NRG beseiret Evil Geniuses 2-0 i løpet av den fjerde uken av VCT Americas Stage 2. En dominant Lotus skapte umiddelbar kontroll over serien.
NRG vant åpningskartet 13-1 og fullførte Breeze 13-7. Evil Geniuses forbedret seg etter pausen, men NRG fullførte Breeze til 13-7.
NRG kontrollerte Lotus fra de første rundene
NRG vant de tidlige duellene og forhindret Evil Geniuses fra å bygge en stabil økonomi. Hvert tapte fullkjøp gjorde den påfølgende runden vanskeligere. Forsvarerne samlet informasjon uten å tilby isolerte dueller. NRG kunne deretter flytte to spillere mot plantområdet før det endelige angrepet kom. Evil Geniuses sikret bare én runde på kartet. Forsøk på å endre tempoet ga det samme problemet fordi NRG besvarte den første kontakten med en umiddelbar eliminering. Lotus endte 13-1 etter NRG tillot bare én motstanderrunde. Resultatet ga NRG en stor seriefordel og etterlot Evil Geniuses som trengte en fullstendig reset på Breeze.
Evil Geniuses svarte med bedre avstand på Breeze. Det bredere kartet tillot laget å skape separat press før de valgte det endelige plantområdet. NRG kontrollerte fortsatt de viktigste inngangene. Utility bremset angrepene og ga roterende forsvarere nok tid til å støtte den første spilleren. Lagene byttet flere runder enn de hadde på Lotus. Evil Geniuses nådde sju men klarte ikke å holde kampen jevn i den siste delen. NRG avsluttet Breeze 13-7 etter å ha beskyttet sin ledelse gjennom de avsluttende rundene. Forskjellen på seks runder fullførte serien uten å gjenta det ekstreme åpningsresultatet.

NRG’s høyeste drapsantall tilhørte keiko
keiko registrerte trettifem elimineringer i løpet av kampen. Hans innvirkning begynte på Lotus og fortsatte da Evil Geniuses forbedret seg på Breeze. mada la til tretti elimineringer og støttet de første inngangene. Deres kombinerte press hindret motstanderne i å fokusere utility på én NRG spiller. Resten av lagoppstillingen holdt god avstand for umiddelbare returelimineringer. Selv mislykkede innganger ga ofte en umiddelbar utveksling i stedet for en gratis fordel for Evil Geniuses. Den strukturen betydde mer enn å jage et større individuelt antall. NRG holdt nok spillere i live til å fullføre plants og retakes trygt.
De første Lotus tapene fjernet rifler og full utility fra gjentatte kjøp. Evil Geniuses hadde da færre verktøy for å bryte NRG’s defensive oppsett. Et lagret våpen hjalp én runde, men kunne ikke gjenopprette hele laget. NRG bar også overlevende våpen inn i de neste rundene før sideskiftet. Breeze startet fra en frisk økonomi og viste et mer nøyaktig nivå mellom lagoppstillingene. Evil Geniuses konverterte sju runder da kjøpene ble mer stabile. Forbedringen kom for sent til å endre kampen. NRG hadde allerede sikret sitt eget valg med en margin på tolv runder.
NRG vant Lotus avgjørende og kontrollerte Breeze
Lotus belønnet kompakte rotasjoner og kontroll over tre sites. Breeze krevde lengre siktlinjer, tålmodig informasjon og større oppmerksomhet på separat press. NRG sikret de nødvendige rundene til slutt under begge forholdene. Laget dominerte ett kart og beskyttet deretter en mindre, men komfortabel ledelse på det andre. Evil Geniuses tapte ikke Breeze på samme måte. Angrepet skapte flere åpninger, selv om NRG likevel konverterte de viktige sene rundene. Kontrasten skiller de to kartprestasjonene. NRG vant under begge forholdene, mens Evil Geniuses produserte sju sterkere runder på Breeze.

NRG samlet tjue-seks runder gjennom kampen. Evil Geniuses avsluttet med åtte, inkludert sju i løpet av den mer jevne Breeze. Lotus ga alene en margin på tolv runder. Resultatet 13-1 i åpningen satte NRG i kontroll før lagene byttet kart. Breeze endte 13-7 og viste en annerledes kamp. Evil Geniuses fant flere åpninger, mens NRG fortsatte å vinne de senere duellene. keiko ledet NRG med trettifem elimineringer. mada fulgte med tretti og støttet førsteinngangene på begge valgene.
Evil Geniuses forbedret seg mellom de to kartene
Breeze begynte med ferske kjøp og større områder å konkurrere om. Evil Geniuses produserte umiddelbart mer fullstendige angrep enn på Lotus. Sju vunne runder gjenspeilet den forbedringen. Laget tvang også NRG til å forsvare lengre siktelinjer og splittet press.
NRG opprettholdt den sterkeste avslutningsrekorden. Marginen på seks runder på Breeze fullførte en andre, mer konvensjonell kartseier. De to resultatene viser en dominerende åpning og en kontrollert avslutning. De beskriver ikke samme spillmønster.
NRG beskyttet sin ledelse på Breeze
Evil Geniuses produserte sin beste sekvens på Breeze. Flere vellykkede angrep reduserte det tidlige presset skapt av Lotus tapet. NRG forsvarte fortsatt hovedinngangene og svarte på de første elimineringene. Forsvaret hindret det forbedrede angrepet fra å nå et jevnt rundenivå.
Kampen ble avsluttet da NRG sikret sin trettende Breeze runde. Den avslutningen fulgte gjentatte utvekslinger i stedet for nok et ensidig sett med runder. Den endelige 2-0 kombinerte derfor to forskjellige seire. NRG tilpasset seg etter Evil Geniuses endret sin avstand og tempo.