T1 venció Paper Rex 2-1 tras 82 rondas y dos prórrogas

Un jugador de T1 durante la serie actual contra Paper Rex
T1 ganó ambos mapas con prórroga para vencer a Paper Rex en su estreno del Stage 2.

T1 venció a Paper Rex 2-1 en el Stage 2 del VCT Pacific. T1 ganó Sunset 14-12 después de la prórroga. Paper Rex tomó Ascent 13-11, antes de que T1 cerrara la serie con una victoria 17-15 en la prórroga en Breeze.

Los tres mapas sumaron 82 rondas. Meteor lideró a todos los jugadores con 75 bajas y un diferencial de bajas-muertes de +16. Jinggg y algo registraron 61 bajas cada uno para Paper Rex.

Sunset pasó de 7-5 a la prórroga

Paper Rex lideraba 7-5 tras la primera mitad en Sunset. T1 igualó esa ventaja de dos rondas tras el cambio de lado. El tiempo reglamentario terminó 12-12.

T1 ganó las dos rondas siguientes y cerró el mapa 14-12. El primer par de prórroga fue suficiente, por lo que los equipos no continuaron a otro conjunto de rondas extra.

Sunset duró 26 rondas. T1 mantenía una ventaja de 1-0 en la serie ventaja tras ganar la elección de mapa del rival. Paper Rex luego pasó a Ascent para el segundo mapa.

Paper Rex volvió a alcanzar un 7-5 en la primera mitad ventaja en Ascent. La segunda mitad se repartió por igual con seis rondas para cada uno. Por lo tanto, la ventaja anterior permaneció sin cambios.

El mapa terminó 13-11 para Paper Rex. Ascent terminó 13-11 en el tiempo reglamentario. La victoria igualó la serie y evitó que T1 completara un resultado de dos mapas.

Sunset y Ascent sumaron 50 rondas entre ambos. Cada lado había ganado un mapa por dos rondas. Breeze se convirtió entonces en el mapa decisivo neutral tras el veto.

Breeze continuó durante ocho rondas extra

Breeze llegó a 12-12 al final del tiempo reglamentario. Los equipos luego intercambiaron las primeras seis rondas de la prórroga. Ningún lado completó un par de ataque y defensa durante esa secuencia.

El marcador llegó a 15-15 antes de que T1 ganara dos rondas consecutivas. Breeze terminó 17-15 tras 32 rondas. Fue seis rondas más largo que Sunset y ocho más largo que Ascent.

Jugadores de Paper Rex caminan hacia el escenario de VCT Pacific
Paper Rex llegó a la etapa antes de una serie que se mantuvo igualada durante más de 70 rondas.

T1, por lo tanto, ganó ambos mapas con prórroga. Paper Rex ganó el único mapa completado en tiempo reglamentario. El marcador final de la serie fue 2-1 tras más de tres totales completos de mapas reglamentarios.

Meteor registró el mayor total de bajas

Meteor registró 75 bajas, 59 muertes y nueve asistencias. Su diferencia de +16 fue la mejor del partido. Su puntuación media de combate alcanzó 258.

IZu terminó con 60 bajas, 56 muertes y 23 asistencias. Munchkin sumó 50 bajas y 31 asistencias. BuZz registró 49 bajas y 38 asistencias, la mayor cantidad de su equipo.

DH completó la alineación de T1 con 42 bajas y 22 asistencias. Meteor fue el único jugador de T1 por encima de las 60 bajas. Los otros cuatro sumaron 201 bajas en las 82 rondas.

Paper Rex tenía dos jugadores con 61 bajas

Jinggg terminó con 61 bajas, 58 muertes y 17 asistencias. Something también llegó a 61 bajas y terminó ocho por encima de su número de muertes. Ambos jugadores lideraron Paper Rex en total de bajas.

D4v41 registró 56 bajas, mientras que invy sumó 54 bajas y 25 asistencias. F0rsakeN tuvo 50 bajas y 31 asistencias, la mayor cantidad de su equipo.

Paper Rex’s cinco jugadores sumaron más bajas que los cinco de T1. El resultado del mapa aún dependía de las rondas completadas, no de la suma bruta de bajas de la serie. T1 ganó las dos últimas rondas en ambos mapas con prórroga.

Cada mapa se decidió por dos rondas

Datos clave
SeriePaper Rex 1-2 T1
MapasSunset 12-14, Ascent 13-11, Breeze 15-17
Rondas totales82
Más bajasMeteor, 75

Sunset terminó 14-12, Ascent terminó 13-11 y Breeze terminó 17-15. Ningún mapa produjo una diferencia mayor de dos rondas.

Paper Rex mantuvo el mismo 7-5 al descanso ventaja en los dos primeros mapas. T1 lo borró en Sunset, mientras que Paper Rex lo mantuvo activado Ascent. Breeze necesitó ocho rondas de prórroga antes de que terminara la serie.

El resultado oficial lista Paper Rex 1-2 T1. Paper Rex ganó Ascent. T1 ganó Sunset y Breeze, y ambas victorias llegaron después del tiempo reglamentario.

Compañeros de equipo de Paper Rex durante el actual partido de tres mapas
La Paper Rex la alineación se mantuvo competitiva hasta el último par de rondas en Breeze.

Paper Rex registró más bajas en la derrota

Paper Rexlos cinco jugadores de ’ sumaron 282 bajas. La alineación de T1 registró 276. Paper Rex por lo tanto tuvo seis bajas más en toda la serie.

T1 produjo 123 asistencias, mientras que Paper Rex registró 101. BuZz lideró el partido con 38 asistencias. F0rsakeN tuvo el total más alto de Paper Rex con 31.

El marcador de mapas define el resultado de 2-1 de T1, mientras que el conteo de bajas muestra el rendimiento a lo largo de 82 rondas. T1 completó 42 rondas ganadas y Paper Rex completó 40. Dos rondas separaron a los equipos tras 82 rondas.

Meteorlas 75 bajas de ’ estuvieron 14 por encima de los totales Paper Rex líderes. Su diferencia de más-16 también fue la más alta del partido. Algo siguió con más ocho.

La prórroga aportó diez de las 82 rondas

Sunset usó dos rondas de prórroga después de que el tiempo reglamentario terminara 12-12. Breeze usó ocho tras alcanzar el mismo marcador reglamentario. Juntos sumaron diez rondas más allá del límite normal.

T1 ganó las cuatro rondas finales que cerraron esos dos mapas. El equipo se llevó el primer par en Sunset y el último par en Breeze. Paper Rex ganó seis de las rondas de prórroga Breeze anteriores en pares alternos.

Ascent no aportó rondas extra y terminó tras 24. Paper RexLa victoria de ’ por 13-11 fue el único resultado de mapa que se decidió antes de que ninguno de los dos equipos llegara a 12-12.

La serie duró 26 rondas en Sunset, 24 en Ascent y 32 en Breeze. Esos tres totales suman la cifra de 82 rondas en el ventaja y la tabla de datos.

Los tres mejores puntajes de combate vinieron de ambos equipos

Meteor lideró con un puntaje de combate de 258. IZu le siguió por T1 con 214, mientras que algo registró 212 para Paper Rex.

Jinggg alcanzó 207 e invy 197. Las cifras son promedios de la serie y no picos de un solo mapa.

Meteor terminó la serie de 82 rondas con 75 bajas, una diferencia de más-16 y un puntaje de combate de 258. Las victorias de T1 en tiempo extra en Sunset y Breeze convirtieron esos números en una victoria por 2-1 sobre Paper Rex.

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