Team Heretics besejrede Natus Vincere 2-1 i VCT EMEA Stage 2 Play-Ins. Heretics vandt Sunset 15-13 efter overtid, men NAVI svarede igen på Haven 13-11. Serien sluttede, da Heretics kontrollerede Summit og vandt 13-7.
Wo0t sluttede med det højeste antal elimineringer for Heretics i hele kampen. Hiro ledte NAVI’s svar gennem tre tætte maps. Resultatet holdt Heretics i lower bracket og afsluttede NAVI’s vej gennem denne runde.
Sunset krævede ekstra runder
NAVI valgte Sunset og pressede det indledende map ud over den normale grænse. Ingen af siderne skabte en varig fordel på to runder i de afsluttende regulære runder. Heretics vandt til sidst to på hinanden følgende overtidsrunder og sikrede stillingen 15-13.
Wo0t bidrog med vigtige åbnings- og multi-kill-runder i det forlængede map. NAVI fandt gentagne gange svar gennem hiro og deres støttende trades. Det indledende resultat gav Heretics en fordel uden at mindske seriens pres.
NAVI svarede igen på Haven
Heretics havde valgt Haven, men NAVI leverede den stærkere afslutning der. Mappet forblev jævnbyrdigt og nåede stillingen 13-11. NAVI’s sejr genoprettede kampen og tvang begge hold ud på det resterende map.
Hiro forblev en central del af NAVI’s angrebs- og forsvarssucces. Hans elimineringer gav holdkammeraterne plads til at fuldføre site-planer. Heretics holdt sig tæt på, men kunne ikke producere de sidste to runder, der var nødvendige for endnu en sejr.
Summit adskilte holdene
Det afgørende map gik videre til Summit efter de tidligere bans og valg. Heretics etablerede en mere komfortabel fordel, end noget hold tidligere havde formået. Resultatet 13-7 afsluttede serien uden endnu en overtidsafslutning.
Wo0t leverede sit stærkeste map i kampen under afgørelsen. Hans dueller og opfølgende elimineringer fjernede gentagne gange NAVI-spillere fra vigtige positioner.

Heretics brugte disse fordele til at undgå de snævre afslutninger, der blev set tidligere.
Wo0t ledte en afbalanceret Heretics-præstation
Wo0t registrerede tres-syv elimineringer i hele serien. Det antal afspejlede konsistens såvel som hans afgørende arbejde på Summit. RieNs, Boo, koshmaras og benjyfishy støttede ham gennem bytter og utility.
Heretics havde brug for bidrag fra hele line-up'en i en kamp i tre maps i lower bracket. Et svagt map kunne have afsluttet runnet med det samme. Holdet kom sig efter at have tabt Haven og leverede sin klareste præstation ved den sidste mulighed.
NAVI forblev farlige gennem hiro
Hiro sluttede med fireogtres eliminations og ledte NAVI’s modstand. Hans output forblev højt nok til at presse Heretics på hvert map. NAVI’s Haven sejr viste, hvor effektivt holdet kunne bygge op omkring de succesfulde kampe.
Problemet opstod, da Heretics opnåede tidlig kontrol på Summit. NAVI kunne ikke genopbygge nok runder, før marginen blev for stor. Stærke individuelle tal endte derfor uden en plads i næste runde af lower bracket.
Vetoet skabte tre forskellige prøvelser
NAVI bannede Lotus, mens Heretics fjernede Split før noget hold valgte et map. Sunset og Haven producerede tætte afslutninger med forskellige vindere. Summit leverede derefter et klarere resultat efter Ascent og Breeze forlod puljen.
Variationen testede hvert holds evne til at justere mellem maps. Heretics gik fra en overtime-sejr til et snævert nederlag og derefter en kontrolleret decider. Den sekvens krævede en reset efter hvert resultat.
Heretics er stadig i live i EMEA
Kampe i lower bracket giver ingen beskyttelse efter et nederlag. Heretics gik ind til serien velvidende, at en tabt kamp ville afslutte denne vej. Sejren i decideren holder endnu en kvalifikationsmulighed åben.

NAVI tvang kampen gennem tre maps og vandt modstanderens valg. Heretics leverede stadig det bedste sidste map, da presset var størst. Deres 2-1-resultat kom fra udholdenhed, en stærk decider og Wo0t’s vedvarende indflydelse.
Hvorfor decideren så anderledes ud
Sunset og Haven begge nåede mindst fireogtyve runder, fordi ingen af holdene kontrollerede alle faser. Små økonomiske ændringer ændrede gentagne gange, hvilken side der havde bedre udstyr. Mapperne forblev tætte indtil deres sidste udvekslinger. Summit udviklede sig anderledes, efter at Heretics etablerede den tidligere fordel. NAVI havde færre stabile runder til at genopbygge sine ressourcer og selvtillid. Heretics kunne derefter vælge kampe fra stærkere positioner i stedet for at jagte scoren. Wo0t’s indflydelse steg i løbet af det sidste map, men hans teammates reducerede også pladsen omkring NAVI. Utility ankom før hans dueller, og øjeblikkelige bytter beskyttede ham bagefter. Den komplette støtte adskilte decideren fra de tidligere maps.
Hiro holdt NAVI konkurrencedygtige gennem hele serien og sluttede tæt på Wo0t’s samlede eliminations. Hans præstation forklarer, hvorfor de første to maps forblev tætte. NAVI kunne ikke forlænge den samme indflydelse gennem nok positioner på Summit. Lower bracket forstørrede enhver ændring, fordi det tabende hold ikke havde nogen senere vej. Heretics kom sig efter at have tabt sit eget Haven valg. Den respons krævede en mental reset, før det afgørende map begyndte. Tre maps gav også senere modstandere mere materiale at studere. Heretics afslørede planer på Sunset, Haven og Summit. Belønningen er fortsat deltagelse og endnu en chance for at nå næste fase.