias consecutivas de mapa. Tres fueron contra DRX Academy, seguidas de tres más en el partido por el título.
Ninetails había vencido a SUZ y Gen.G en su camino por el cuadro superior. Sus primeras derrotas en mapas de playoffs llegaron juntas en la gran final.
Gen.G obtuvo el premio del primer lugar de 4.5 millones ganados. Ninetails terminó segundo después de su anterior racha invicta en playoffs.
Gen.G respuesta a la derrota anterior
Ninetails había castigado Gen.G en la final del cuadro superior. Gen.G respondió en tres mapas distintos en la final del campeonato.
Split requirió un cierre ajustado, mientras que Lotus y Ascent dio Gen.G más margen. Cada mapa seguía exigiendo una secuencia de cierre propia.
Gen.G GC ganó Corea Split 2 tras una remontada desde el cuadro inferior. Seis victorias consecutivas de mapas los llevaron a través de las dos últimas series.
El camino de playoffs da más peso a la revancha
Ninetails llegó a la final desde el cuadro superior. Las victorias anteriores sobre SUZ y Gen.G les valieron esa posición.
Gen.G necesitó un partido extra en el cuadro inferior contra DRX Academy GC. Una victoria en tres mapas les dio el regreso inmediato contra Ninetails.
Los finalistas, por tanto, se enfrentaron dos veces durante la fase de playoffs. Ninetails ganó la primera serie, mientras que Gen.G se llevó el partido por el título.