デュエリスト
YORU
日本人 Yoru 現実そのものに穴を開け、敵陣に気づかれずに侵入する。欺瞞と攻撃性を等しく使い分け、各ターゲットがどこを見ればいいか分からないうちに先手を取る。
Yoru 欺瞞の化身——すべてのアビリティは敵に何が本物で何が作り物かを疑わせるために設計されている。Fakeoutはある方向に偽の足音のこだまを送り、敵を偽の音へと誘い出す。Gatecrashは次元の裂け目を設置・発動し、テレポートさせる Yoru 即座に、あるいは彼の足音を模倣するデコイテレポートとして機能する。Blindsideは、 conventional なジグルピークのタイミングでは予測不可能な、ブロック不能なフラッシュを表面に反射させてから起動する。Dimensional Drift アルティメットは Yoru 不可視かつ無敵になり、マップを誰にも見られずに徘徊できる——デコイを配置し、フォローアッププレイ用に位置をマークする。 Yoru 全デュエリストの中で最も高い心理的スキル上限を持ち、持続的なミスディレクションで連携の取れた防御を崩壊させることができるが、深いゲーム知識と瞬時の判断力が求められる。← 全エージェント
タクティカルキット
アビリティとスキル
装備すると、以下の鏡像に変身するエコーを得る Yoru 起動時。FIREで鏡像を即座に起動し前方へ送り出す。ALT FIREで非起動状態のエコーを設置する。USEで非起動状態のエコーを鏡像に変身させ前方へ送り出す。鏡像は敵に破壊されるとBlindingフラッシュで爆発する。
現実から不安定な次元の断片を引き裂くために装備する。FIREで断片を投げ、硬い表面に衝突すると起動するフラッシュを発動させる。
リフトテザーを装備。FIREでテザーを前方へ送り出す。ALT FIREで静止したテザーを設置する。ACTIVATEでテザーの位置へテレポートする。USEでフェイクテレポートを発動する。GATECRASHは2キルごとにチャージをリセットする。
次元の間を見通せるマスクを装備する。FIREで以下へドリフトする Yoruの次元へ。外からの敵の影響や視認を受けない。再発動で以下から脱出する Yoruの次元から早期に離脱する。
