Cloud9 slo KRÜ Esports 2-0 i VCT Americas Stage 2. Det nordamerikanske laget vant Breeze 13-7 og avsluttet deretter Split 13-5.
OXY avsluttet serien med trettitre drap og bare tretten dødsfall. Inngangene hans ga Cloud9 tidlig kontroll på begge kart.
Cloud9 overtok KRÜs map-valg
KRÜ valgte Breeze etter å ha banlyst Sunset. Cloud9 hadde fjernet Lotus og gikk inn i åpningskartet med Neon som sin viktigste inngangsagent. OXY skapte umiddelbart press i de lange banene. Hastigheten hans tvang KRÜs forsvarere til å bevege seg før de hadde fullstendig informasjon. Cloud9 nådde intervallet med en 8-4 ledelse. Marginen kom fra gjentatte førstekills og sterk konvertering etter å ha oppnådd en fordel.
KRÜ fant flere nyttige defensive runder etter byttet. Mindre produserte lagets mest konsistente motstand fra Cypher. Cloud9 lot ikke den responsen bli en fullstendig comeback. Laget vant de siste viktige kjøpene og avsluttet Breeze 13-7. Å ta motstanderens kart ga Cloud9 en sterk serieposisjon. Split fulgte som lagets eget valg.
OXYs innganger åpnet runden
OXY registrerte tretten kills i løpet av Breeze og la til tjue på Split. Hans innvirkning var større enn den rå totalen alene. Syv førstekills gjennom serien ga Cloud9 gjentatte fem-mot-fire-situasjoner. Disse fordelene forenklet de senere site-holdene. Jackk støttet angrepene med informasjon fra Sova. Zellsis, og v1c hjulpet med å beskytte plassen etter den første inngangen.
Cloud9 holdt også økonomien stabil. Flere overlevende spillere bar våpen inn i neste runde og reduserte kostnaden for hver seier. KRÜ trengte å vinne den første duellen oftere. Laget brukte i stedet mange runder på å prøve å komme seg etter Cloud9 gikk inn på site. Mindre forble farlig og avsluttet med atten kills. Den bredere KRÜ-oppstillingen kunne ikke matche Cloud9s samlede produksjon.

Split avsluttet før KRÜ kunne etablere seg
Cloud9 begynte Split med nok en rask sekvens. Laget angrep de smale rutene med lagvis verktøybruk og umiddelbare trades. OXY nådde tjue kills på kartet. KRÜ slet med å bremse ham før site-inngangen var fullført. Første omgang skapte en tydelig Cloud9 fordel. KRÜ byttet flere defensive posisjoner, men fortsatte å miste rom nær åpningskontakten. Cloud9 forble disiplinert etter plant. Spillerne holdt separate vinkler og tvang KRÜ til tydelig flere posisjoner med begrenset tid. KRÜ vant fem runder på kartet. Det produserte aldri nok påfølgende runder til å true ledelse. Cloud9 nådde tretten med en margin på åtte runder. Resultatet fullførte en tydelig tomapsseier.
Noen tomapsserier inneholder én jevn kamp og én komfortabel avslutning. Cloud9 kontrollerte begge kampene med minst seks runder. Laget vant KRÜs foretrukne kart før de flyttet til kjent grunn. Den rekkefølgen fjernet mye av presset fra Split. OXY leverte de fremragende tallene, mens fire lagkamerater støttet rundestrukturen. Cloud9 var sjelden avhengig av et usupportert individuelt spill. KRÜ hadde nyttige øyeblikk gjennom Mindre og keznit. De rundene forble separate og skapte ikke en varig økonomisk fordel. Cloud9 avsluttet med tjueseks rundeseire mot tolv. Resultatet gjenspeilet sterkere åpningsdueller og renere beskyttelse etter plant. 2-0-seieren ga Cloud9 et direkte løft i gruppespillet. KRÜ forlot kampen uten et kart til tross for at de valgte Breeze først.
OXY kontrollerte den første kontakten
KRÜ valgte Breeze, men OXY nådde gjentatte ganger den første duellen før forsvaret var klart. Hans Neon bevegelse åpnet de lange banene for Cloud9. Jackk ga informasjon før disse inngangene. Zellsis, og v1c beskyttet deretter den plantede spike etter at Cloud9 nådde siten. OXY avsluttet serien med trettitre kills og bare tretten dødsfall. Sju åpningskills ga laget hans gjentatte spillermessige fordeler.

Mindre ga KRÜ sin mest konsekvente motstand på Breeze. Den bredere lagoppstillingen kunne ikke matche Cloud9s samlede produksjon. Cloud9 bar det samme inngangsmønsteret videre til Split. KRÜ byttet defensive posisjoner, men mistet fortsatt rom før holdene på stedet var klare. Det andre kartet endte 13-5 og fullførte sweeppet. Cloud9 vant både motstanderens valg og sitt eget kart.
Cloud9 beskyttet hver tidlig fordel
Cloud9 avslørte sjelden én spiller etter å ha vunnet åpningsduellen. Lagkameratene holdt seg nær nok til å trade og beskytte våpen for neste runde. Den disiplinen holdt økonomien stabil. KRÜ gikk ofte inn i neste runde med færre våpen og begrenset utility. Breeze forble konkurransedyktige gjennom den første omgangen. Cloud9 skilte deretter lagene før de lukket kartet med en margin på seks runder.
Split ga færre sjanser til å komme tilbake. Cloud9 kontrollerte første omgang og lot ikke isolerte KRÜ-hold bli en sekvens. OXY leverte den synlige ledelse, men den rene oppfølgingen gjorde poengsummen mulig. Cloud9 konverterte inngangene sine til en tydelig tomapsseier.