Trace Esports 敗北 JD Gaming China Play-Insで

Trace Esports が破った JD Gaming VCT China Stage 2 Play-Insの下位決勝で2-0。Traceは勝利した Split 13-10で制してから続く Sunset 13-8。この結果により残りのマップを必要とせずシリーズが決着した。

JD Gaming 選択していた Split そしてEDward Gamingを破ってこの試合に臨んだ。Traceは以下の相手への勝利を経て到達した FunPlus PhoenixDragon Ranger Gaming。直近の対戦では7月のJDG勝利から結果が覆った。

Traceは勝利した JD Gamingのマップ選択

JD Gaming 選ばれた Split オープニングのBanの後。Traceは相手の得意マップを攻略し、3ラウンド差をつけて13ラウンドに到達した。この勝利によりJDGがシリーズに向けて最も準備していた道筋が断たれた。

Split JDGが防御と攻撃の両面で答えを見つけ続けたため、競り合いが続いた。それでもTraceは終盤の優位を十分に守り、オーバータイムを回避した。13-10の決着によりチームは試合の主導権を即座に握った。

Sunset より大きな差で終了

Traceは自身の選択マップに移り、1マップ差の リード. Sunset 13-8のスコアを生み、両チームの最も明確な差となった。 JD Gaming 決着マップを強いるために必要な流れを築けなかった。

2マップ目は、Traceが接戦の序盤後もレベルを維持できることを示した。連続ラウンドを奪うことでJDGの経済とスコアのリセットを防いだ。プレッシャーが増す中、Traceは必要な最終ラウンドに到達した。

この結果は7月の対戦を覆した

JD Gaming は7月21日のStage 2の対戦でTraceを2-0で破っていた。この結果によりJDGは同じ相手に対する直近の裏付けを得ていた。Play-Ins下位決勝は完全な逆転劇となった。

Traceは選択された両マップで結果を変え、1マップも落とさなかった。

Trace EsportsのValorant選手たちが集まる
その Trace Esports Valorant チームはステージで一丸となる。

したがって直近の直接対決の戦績は新たな試合の行方を決めなかった。下位決勝というプレッシャーが逆転の価値をさらに高めた。

両チームは直近の勝利を携えて臨んだ

JD Gaming はEDward Gamingに2-0で勝利してこのラウンドに到達した。チームは以前に敗れていた All Gamers Play-Ins中に。Traceは以下を破って到達した Dragon Ranger Gaming 3マップで。

これらのルートは、どちらのラインナップも競争力を伴わずに勝ち上がったわけではないことを示していた。ローワーファイナルでは、依然として一方のチームがブラケットから去る必要があった。Traceは、プレイされた2つのマップを通じてより強いパフォーマンスを生み出した。

Breeze は決定戦として使用可能だった

JD Gaming を除外し Ascent一方、Traceは Haven をマップ選択前にBANした。その後のBANで Lotus とSummitが残りのプールから除外された。 Breeze は、各チームが1マップずつ勝利した場合にシリーズを決定づけていただろう。

Traceは Sunsetを制して第3マップを不要にした。この結果により、試合中に明かされる準備の量が減った。また、JDGがニュートラルな地での最終的なチャンスに到達することも防いだ。

ローワーファイナルは直接的な結果を伴っていた

ローワーファイナルはトーナメント敗退の瀬戸際に位置する。Traceは敗北後、別のブラケットルートに頼ることはできなかった。 JD Gaming は、この大会での先の敗北後、同じプレッシャーに直面していた。

Traceは2つのマップ勝利と冷静な締めくくりで応えた。JDGは Split では食い下がったが、 Sunsetではさらに後れを取った。広がり続ける差は、試合が進むにつれてTraceがより強いコントロールを発揮したことを反映していた。

Traceは2マップでの予選突破ステップを完了した

Split は、JDGが選んだ準備に対してTraceが僅差のスコアを締めくくることが必要だった。 Sunset その後、13ラウンドへのより制御された道を提供した。合わせて、これらのマップは完全な2-0の結果を生み出した。

試合後に集まるTrace Esportsの選手たち
Trace Esports 選手たちはトーナメントの試合後に集まる。

JD Gamingの直接対決での以前の勝利は、このブラケットではもう意味を持たなかった。Traceはより大きな即時価値を持つ試合に勝利した。チームは今、ルートを延ばした状態でPlay-Insローワーファイナルを去る。

前回の対戦から何が変わったか

JD Gamingの7月の勝利は、ローワーファイナル前に両チームに最近の参照点を与えた。Traceは以前の攻撃がどこで失敗したかを特定し、直接的な調整を準備することができた。新しいシリーズは、チームのより安定した姿を示した。勝利した Split は、JDGがそのマップを選んだため重要だった。Traceは各サイドが自らの選択を守るという予想を覆した。最初の結果はまた、その後のすべてのJDGラウンドをより大きなプレッシャーの下に置いた。 Sunset は、Traceが中央周辺でより良いコントロールを確立した後、差を広げた。JDGは同じ有効なエコノミーから繰り返し攻撃を生み出すのに苦戦した。Traceは リード を守り、必死のクロージングファイトを1つ避けた。

完全な公開選手統計がないため、信頼できる個人ランキングは不可能である。チームの結果はマップスコアを通じて完全に確認されている。2-0の結果を説明するために、でっち上げの選手合計は必要ない。Traceはすでに Dragon Ranger GamingJDGはEDward Gamingを2-0で破って参戦した。両者ともに同じブラケット内での最近の成功の証拠を持って臨んだ。ロワーファイナルは現在のパフォーマンスのみが評価され、Traceは2マップ勝利を挙げた。過去の対戦は歴史として残るが、予選通過に影響はない。今回はTraceがスイープを完了し、イベントでの道を進み続けた。

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