MIBR derrotó a FURIA 2-0 en la fase de grupos de la Etapa 2 del VCT Americas. Haven necesitó prórroga antes de MIBR ganó 14-12. El segundo mapa terminó 13-9 en Breeze.
Zekken terminó la serie con 41 bajas para MIBR. Verno sumó 38 bajas y terminó doce arriba en duelos. Basic lideró FURIA con 40 bajas en los dos mapas.
Haven cambios tras el cambio de lado
MIBR seleccionó Haven como el primer mapa. El equipo comenzó en ataque y ganó ocho rondas iniciales. FURIA llegó al intervalo cuatro rondas por detrás.
FURIA se recuperó tras pasar al ataque. El conjunto brasileño sumó ocho rondas en la segunda mitad. MIBR ganó cuatro rondas, poniendo el marcador 12-12 tras el tiempo reglamentario.
El mapa por lo tanto continuó en tiempo extra con 12-12. MIBR ganó ambas rondas extra y completó el resultado de 14-12. MIBR ganó ambas rondas extra para completar Haven 14-12.
Zekken registró treinta bajas mientras jugaba Phoenix en Haven. También terminó el mapa trece bajas arriba. Shyy lideró FURIA con veintidós bajas en Chamber.
FURIA ganó ocho rondas en ataque tras el descanso. MIBR luego ganó el tiempo extra en Haven, el mapa que eligieron. El resultado de 14-12 le dio MIBR una serie de 1-0 a ventaja.
MIBR usó Phoenix, Sova, Cypher, Omen y Neon en Haven. FURIA respondió con Chamber, Breach, Sova, Omen y Neon. Las alineaciones completas se mantuvieron sin cambios durante el mapa.
Breeze comienza con otra mitad ajustada
FURIA seleccionó Breeze y comenzó en defensa. MIBR ganó siete de las primeras doce rondas. La mitad terminó 7-5, dejando el resultado indeciso al descanso.
MIBR aumentó la diferencia tras cambiar de lado. Seis rondas defensivas llevaron al equipo a trece. FURIA sumó cuatro rondas de ataque y terminó con nueve.

Verno produjo su mapa más fuerte de la serie en Sova. Consiguió veinte bajas y terminó seis por delante. C0M lideró FURIA en Breeze con veinte bajas.
Aspas también mejoró tras un mapa inicial más discreto. Aspas registró diecisiete bajas en Breeze mientras jugaba Neon. Tex sumó veinte bajas mientras jugaba Cypher.
El marcador 13-9 dio a MIBR una victoria en la serie por 2-0. Haven y Breeze produjo un marcador combinado de 27-21. MIBR por lo tanto completó una victoria en el partido por 2-0.
Ambos equipos cambiaron varios agentes para Breeze. FURIA usó Jett, Harbor, Viper, Sova y KAY/O. MIBR mantuvo Sova y Cypher mientras añadía Harbor.
Los totales de los jugadores separan a los equipos
Zekken lideró al equipo ganador con 41 bajas totales. Su actuación de treinta bajas en Haven creó la mayor parte de ese total. Sumó once bajas más en Breeze.
Verno ofreció una serie más equilibrada en ambos mapas. Registró dieciocho bajas en Haven y veinte en Breeze. Su diferencial final fue de más doce.
Basic fue FURIA’s jugador líder con 40 bajas. Terminó seis por delante en Haven a pesar de la derrota en la prórroga. Sumó diecisiete bajas en Breeze.
C0M mejoró de diez bajas a veinte entre los mapas. Su Breeze total fue el más alto de su equipo. La serie terminó después de Breeze a pesar de esas cifras individuales.
El marcador combinado de rondas fue 27-21 para MIBR. Ocho rondas separaron a los equipos a lo largo de todo el partido. Cinco de esa diferencia provinieron de Breeze.
| Serie | MIBR 2-0 FURIA |
|---|---|
| Mapas | Haven 14-12, Breeze 13-9 |
| Superior MIBR total | zekken, 41 bajas |
| Competición | VCT Americas Stage 2 |
Los mismos diez jugadores compitieron en Haven y Breeze. MIBR alineó aspas, Verno, zekken, tex y Mazino. FURIA usó artzin, koalanoob, basic, Shyy y C0M.

El resultado cambia ambos registros del grupo
MIBR registró su segunda victoria en tres partidos de la Fase 2. El equipo ya había vencido a ENVY a principios de la semana. Su única derrota en el grupo fue contra NRG.
FURIA se quedó sin una victoria en la fase de grupos tras tres partidos. El equipo había perdido previamente contra LEVIATÁN y NRG. El MIBR la serie sumó una segunda derrota consecutiva por 0-2.
FURIA ganó ocho rondas después del descanso en Haven. FURIA luego ganó cuatro rondas atacando en Breeze. MIBR completara Breeze con seis rondas defendiendo.
Ambos equipos siguen activos en el calendario del grupo de la Fase 2. MIBR ahora tiene dos victorias en la fase de grupos. Los partidos restantes determinarán las posiciones finales.
MIBR dejó la serie con ambos mapas seleccionados asegurados. FURIA estuvo más cerca durante su Haven remontada. Las dos rondas perdidas en tiempo extra terminaron con ese desafío.
Los equipos jugaron el partido durante la segunda semana de grupos. MIBR superó un récord de partidos equilibrado. FURIA se mantuvo en el fondo de su grupo.
El orden de mapas colocó Haven primero
MIBR eliminó Summit antes de seleccionar Haven. FURIA eliminó Lotus y seleccionó Breeze. Sunset quedó disponible como el tercer mapa.
Haven duró veintiséis rondas porque el tiempo reglamentario terminó empatado. Breeze terminó después de veintidós rondas. Los dos mapas jugados produjeron 48 rondas en total.
MIBR ganó ocho rondas de ataque durante la Haven primera mitad. FURIA luego ganó ocho rondas después de que los equipos cambiaron de lado. MIBR luego aseguró ambas rondas de tiempo extra.
Breeze siguió un patrón de puntuación más simple. MIBR lideraba por una ronda al medio tiempo. El equipo sumó seis rondas defensivas para terminar.

FURIA ganó más rondas en la segunda mitad en Haven. MIBR ganó más rondas en la segunda mitad en Breeze. Esas diferentes mitades aún produjeron el mismo ganador de la serie.
Los totales líderes provinieron de mapas diferentes
Zekkenla mayor contribución de ’ ocurrió durante el Haven tiempo extra. Registró treinta asesinatos en Phoenix. Este fue el total de asesinatos más alto en un solo mapa en la serie.
Verno lideró MIBR en Breeze con veinte kills. Jugó Sova en ambos mapas. Su total final en la serie alcanzó las treinta y ocho kills.
Tex también llegó a veinte kills durante el segundo mapa. Su diferencial en la serie se mantuvo positivo. Mazino y aspas completó el quinteto titular.
Basic lideró FURIA a lo largo de todo el partido. C0M produjo el Breeze total del equipo. Shyy registró su mapa más fuerte en Haven.
Las estadísticas explican por qué Haven se mantuvo cerca. Varios FURIA jugadores terminaron con más kills que muertes. MIBR aun así ganó las dos rondas que lo decidieron.
MIBR victoria Haven en la prórroga y luego llevarse Breeze
MIBR se recuperó tras FURIA ganó ocho rondas en la segunda mitad. La victoria en la prórroga le dio a MIBR una serie de 1-0 a ventaja. MIBR ganó Breeze 13-9 para completar la serie.
El primer mapa se decidió por dos rondas extra. El segundo terminó con una diferencia de cuatro rondas. Esos resultados le dieron a MIBR victorias en ambos mapas jugados.
FURIA acumuló veintiuna rondas a lo largo de la serie. MIBR acumuló veinti-siete y ganó ambos mapas. El resultado final fue una victoria 2-0 en la fase de grupos.