Sentinels comenzaron el Stage 2 de VCT Americas con una victoria 2-1 sobre Cloud9. Ganaron Summit 13-4, perdieron Haven 11-13 y cerraron Lotus 16-14 tras la prórroga.
La serie pasó de un mapa inicial unilateral a una larga prueba de economía, comunicación y control de rondas finales.
Cortezia lideró Sentinels con 61 bajas, 47 muertes y 23 asistencias. Reduxx añadió 58 bajas, 46 muertes y 22 asistencias. Marved completó su regreso al VCT con 41 bajas y 32 asistencias como reemplazo temporal de johnqt.

Sentinels abrió la serie con una victoria 13-4 en Summit
Summit fue el mapa más corto del partido. Sentinels construyó una ventaja temprana y dio a Cloud9 solo cuatro rondas antes de cerrar su propia elección.
El margen de nueve rondas puso Sentinels un mapa por delante. No decidió la serie porque Cloud9 tenía Haven a continuación en el orden.
Cloud9 eligió Summit, pero Sentinels lo ganó en 48 minutos y 10 segundos. Sentinels lideraba 8-4 tras la primera mitad y se llevó las cinco rondas después del cambio de lado. Haven duró 49 minutos y 39 segundos.
Cloud9 lideraba ese mapa 7-5 al descanso, y ambos equipos ganaron después seis rondas en el segundo lado.
Cloud9 respondió 13-11 en Haven
El segundo mapa se mantuvo reñido hasta las rondas finales. Cloud9 llegó a 13 primero y frenó a Sentinels en 11, lo que igualó la serie a un mapa por equipo.
Haven fue el único mapa ganado por Cloud9. Su margen de dos rondas también mostró un duelo mucho más ajustado que el mapa inicial.
Lotus duró una hora, ocho minutos y 47 segundos. Sentinels iba por detrás 5-7 tras la primera mitad y respondió con un 7-5 en la segunda. En la prórroga, ganaron cuatro rondas mientras que Cloud9 ganó dos.
La secuencia creó el marcador final de 16-14 sin alterar el orden correcto de los mapas.
Lotus necesitó prórroga antes de que se conociera al ganador
Ningún equipo alcanzó un margen de victoria en el tiempo reglamentario en Lotus. El mapa continuó con rondas extra con toda la serie pendiendo de cada resultado.
Sentinels completó el desempate 16-14. Ese marcador les dio una victoria por 2-1 tras 58 rondas totales en los tres mapas.
JonahP registró 42 bajas, 43 muertes y 19 asistencias para Sentinels. Jerrwin terminó con 47 bajas, 50 muertes y 15 asistencias. En Cloud9, OXY tuvo 57 bajas, v1c tuvo 55, FireBallOps tuvo 44, Zellsis tuvo 40 y Jackk tuvo 35.
Estos son totales de la serie completa en los tres mapas.

| Señal | Significado |
|---|---|
| Serie | Sentinels 2-1 Cloud9 |
| Mapas | 13-4 Summit, 11-13 Haven, 16-14 Lotus |
| Más kills | cortezia, 61 |
Cortezia lideró el partido por Sentinels
Cortezia registró 61 bajas, 47 muertes y 23 asistencias. Representó a Sentinels y terminó con el mayor total de bajas de la serie.
La corrección importa porque sus estadísticas pertenecen al lado ganador. No formaba parte del Cloud9’s alineación en este partido.
La victoria abre una fase de grupos cuyas implicaciones de clasificación se describen en la guía de la competencia Stage 2 de las Américas.
OXY consiguió 14 primeras bajas y sufrió 17 primeras muertes, ambos los totales más altos de la serie. V1c terminó siete bajas por encima de sus muertes y sumó 27 asistencias. Jackk produjo 24 asistencias, mientras que FireBallOps tuvo 19 y Zellsis tuvo 20.
Las líneas completas muestran contribuciones más allá de los dos totales Sentinels líderes.
Reduxx sumó 58 bajas a las Sentinels total
Reduxx terminó tres bajas por detrás de cortezia. Su rendimiento le dio a Sentinels un segundo jugador cerca de lo más alto de la lista del partido a lo largo de una larga serie de tres mapas.
Los dos totales incluyen las rondas de prórroga en Lotus y muestran el Sentinels rendimiento líder.
Un mapa 13-4 normalmente comienza con el control de varias zonas pequeñas. Sentinels denegado Cloud9 el espacio utilizado para construir ataques cómodos y convirtió las ventajas tempranas.
El marcador también permitió que la alineación temporal jugara sin enfrentarse a una economía difícil en cada ronda.
Marved regresó en una línea estadística de apoyo
Marved terminó con 41 bajas, 45 muertes y 32 asistencias. El total de asistencias registra su contribución en los tres mapas sin convertir la aparición en una afirmación más amplia sobre la plantilla.
Sentinels utilizó la alineación disponible para el arranque de la Fase 2. Las selecciones posteriores permanecen separadas de este partido completado.

El segundo mapa fue mucho más reñido y terminó 13-11 para Cloud9. Esa respuesta importó tras la dura derrota inicial.
El equipo ralentizó la serie, encontró más valor de apertura y obligó a Sentinels a defender en tres sitios en lugar de repetir las mismas lecturas cómodas.
El orden de los mapas produjo tres márgenes distintos
Summit terminó por nueve rondas, Haven por dos y Lotus por dos tras la prórroga. Los marcadores muestran cómo la serie pasó de un arranque unilateral a dos finales ajustados.
Sentinels ganó el primer y el tercer mapa. Cloud9 ganó el mapa intermedio, dejando el marcador oficial de la serie en 2-1.
El mapa final llegó a 14-14 antes de que Sentinels ganara las dos rondas siguientes. La prórroga elimina la seguridad de un gran banco y exige que cada bando gane tanto en ataque como en defensa. Un duelo de apertura suelto puede decidir toda la serie.
El resultado inicial pertenece a Sentinels
La victoria le da a Sentinels su primer resultado completado en la Fase 2 de Americas. Cloud9 salen del mismo enfrentamiento con una victoria de mapa pero sin victoria de serie.
Los próximos partidos de grupo añadirán nueva información a la clasificación. El presente informe termina con el marcador completado y las identidades correctas de los jugadores.
Marved no había jugado un partido de VCT de alto nivel en más de dos años. Entró porque johnqt se estaba recuperando de una cirugía.
Las 32 asistencias muestran una ruta práctica hacia el equipo: colocar utilidad a tiempo, compartir información y ayudar a las estrellas activas a tener peleas más limpias.
A lo largo de todo el partido, Sentinels ganó 40 rondas y Cloud9 ganó 31. El mapa inaugural 13-4 creó la mayor parte de esa diferencia antes de que Haven y Lotus produjera marcadores mucho más ajustados.