DUELIST

NEON

Filipijnse Agent Neon schiet met schokkende snelheden vooruit en zendt bursts van bio-elektrische radiance uit zo snel als haar lichaam het genereert. Ze racet vooruit om vijanden te verrassen en slaat ze dan sneller dan bliksem neer.

Neon is pure kinetische agressie gedistilleerd in één agent — de snelste grondbewegingssnelheid in het spel gecombineerd met elektrische utility die onconventionele hoeken beloont. Sprint laadt op van kills en de ronde-start, waardoor Neon sneller kan glijden en herpositioneren dan welke vijand dan ook kan volgen op peek-afstanden. Fast Lane trekt twee parallelle muren van elektriciteit, waardoor een corridor ontstaat die vijandelijk vuur beperkt tot voorspelbare hoeken. Relay Bolt kaatst een elektrische bolt die verdooft bij impact en door muren gaat voor ongemakkelijke flush-out scenario's. Overdrive ultimate activeert maximale sprint-snelheid en een bliksemstraal die oplaadt bij kills. Neon is feast-or-famine: op piekprestaties is ze onkillbaar door pure snelheid; wanneer vertraagd of gevangen in nauwe corridors wordt haar beweging voorspelbaar. Gedijt op open maps met lange laterale runs.
← ALLE AGENTS

TACTISCHE KIT

VAARDIGHEDEN EN SKILLS

Fast Lane
[C]

FAST LANE

VUUR twee energielijnen vooruit op de grond die een korte afstand uitstrekken of tot ze een oppervlak raken. De lijnen rijzen op tot muren van statische elektriciteit die zicht blokkeren.

Relay Bolt
[Q]

RELAY BOLT

Gooi INSTANT een energieflits die één keer stuitert. Bij het raken van elk oppervlak elektrocuteert de flits de grond eronder met een Concussive-ontploffing.

High Gear
[E]

HIGH GEAR

Kanaal INSTANT Neons kracht voor Verhoogde Snelheid. Kanaal bij opgeladen toestand ALT FIRE om een elektrische slidestoot te activeren. De slide-oplading reset na elke twee kills.

Overdrive
[X]

OVERDRIVE

Ontketen Neons volledige kracht en snelheid voor korte duur, waarbij ze al haar brandstof en een slide-oplading terugkrijgt. FIRE om de kracht te kanaliseren in een dodelijke bliksemstraal met hoge bewegingsnauwkeurigheid. Kills resetten de duur van het effect.