Eternal Fire が破った Joblife アッパーブラケット準々決勝で2-1。 Joblife が勝利し Lotus 13-10の後に Eternal Fire 14-12で応戦したのは Split そして13-7で Ascent.
Favianは3マップを通じて64キルを記録した。彼の平均コンバットスコア250はこのシリーズ最高だった。
Joblife 競り合いの Lotus
Lotus を獲得し、ベスト・オブ・スリーは23ラウンドで始まった。 Joblife は13に到達した一方、 Eternal Fire は10で止まった。3ラウンド差により、両チームは終盤の展開まで絡み続けた。 Joblife 最後のエコノミーサイクルをより効果的に処理した。
Kamykが序盤の成功でチームをけん引した。RunneRとPa1zeもマップ全体で重要なキルを提供した。 Eternal Fire 最初の選択を落としたが、挽回まであと1マップ以内にとどまった。 Split シリーズを延長する次のチャンスを提供した。
Split 延長が必要だった
第2マップはレギュレーション終了時に12-12に到達した。通常の決着に必要な2ラウンド リード を、どちらのチームも作り出せなかった。延長は条件を変えた。マップを完了するには、チームは反対側から連続勝利を挙げる必要があった。
Eternal Fire そのペアを確保して終了 Split 14-12。この結果、26ラウンドを経て試合は同点となった。 Joblife あと1回の延長戦シーケンス成功で2-0の勝利に迫っていた。しかし両チームは Ascent シリーズは同点のままとなった。
Eternal Fire 分かれた Ascent
Ascent 試合最大のスコア差を生み出した。 Eternal Fire 13ラウンドに到達した一方で Joblife 記録した 7。勝利チームはより多くのファーストプレイヤーアドバンテージを活かし、ラウンド間でライフルを維持した。 Joblife 短い反撃の後、勢いを取り戻せなかった。
6ラウンド差で決定戦のマップはレギュレーション内で決着した。 Eternal Fire のプレッシャーの後、もう一つの長期戦を回避した Split。最終スコアで完全な逆転を成し遂げた。 Eternal Fire 1マップビハインドから次のアッパーブラケットラウンドへ進出した。

Favianが率いた Eternal Fire シリーズを通して
Favianは64キル、45デス、レーティング1.18で終えた。彼は総キル数と平均コンバットスコアで試合をリードした。Echoは45キルを追加し、 nekky は44を記録した。Spearは43キル、19アシストで続いた。
Eternal Fire そのためFavianの背後で4人のプレイヤーから同様のアウトプットを得た。そのバランスは長い Split 戦いの中で重要だった。Audazは38キル、21アシストでチームを完成させた。全 Eternal Fire プレイヤーが3マップを通して38キル以上を達成した。
Kamykは生産性を維持した Joblife
Kamykは54キルを記録し、レーティング1.19で終えた。彼の個人レーティングはFavianの試合数値よりわずかに高かった。RunneRは44キル、25アシストを貢献した。 Doma とPa1zeもそれぞれ44キルと45キルを記録した。
Joblife 胜利するのに十分な生产性があった Lotus そしてオーバータイムに持ち込んだ Split。シリーズは最终マップでのみ大きく动いた。4人の Joblife プレイヤーはキル差がマイナスで终了した。长期化した试合によりその差は扩大した Eternal Fire’の最终ラン中に。
1组のオーバータイムがブラケットの结果を変えた
シリーズは3マップにわたり69ラウンドを数えた。 Split だけでそのうち26を占めた。 Joblife 开幕を掌握した リード そして2番目の选択でほぼ试合を完遂した。 Eternal Fire’のオーバータイム胜利がブラケットの结果を変えた。
Ascent それから以前のどちらのマップよりも明确な差を生み出した。 Eternal Fire 机会を活用し、决定戦を13-7で终えた。2-1の胜利で Eternal Fire をアッパーブラケットに维持する。 Joblife わずかな差で决胜した试合の后、下位ルートへ 이동する Ascent.
试合は69ラウンドを含んでいた
Eternal Fire 30を胜利した-7 ラウンドと Joblife 32を获得した。シリーズ全体を通じてチーム间の差はわずか5ラウンドだった。 Lotus と Split 両者ともその间に3ラウンド以下で终わった。 Ascent それより広い唯一の差を生み出した。

Split 通常の规制限界を超えて2つのオーバータイムラウンドを追加した。チームが12-12に达したため、それらのラウンドが必要だった。最终スコアはしたがって、2つの接近したマップと1つのより明确な决定戦を组み合わせたものになった。 Eternal Fire 全体のマージンのほとんどを生み出した Ascent.
Favian’の合計は長期戦から生まれた
Favianは全69ラウンドをプレイし、64キルに到達した。彼の平均は3つの異なるマップレイアウトにわたって強さを保った。Kamykは敗北にもかかわらず最高の個人レーティングで終えた Joblife’の敗北。その対比は、一人のプレイヤーがいかにして リード シリーズに勝利することなくスタッツを残せるかを示している。
Eternal Fire 5人全員を38キル以上に配置した。 Joblife また4人のプレイヤーが40以上を記録し、試合の長さを反映していた。決定的な差は最終マップのスコアに現れた。 Eternal Fire その幅広いアウトプットをさらに6つに変換した Ascent ラウンドのみで終えた。
Split スイープの可能性と完全な回復を分けた
Joblife 突入した Split シリーズで リード そしてオーバータイムに到達した。 Eternal Fire 必要な2つの延長ラウンドを勝利し、強制した Ascent.
決定的なマップは最初の2つよりもバランスが悪かった。 Eternal Fire 試合最大のマージンを築き、逆転を完了した。