Team Heretics 이겼다 Natus Vincere VCT EMEA 스테이지 2 플레이인에서 2-1. Heretics가 승리했다 Sunset 연장 끝에 15-13, 그러나 NAVI가 응수했다 헤이븐 13-11. Heretics가 Summit을 장악하고 13-7로 승리하며 시리즈가 끝났다.
Wo0t 경기 전체에서 Heretics의 최다 킬 기록으로 마무리했다. Hiro는 세 개의 치열한 맵 동안 NAVI의 반격을 이끌었다. 이 결과로 Heretics는 하위 브래킷에 남았고 NAVI의 이번 라운드 여정은 끝났다.
Sunset 추가 라운드가 필요했다
NAVI는 선택했다 Sunset 그리고 첫 맵을 정규 한계 이상으로 끌고 갔다. 막판 정규 라운드 동안 어느 쪽도 지속적인 2라운드 우위를 만들지 못했다. Heretics가 마침내 연장 라운드 두 개를 연속으로 따내며 15-13 스코어를 확보했다.
Wo0t 연장 맵 동안 중요한 첫 킬과 멀티킬 라운드에 기여했다. NAVI는 반복적으로 해답을 찾아냈다 hiro 그리고 지원 트레이드로 맞섰다. 첫 맵 결과로 Heretics가 우위를 잡았지만 시리즈의 압박은 줄어들지 않았다.
NAVI가 응수했다 헤이븐
Heretics가 선택했다 헤이븐, 그러나 NAVI가 그곳에서 더 강한 마무리를 보여줬다. 맵은 계속 치열했고 13-11 스코어에 도달했다. NAVI의 승리로 경기는 원점이 되었고 두 팀 모두 남은 맵으로 향했다.
Hiro는 NAVI의 공격과 수비 성공의 중심이었다. 그의 킬로 팀원들이 사이트 작전을 완성할 공간을 얻었다. Heretics는 바짝 따라붙었지만 또 한 번의 승리에 필요한 마지막 두 라운드를 만들어내지 못했다.
Summit이 두 팀을 갈랐다
앞선 밴과 선택을 거쳐 결정적인 맵은 Summit으로 옮겨졌다. Heretics는 이전 어느 팀도 만들지 못했던 더 편안한 우위를 세웠다. 13-7 결과로 또 다른 연장 없이 시리즈가 마무리됐다.
Wo0t 결정적인 맵에서 경기 최고의 활약을 펼쳤다. 그의 결투와 후속 킬은 NAVI 선수들을 중요한 위치에서 반복적으로 제거했다.

Heretics는 그 우위를 활용해 앞서 보였던 아슬아슬한 마무리를 피했다.
Wo0t 균형 잡힌 Heretics의 활약을 이끌었다
Wo0t 60개의 킬을 기록했다일곱 시리즈 전체에서 킬을 기록했다. 그 기록은 일관성과 함께 Summit에서의 결정적인 활약을 반영했다. RieNs, Boo, koshmaras 그리고 benjyfishy 그는 트레이드와 유틸을 통해 그를 지원했습니다.
Heretics는 3맵 하위 브래킷 경기에서 전체 라인업의 기여가 필요했습니다. 약한 맵 하나만 있어도 바로 탈락할 수 있었습니다. 팀은 패배 후 회복하여 헤이븐 마지막 기회에서 가장 명확한 경기력을 보여주었습니다.
NAVI는 다음을 통해 위협적인 모습을 유지했습니다 hiro
Hiro는 64개의 킬을 기록하며 NAVI의 저항을 이끌었습니다. 그의 활약은 모든 맵에서 Heretics를 압박할 만큼 충분히 높았습니다. NAVI의 헤이븐 승리는 팀이 그 성공적인 교전을 중심으로 얼마나 효과적으로 팀을 구축할 수 있는지 보여주었습니다.
문제는 Heretics가 Summit에서 초반 주도권을 잡았을 때 나타났습니다. NAVI는 격차가 심해지기 전에 충분한 라운드를 되찾지 못했습니다. 따라서 뛰어난 개인 기록에도 불구하고 다음 하위 브래킷 라운드 진출에 실패했습니다.
밴픽은 세 가지 뚜렷한 시험을 만들었습니다
NAVI는 Lotus, Heretics는 제거했습니다 Split 어느 팀도 맵을 선택하기 전에. Sunset 와 헤이븐 서로 다른 승자와 함께 접전 끝에 마무리되었습니다. 이후 Summit에서 더 명확한 결과가 나왔습니다 Ascent 와 Breeze 가 풀에서 빠진 뒤.
다양한 맵은 각 팀의 맵 간 적응 능력을 시험했습니다. Heretics는 연장 승리에서 아쉬운 패배로, 그리고 통제된 최종 맵으로 이동했습니다. 그 흐름은 매 결과 후 리셋을 요구했습니다.
Heretics는 EMEA에서 살아남았습니다
하위 브래킷 경기는 패배 후 보호를 제공하지 않습니다. Heretics는 한 경기를 잃으면 이 경로가 끝난다는 것을 알고 시리즈에 임했습니다. 최종 맵 승리는 또 다른 진출 기회를 열어두었습니다.

NAVI는 3맵까지 경기를 끌고 가 상대의 선택 맵을 이겼습니다. Heretics는 가장 압박이 심했을 때 더 나은 최종 맵을 보여주었습니다. 그들의 2-1 결과는 지구력, 강한 최종 맵, 그리고 Wo0t의 지속적인 영향력에서 나왔습니다.
최종 맵이 달라 보인 이유
Sunset 와 헤이븐 두 팀 모두 모든 단계를 통제하지 못했기에 최소 24라운드에 도달했습니다. 작은 경제 변화가 더 나은 장비를 보유한 진영을 반복적으로 바꾸었습니다. 맵은 마지막 교전까지 접전이었습니다. Summit은 Heretics가 초반 우위를 확립한 후 다르게 전개되었습니다. NAVI는 자원과 자신감을 재건할 안정적인 라운드가 더 적었습니다. Heretics는 점수를 쫓는 대신 더 강한 위치에서 교전을 선택할 수 있었습니다. Wo0t의 영향력은 최종 맵에서 증가했지만, 팀원들도 NAVI 주변의 공간을 줄였습니다. 유틸이 그의 교전 전에 도착했고 즉각적인 트레이드가 그를 보호했습니다. 그 완전한 지원이 최종 맵을 이전 맵들과 구분지었습니다.
Hiro는 시리즈 전체에서 NAVI를 경쟁력 있게 유지하며 거의 Wo0t의 킬 기록에 근접했습니다. 그의 활약은 처음 두 맵이 왜 접전이었는지 설명합니다. NAVI는 Summit에서 충분한 위치를 통해 같은 영향력을 발휘하지 못했습니다. 하위 브래킷은 패배한 팀에게 이후 경로가 없기에 모든 변화를 증폭시켰습니다. Heretics는 자신의 헤이븐 선택 맵에서 패한 후 회복했습니다. 그 대응은 결정적 맵이 시작되기 전 정신적 리셋이 필요했습니다. 또한 세 맵은 이후 상대들에게 더 많은 연구 자료를 제공했습니다. Heretics는 Sunset, 헤이븐 그리고 Summit에서 마무리했습니다. 보상은 계속되는 참가와 다음 단계에 도달할 또 다른 기회입니다.