YORU
De Japanse Yoru scheurt gaten dwars door de realiteit om ongezien vijandelijke linies te infiltreren. Met een gelijke dosis misleiding en agressie verrast hij elk doelwit voordat ze weten waar ze moeten kijken.
Yoru is misleiding in persoon — elke ability is ontworpen om vijanden te laten twijfelen aan wat echt is en wat vervalst is. Fakeout stuurt een echowoeling van voetstappen in een richting, waarmee vijanden worden gelokt om op verzonnen geluiden te peeken. Gatecrash plaatst en activeert dimensionale rifts die teleporteren Yoru onmiddellijk of dienen als decoy-teleports die zijn voetstapgeluiden nabootsen. Blindside kaatst een onblokkeerbare flash van oppervlakken af voordat deze activeert, onmogelijk te voorspellen met conventionele jiggle-peek-timing. Dimensional Drift ultimate maakt Yoru onsichtbaar en onkwetsbaar, in staat om ongezien over de kaart te zwerven — decoys inzetten en posities markeren voor vervolgplays. Yoru heeft het hoogste psychologische skillplafond van alle duelists, in staat om gecoördineerde verdedigingen te ontmantelen door aanhoudende misleiding, maar het vereist diepe gamekennis en split-second besluitvorming.← ALLE AGENTS
TACTISCHE KIT
VAARDIGHEDEN EN SKILLS
EQUIP een echo die verandert in een spiegelbeeld van Yoru wanneer geactiveerd. FIRE om het spiegelbeeld onmiddellijk te activeren en vooruit te sturen. ALT FIRE om een inactieve echo te plaatsen. USE om een inactieve echo om te zetten in een spiegelbeeld en vooruit te sturen. Spiegelbeelden exploderen in een verblindende flits wanneer ze door vijanden worden vernietigd.
EQUIP om een onstabiel dimensionaal fragment uit de realiteit te rukken. FIRE om het fragment te gooien, waarbij een flash wordt geactiveerd die oplaadt zodra deze een hard oppervlak raakt.
EQUIP een rift-tether. FIRE om de tether vooruit te sturen. ALT FIRE om een stationaire tether te plaatsen. ACTIVATE om te teleporteren naar de locatie van de tether. USE om een nep-teleport te activeren. GATECRASH reset een lading bij elke twee kills.
EQUIP een masker dat tussen dimensies kan kijken. FIRE om te zweven naar Yoru's dimensie, niet te beïnvloeden of te zien door vijanden van buitenaf. REACTIVATE om Yoru's dimensie vroegtijdig te verlaten.
