CONTROLLER

MIKS

Tout droit venu de Croatie, Miks monte sur scène en canalisant une pure énergie sonore. Avec sa passion contagieuse et ses pouvoirs soniques, il rallie son escouade pour avancer d'un même pas et donner le tempo ensemble sur le champ de bataille.

Miks est un Duelist perturbateur dont le kit transforme l'interférence sonore en arme pour semer la confusion dans la coordination ennemie à tous les niveaux de jeu. Sa capacité passive génère des signatures audio qui masquent ses propres pas en dessous de la vitesse de sprint, permettant des approches inhabituellement silencieuses pour un agent de la classe Duelist. Sa boîte à outils tactique est centrée sur la confusion — émettre de faux indices audio, créer des zones d'écho qui déforment le son directionnel des ennemis et délivrer des salves d'étourdissement à courte portée. Miks récompense les joueurs qui étudient les indices audio et exploitent la méta d'informations sonores sur laquelle le haut niveau VALORANT est construit. Il est à son pire contre les équipes en communication totale qui partagent des informations visuelles et ne se fient pas uniquement à l'audio. La synergie avec Sova et Cypher crée une asymétrie d'information — l'ennemi n'entend rien pendant que l'équipe voit tout.
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KIT TACTIQUE

COMPÉTENCES ET CAPACITÉS

M-pulse
[C]

M-PULSE

ÉQUIPEZ M-pulse. TIR SECONDAIRE pour alterner entre Concussion et Soin effets. TIR pour lancer l'appareil. À l'atterrissage, M-pulse émet des ondes sonores, infligeant soit une Concussion, soit Soin les joueurs.

Harmonize
[Q]

HARMONIZE

ÉQUIPEZ Harmonize. Ciblez un allié et TIREZ pour activer un Stim de combat et un boost de vitesse sur vous-même et l'allié, qui se rafraîchit à chaque élimination. TIR SECONDAIRE pour vous accorder un Stim de combat et un boost de vitesse.

Waveform
[E]

WAVEFORM

ÉQUIPEZ un Marqueur de carte. TIR pour définir des emplacements. TIR SECONDAIRE pour faire apparaître des Fumigènes aux emplacements sélectionnés.

Bassquake
[X]

BASSQUAKE

ÉQUIPEZ Bassquake. TIR pour charger puis libérer une Radiance sonique vers l'avant, repoussant, Assourdissant et Ralentissant les joueurs.