VARREL が破った Paper Rex VCT Pacific Stage 2で2-0。韓国チームは勝利した Split 13-9の後、13-11で勝利を収めた Sunset.
Foxy9 シリーズ最強の個人成績を記録した。2マップ合計で47キル、32デス、レーティング1.30を叩き出した。
VARREL で主導権を握り、 Split
Split 互角の前半戦で幕を開けた。両チームは6ラウンドずつでサイドチェンジを迎え、マップの行方は依然として決まらなかった。 VARREL セカンドサイドに移ってから改善を見せた。チームは converting 7 ラウンドを獲得する一方、 Paper Rex はわずか3ラウンドしか追加できなかった。
13-9のスコアが与えた VARREL 序盤のマップ。22ラウンドのプレイを経て、両チームの差は4ラウンドだった。 Foxy9 そしてXuNaがこの期間に安定してオープニングダメージを供給した。彼らのプレッシャーにより、快適なサイト侵入の回数が減少した。 Paper Rex.
Sunset 最後のラウンドまで接戦が続いた
Paper Rex はより強く応戦した Sunset。セカンドマップもサイドチェンジ時に6-6のスコアに達した。ブレイク後、どちらのラインナップも決定的な連勝を作れなかった。 VARREL は僅かな優位を保っていたが、マップを早々に終わらせることはできなかった。
Paper Rex は11ラウンドに到達し、オーバータイムまであと1回の成功シーケンスを残すのみとなった。 VARREL その後、13-11の決着に必要な最後の2ラウンドを確保した。 Sunset は24ラウンドで構成され、 Splitより2ラウンド多かった。この長丁場により、2つ目の結果は序盤のスコアラインよりも過酷なものとなった。
Foxy9 がマッチ統計をリードした
Foxy9 は47キル、わずか32デスで終えた。平均コンバットスコアは278に達し、マッチ最高記録となった。XuNaは VARRELのために37キル、15アシストを追加した。彼はキルとデスの差でもプラスで終えた。
OOnzmlpは34キル、20アシストを記録した。これらのアシストは、 VARREL が2人の主要フラッガー以外からも有益なサポートを受けていたことを示している。D4v41は最も生産性の高い Paper Rex 選手だった。シリーズ敗北にもかかわらず、38キル、30デス、レーティング1.25を記録した。

Paper Rex マップを取らずとも競争力を保った
Paper Rex 2マップともに落としたが、チームは各マップで少なくとも9ラウンドを獲得した。 Sunset レギュレーション終了まで決着はつかなかった。D4v41は両マップで安定したパフォーマンスをチームに提供した。 Jinggg と f0rsakeN 同シリーズで30キルも超えた。
VARREL より良いラウンド転換により、それらの合計値の価値を制限した。接戦はチームがラウンドを取り切ってこそ意味を持つ。最終的なマップ差は試合全体で6ラウンドだった。 VARREL 一方に偏ったマップを生むことなく2-0の結果を手にした。
均衡した2つのハーフが完全な勝利を生んだ
両マップともサイドチェンジ時点で同点だった。 VARREL それゆえ各マップの後半での働きによって結果を手にした。 Split より明確な改善をもたらした、 7対3の後半で。 Sunset より小さなアドバンテージと遅い決着を必要とした。
試合は異なる形のコントロールも示した。 VARREL で差を生み出し、 Split その後わずかなリードを守り切った リード で Sunset. Paper Rex 両マップでチャンスはあったが、シリーズで前に出ることはなかった。 VARREL 2マップで試合を終え、決定戦を避けた。
この結果はグループ戦キャンペーンに重要な価値を加える
ステージ2のグループマッチは次フェーズへの進出を決める。シリーズ勝利が第一の指標であり、接戦の成績間ではマップ差が重要となる。 VARREL この対戦から1試合勝利と2マップ勝利を加えた。 Paper Rex 2つの競争力ある対戦を戦いながらも、マップを取れずに去った。
完全なスコアラインが VARREL ゲームの両面から有用な証拠を与える。チームは2つの引き分けハーフから立て直し、各マップをレギュレーション内で締めくくった。 Foxy9 最大の個人貢献を提供したが、結果は複数の選手に依存していた。4人の VARREL メンバーが少なくとも14アシストまたはプラスのキル差を記録した。

ラウンド合計は接戦のまま推移した
VARREL はシリーズを通じて26ラウンドを獲得し、一方で Paper Rex は20ラウンドを奪った。6ラウンドの差は両マップで分け合う形となった。 Split が4ラウンド分の差を生み出した。 Sunset はわずか2ラウンドを加えたのみで、オーバータイムまであと1ラウンドに迫った。
サイドチェンジ前にどちらのマップも圧倒的なハーフはなかった。両者とも6-6に達し、その後のラウンドが試合全体を決定づけた。 VARREL は2つの異なるマップでその終盤の展開をよりうまく処理した。その安定感が競り合ったシリーズから2-0のスコアを生み出した。
4人 VARREL の選手たちはプラスの価値を提供した
Foxy9、XuNaとoonzmlpはいずれもデス数を上回る成績で終えた。C1ndeRもサーバー上の時間でプラス差を記録した。 Paper Rex が最も強いリターンを得たのは d4v41からだった。残りの選手は1.00のマッチレーティングを下回った。
これらの数字はすべてのラウンドを説明するものではないが、最終的な方向性と一致している。 VARREL は両マップを通じて安定した価値を生み出す選手がより多かった。 Foxy9 が最大の合計を記録し、XuNaとoonzmlpが彼を支えた。したがってこの勝利は、1人の高インパクトなパフォーマンスにとどまらなかった。
VARREL は2つの異なるタイプのマップを締めくくった
Split は序盤互角に展開した後 VARREL を生み出した 明確な 後半のアドバンテージ。 Sunset はより接戦を保ち、終盤のラウンドで冷静な対応を要した。
両方の状況を制したことで VARREL に完全なシリーズをもたらした。 Paper Rex は競り合いを続けたが、試合を延長するために必要なマップを確保することはできなかった。