
T1 besiegte Paper Rex 2-1 in VCT Pacific Stage 2. T1 gewann Sunset 14-12 nach Verlängerung. Paper Rex nahm Ascent 13-11, bevor T1 die Serie mit einem 17-15 Overtime-Sieg auf Breeze.
Die drei Maps umfassten 82 Runden. Meteor führte alle Spieler mit 75 Kills und einer Plus-16 Kill-Death-Differenz an. Jinggg und etwas verzeichneten jeweils 61 Kills für Paper Rex.
Sunset ging von 7-5 in die Overtime
Paper Rex führte 7-5 nach der ersten Halbzeit auf Sunset. T1 glich diesen Zwei-Runden-Vorsprung nach dem Seitenwechsel aus. Die reguläre Spielzeit endete 12-12.
T1 gewann die nächsten zwei Runden und beendete die Map 14-12. Das erste Overtime-Paar reichte aus, sodass die Teams nicht zu einem weiteren Satz Verlängerungsrunden antraten.
Sunset dauerte 26 Runden. T1 hielt eine 1-0 Serien Führung nach dem Sieg auf der Map-Wahl des Gegners. Paper Rex wechselte dann zu Ascent für die zweite Map.
Paper Rex erreichte erneut eine 7-5 Halbzeit Führung auf Ascent. Die zweite Hälfte wurde gleichmäßig mit je sechs Runden geteilt. Der frühere Vorsprung blieb somit unverändert.
Die Map endete 13-11 für Paper Rex. Ascent endete 13-11 in der regulären Spielzeit. Der Sieg glich die Serie aus und verhinderte, dass T1 ein Zwei-Map-Ergebnis erzielte.
Sunset und Ascent ergaben zusammen 50 Runden. Jede Seite hatte eine Map mit zwei Runden Unterschied gewonnen. Breeze wurde dann nach dem Veto zur neutralen Entscheidungsmap.
Breeze ging über acht zusätzliche Runden
Breeze erreichte 12-12 am Ende der regulären Spielzeit. Die Teams teilten dann die ersten sechs Overtime-Runden. Keine Seite komplettierte in dieser Sequenz ein Angriffs- und Verteidigungspaar.
Der Spielstand erreichte 15-15, bevor T1 zwei aufeinanderfolgende Runden gewann. Breeze endete nach 32 Runden 17-15. Es war sechs Runden länger als Sunset und acht länger als Ascent.

T1 gewann daher beide Overtime-Maps. Paper Rex gewann die einzige Map, die in der regulären Spielzeit beendet wurde. Der finale Serienstand war 2-1 nach mehr als drei vollen regulären Map-Gesamtwerten.
Meteor erzielte die höchste Kill-Zahl
Meteor verbuchte 75 Kills, 59 Tode und neun Assists. Seine Plus-16-Differenz war die beste im Match. Sein durchschnittlicher Combat Score erreichte 258.
IZu beendete das Spiel mit 60 Kills, 56 Toden und 23 Assists. Munchkin steuerte 50 Kills und 31 Assists bei. BuZz verbuchte 49 Kills und teamhohe 38 Assists.
DH komplettierte T1s Aufstellung mit 42 Kills und 22 Assists. Meteor war der einzige T1-Spieler über 60 Kills. Die anderen vier kamen zusammen auf 201 Kills über die 82 Runden.
Paper Rex hatte zwei Spieler mit 61 Kills
Jinggg beendete das Spiel mit 61 Kills, 58 Toden und 17 Assists. Something erreichte ebenfalls 61 Kills und lag acht über seiner Todeszahl. Beide Spieler führten Paper Rex bei den Gesamt-Kills an.
D4v41 verbuchte 56 Kills, während invy 54 Kills und 25 Assists beisteuerte. F0rsakeN hatte 50 Kills und teamhohe 31 Assists.
Das andere Pacific-Ergebnis war Global Esports’ 2-0-Sieg über Rex Regum Qeon.
Paper Rex’s fünf Spieler kamen zusammen auf mehr Kills als T1s fünf. Das Map-Ergebnis hing dennoch von den abgeschlossenen Runden ab, nicht von der reinen Serien-Kill-Summe. T1 gewann die letzten zwei Runden auf beiden Overtime-Maps.
Jede Map wurde durch zwei Runden entschieden
| Serie | Paper Rex 1-2 T1 |
|---|---|
| Maps | Sunset 12-14, Ascent 13-11, Breeze 15-17 |
| Gesamtrunden | 82 |
| Meiste Kills | Meteor, 75 |
Sunset endete 14:12, Ascent endete 13-11 und Breeze endete 17-15. Keine Map brachte einen Vorsprung von mehr als zwei Runden hervor.
Paper Rex hielt denselben 7-5-Halbzeitstand Führung auf den ersten beiden Maps. T1 glich ihn auf Sunset, während Paper Rex hatte es beibehalten Ascent. Breeze benötigte acht Verlängerungsrunden, bevor die Serie endete.
Das offizielle Ergebnis listet Paper Rex 1-2 T1. Paper Rex gewann Ascent. T1 gewann Sunset und Breeze, wobei beide Siege nach der regulären Spielzeit erreicht wurden.

Paper Rex verzeichnete mehr Kills in der Niederlage
Paper Rex’s fünf Spieler kamen zusammen auf 282 Kills. T1’s Lineup verzeichnete 276. Paper Rex hatte daher über die gesamte Serie sechs Kills mehr.
T1 produzierte 123 Assists, während Paper Rex 101 verzeichnete. BuZz führte das Match mit 38 Assists an. F0rsakeN hatte den höchsten Paper Rex Wert bei 31.
Der Map-Score legt T1’s 2-1-Ergebnis fest, während die Kill-Zahl die Leistung über 82 Runden zeigt. T1 absolvierte 42 gewonnene Runden und Paper Rex absolvierte 40. Zwei Runden trennten die Teams nach 82 Runden.
Meteor’s 75 Kills lagen 14 über den führenden Paper Rex Werten. Seine Plus-16-Differenz war ebenfalls der Match-Höchstwert. Etwas folgte bei plus acht.
Overtime lieferte zehn der 82 Runden
Sunset nutzte zwei Overtime-Runden, nachdem die reguläre Spielzeit 12-12 endete. Breeze nutzte acht, nachdem derselbe reguläre Spielstand erreicht wurde. Zusammen fügten sie zehn Runden über das normale Limit hinaus hinzu.
T1 gewann alle vier finalen Runden, die diese beiden Maps beendeten. Das Team holte das erste Paar auf Sunset und das letzte Paar auf Breeze. Paper Rex gewann sechs der früheren Breeze Overtime-Runden in abwechselnden Paaren.
Ascent lieferte keine zusätzlichen Runden und endete nach 24. Paper Rex’s 13:11-Sieg war das einzige Map-Ergebnis, das entschieden war, bevor eines der beiden Teams 12:12 erreichte.
Die Serie dauerte 26 Runden auf Sunset, 24 auf Ascent und 32 auf Breeze. Diese drei Summen ergeben zusammen die 82 Runden, die in der Führung und der Faktentabelle genannt werden.
Die drei führenden Combat Scores kamen von beiden Teams
Meteor führte mit einem Combat Score von 258. IZu folgte für T1 mit 214, während etwas 212 für Paper Rex.
Jinggg verzeichnete, erreichte 207 und invy 197. Die Zahlen sind Seriendurchschnitte, keine Spitzenwerte einer einzelnen Map.
Meteor beendete die 82-Runden-Serie mit 75 Kills, einer Differenz von plus 16 und einem Combat Score von 258. T1’s Overtime-Siege auf Sunset und Breeze machten diese Zahlen zu einem 2:1-Sieg über Paper Rex.