NRG besejrede Evil Geniuses 2-0 i fjerde uge af VCT Americas Stage 2. En dominerende Lotus skabte øjeblikkelig kontrol over serien.
NRG vandt åbningskortet 13-1 og fuldførte Breeze 13-7. Evil Geniuses forbedrede sig efter pausen, men NRG fuldførte Breeze til 13-7.
NRG kontrollerede Lotus fra de indledende runder
NRG vandt de tidlige dueller og forhindrede Evil Geniuses i at opbygge en stabil økonomi. Hvert tabt full purchase gjorde den følgende runde sværere. Forsvarerne indsamlede information uden at tilbyde isolerede dueller. NRG kunne derefter flytte to spillere mod plant-området, før det endelige angreb ankom. Evil Geniuses sikrede kun én runde på kortet. Forsøg på at skifte tempo gav det samme problem, fordi NRG svarede på den første kontakt med en øjeblikkelig eliminering. Lotus endte 13-1 efter NRG tillod kun én modstanderrunde. Resultatet gav NRG en stor seriefordel og efterlod Evil Geniuses med behov for et komplet reset på Breeze.
Evil Geniuses svarede med bedre afstand på Breeze. Det bredere kort gjorde det muligt for holdet at skabe separat pres, før det endelige plant-område blev valgt. NRG kontrollerede stadig de vigtigste indgange. Utility bremsede angrebene og gav roterende forsvarsspillere nok tid til at støtte den første spiller. Holdene udvekslede flere runder, end de havde på Lotus. Evil Geniuses nåede syv men kunne ikke holde kampen på niveau i den sidste sektion. NRG afsluttede Breeze 13-7 efter at have beskyttet sin føring gennem de afsluttende runder. Forskellen på seks runder afsluttede serien uden at gentage det ekstreme åbningsresultat.

NRG’s højeste kill-total tilhørte keiko
keiko registrerede femogtredive elimineringer i løbet af kampen. Hans impact begyndte på Lotus og fortsatte da Evil Geniuses forbedrede sig i forhold til Breeze. mada tilføjede tredive elimineringer og støttede de første entries. Deres fælles pres stoppede modstanderne fra at fokusere utility på en NRG spiller. Resten af lineupen holdt god afstand for øjeblikkelige retur-elimineringer. Selv mislykkede entries producerede ofte en øjeblikkelig udveksling i stedet for en gratis fordel for Evil Geniuses. Den struktur betød mere end at jagte et større individuelt total. NRG holdt nok spillere i live til at fuldføre plants og retakes sikkert.
De første Lotus tab fjernede rifler og fuld utility fra gentagne køb. Evil Geniuses havde derefter færre værktøjer til at bryde NRG’s defensive setup. Et gemt våben hjalp en runde, men kunne ikke genoprette hele holdet. NRG bar også overlevende våben ind i de næste runder før sideskiftet. Breeze begyndte fra en frisk økonomi og viste et mere præcist niveau mellem lineupperne. Evil Geniuses konverterede syv runder, da købene blev mere stabile. Forbedringen kom for sent til at ændre kampen. NRG havde allerede sikret sit eget valg med en margin på tolv runder.
NRG vandt Lotus beslutningsdygtigt og kontrollerede Breeze
Lotus belønnede kompakte rotationer og kontrol over tre sites. Breeze krævede længere sigtelinjer, tålmodig information og større opmærksomhed på separat pres. NRG sikrede de nødvendige afsluttende runder under begge betingelser. Holdet dominerede et map og beskyttede derefter en mindre, men komfortabel føring på det andet. Evil Geniuses tabte ikke Breeze på samme måde. Deres angreb skabte flere åbninger, selvom NRG stadig konverterede de vigtige sene runder. Kontrasten adskiller de to map-præstationer. NRG vandt under begge betingelser, mens Evil Geniuses producerede syv stærkere runder på Breeze.

NRG samlede seksogtyve runder i løbet af kampen. Evil Geniuses sluttede med otte, inklusive syv i løbet af den mere konkurrenceprægede Breeze. Lotus leverede selv en margin på tolv runder. Resultatet 13-1 i åbningen placerede NRG i kontrol, før holdene skiftede maps. Breeze endte 13-7 og viste en anderledes kamp. Evil Geniuses fandt flere åbninger, mens NRG fortsatte med at vinde de senere udvekslinger. keiko førte an for NRG med femogtredive elimineringer. mada fulgte efter med tredive og støttede de første entries på begge valg.
Evil Geniuses forbedrede sig mellem de to maps
Breeze begyndte med friske køb og større områder at kæmpe om. Evil Geniuses producerede straks mere komplette angreb end på Lotus. Syv vundne runder afspejlede den forbedring. Holdet tvang også NRG til at forsvare længere sigtelinjer og adskilt pres.
NRG bevarede den stærkere afsluttende rekord. Dens margin på seks runder på Breeze fuldførte en anden, mere konventionel map-sejr. De to resultater viser en dominerende åbning og en kontrolleret afslutning. De beskriver ikke det samme spilmønster.
NRG beskyttede sit føring på Breeze
Evil Geniuses producerede sin bedste sekvens på Breeze. Flere vellykkede angreb reducerede det tidlige pres skabt af Lotus nederlag. NRG beskyttede stadig hovedindgangene og svarede på de første elimineringer. Forsvaret forhindrede det forbedrede angreb i at nå et samlet antal runder.
Kampen sluttede, da NRG sikrede sin trettende Breeze runde. Den afslutning fulgte gentagne udvekslinger snarere end endnu et ensidigt sæt runder. Den endelige 2-0 kombinerede derfor to forskellige sejre. NRG tilpassede sig efter Evil Geniuses ændrede sin afstand og tempo.