
All Gamers が破った Titan Esports Club VCT China Stage 2で2-0。 Split は接戦だったが、Summitははるかに大きな差で終わった。
Titanが前半終了時にオープニングマップをリードしていた。 All Gamers その後、強力な攻撃ハーフで試合をひっくり返し、主導権を二度と手放さなかった。
Titanが最初の1本を築いた リード で Split
All Gamers 選ばれた Split オープニングの禁止マップの後。Titanは攻撃側で始まり、 7 ラウンドを稼いでからチームはサイドを交代した。
その立ち上がりがTitanに7-5の リードをもたらした。Cocoが最も安定したダメージ源となり、残りのロスターは序盤の優位を守った。
All Gamers は巻き返せるだけの差に留まっていた。彼らのディフェンスは5ラウンドを生み出したため、このマップには依然としてクリーンなセカンドハーフが必要だった。
K1ra とBaiが序盤のプレッシャーの多くを担った。彼らのエントリーがTitanの小さな リード を決定的なスコアに変えるのを防いだ。
サイドチェンジがオープナーを一変させる
All Gamers ハーフタイム後に、より良い間合いで攻撃した。彼らはそのサイドで8ラウンドを奪い、一方Titanはディフェンスでわずか3ラウンドだった。
その反撃が2ラウンドのビハインドを13-10の勝利に変えた。 All Gamers はるかに強力な攻撃を経て、オープニングマップを制した。
K1ra は21キルでマップを終えた。Baiが20を加え、両選手は終盤のランでも活躍し続けた。
Titanは依然としてCocoの力でオープナーを競り合った。彼の18キルはチーム最多だったが、彼らのディフェンスの抑えはあまりにも稀だった。
Split より強い攻撃ハーフを評価する
前半は12ラウンドが含まれ、両チームの差はわずか2だった。Titanはブレイク後に6ラウンド以上を必要とした。
All Gamers 代わりに最後の11ラウンド中8ラウンドを奪った。そのランがTitanの有用な立ち上がりを3ラウンド差の敗北に変えた。
Split には23ラウンドが必要で、より長いマップとなった。このオープナーはまたTitan唯一のハーフタイム リード.

Summitは早い段階でTitanから離脱する
Titanは2番目のマップとしてSummitを選択した。 All Gamers はディフェンスで開始し、すぐに リード を築き、それが残りのラウンドを決定づけた。
前半は8-4で All Gamersがリードして終了。Titanは同等のディフェンス対応を求められたが、サイドチェンジ後も立て直せなかった。
| シリーズ | All Gamers 2-0 Titan Esports Club |
|---|---|
| マップ | Split 13-10、Summit 13-5 |
| Split ハーフタイム | Titanが7-5でリード |
| ステージ | VCT China Stage 2 |
All Gamers は続く6ラウンドのうち5つを制した。Summitは13-5で終了し、2マップ勝利を確定させた。
f4ngeer は24キル、わずか9デスで2番目のマップをリードした。Baiが続き、10デスに対して21キルを記録した。
同じグループはすでに Bilibili GamingのTitanに対する3マップ勝利を生み出しており、これはTitanのStage 2スケジュールにとって有用な文脈となる。
すべての All Gamers ロールが価値を加える
Baiはシリーズ全体で38キルを記録しリードした。 f4ngeer は37を記録し、 K1ra が35でリードグループを締めくくった。
Shr1mpは29キル、14アシストを贡献した。iamgrqは25キルを追加し、両マップを通じてチーム最多の19アシストを供給した。
これらの数字は5つのロールにわたるバランスの取れた働きを示している。Titanは1人の選手を孤立させ、 All Gamersの主な圧力源を取り除くことができなかった。
Cocoは31キルでTitanをリードした。Dynamiteが25で続き、 Haodong とlucasはユーティリティを通じてチャンスを生み出した。
Summitがスコアの緊張感を取り除いた
All Gamers サイドチェンジ前にディフェンス8ラウンドを獲得。これにより完全なマップ勝利まであと5ラウンドとなった。
彼らのアタックはわずか6ラウンドで試合を終わらせる必要があった。5ラウンドは All Gamersに、そして1ラウンドはTitanに渡った。
第2マップは18ラウンドで構成された。 All Gamers 13ラウンドを獲得し、 Split.

そのベトーは All Gamers 2回
All Gamers を除外し Breeze、そしてTitanは Lotus. Split を除外し、Summitが次に選択された2つのマップとなった。
Sunset と Haven は後半のバンでプールから外れた。この選択により各サイドがシリーズで1つの得意マップを得た。
All Gamers 自分たちの選択マップを3ラウンド差で制した。その後Titanの選択マップを8ラウンド差で奪い、結果の中で最も明確な部分となった。
Split が報われた All Gamersの後半アタック。Summitは前半のディフェンスとハーフタイム後の迅速なコントロールが報われた。
2つの強力な後半がシリーズを決定づける
Titanが挑戦した All Gamers 前半の間に Split。その抵抗はサイドチェンジごとに薄れていった。
All Gamers 2つのマップを通じて13のアタックラウンドを獲得した。アタックを完遂する能力がハーフタイム後にチームを分けた。
2-0の結果は All Gamers に貴重なグループ勝利をもたらす。Titanの最良の時間は Split.
ラウンドの合計が回復を強調する
All Gamers は試合を通じて26ラウンドを獲得。Titanは第1マップをハーフタイムでリードした後、15ラウンドで終えた。
全体のリードは11ラウンドに達した。そのうち8ラウンドはSummitで生まれ、そこではTitanが持続的な反撃を組み立てることはなかった。
Split テスト済み All Gamers スロースタートの後。その後Summitは、序盤の優位をいかに素早く守れるかを示した。