100 Thieves Esports barre a KRÜ tras ganar todas las rondas en el mapa Split

Jugadores de VALORANT de 100 Thieves posan juntos con camisetas blancas
100 Thieves Valorant los jugadores posan juntos con camisetas blancas.

100 Thieves derrotó a KRÜ Esports 2-0 en la Fase 2 de VCT Americas. El partido comenzó con un perfecto Split antes de volverse más reñido en Ascent.

KRÜ no gana una ronda en el mapa Split

100 Thieves controló todas las rondas en el mapa inicial. El equipo ganó las doce rondas durante su primera mitad defensiva.

KRÜ Esports no ganó una ronda atacante antes del descanso. Una ronda final tras el cambio de lado completó el mapa.

Split terminó trece a cero en menos de treinta minutos. Timotino lideró 100 Thieves con dieciséis bajas y solo tres muertes.

Asuna también alcanzó las dieciséis bajas mientras suministraba doce asistencias. Cryocells añadió quince bajas y sobrevivió repetidamente al primer contacto.

Vora completó el mapa sin morir y registró once bajas. Bang suministró otras once durante la actuación completa del equipo.

Los jugadores de KRÜ’s terminaron con veintidós bajas combinadas en Split. 100 Thieves produjo más del triple de ese total.

Timotino jugó Neon, mientras que Asuna seleccionó Phoenix para el mapa inaugural. Cryocells usó Viper y sobrevivió a cada secuencia defensiva importante.

Vora jugó Fade y aportó información antes de varios contactos iniciales. Bang completó la alineación con Omen y apoyó a los otros cuatro jugadores.

KRÜ usó dos duelistas rápidos mediante Dantedeu5 y heat. Esa alineación nunca convirtió su primer ataque en una victoria de ronda. Split no contuvo ningún cambio de lado más allá de la única ronda final.

El mapa Ascent comienza con una primera mitad pareja

KRÜ respondió con una apertura mucho más fuerte en Ascent. Los equipos dividieron las primeras doce rondas por igual entre ellos.

Ese marcador eliminó la separación temprana vista a lo largo de Split. KRÜ encontró más contactos iniciales y convirtió varios ataques pacientes.

Un jugador de 100 Thieves celebra en su computadora de torneo
A 100 Thieves jugador celebra en su computadora del torneo.

Heat y mwzera aportó gran parte de esa presión mejorada. 100 Thieves aun así mantuvo el control suficiente para evitar otro gran cambio.

Su defensa protegió la zona central durante varias rondas importantes. Ambos equipos llegaron al cambio de lado con una oportunidad realista.

La segunda mitad se convirtió en una medida más ajustada de sus alineaciones completas. KRÜ sumó cuatro rondas más tras pasar a defensa.

100 Thieves alcanzó siete y terminó el mapa trece a diez. El Ascent resultado completó la serie sin parecerse al partido inaugural.

Cryocells y Timotino comparten la puntuación ventaja

Cryocells y Timotino aportó la principal presión ofensiva para 100 Thieves. Timotino lideró la victoria inicial y se mantuvo productivo en Ascent.

Cryocells se volvió especialmente importante durante el segundo mapa, más competitivo. Asuna mantuvo el ataque conectado cuando los duelos iniciales se intercambiaron.

Serie100 Thieves 2-0 KRÜ Esports
Split100 Thieves 13-0
Ascent100 Thieves 13-10
Máximos anotadores empatadosCryocells y Timotino, 35 bajas cada uno

Vora sobrevivió a todos los combates en Split y apoyó la defensa posterior. Bang aportó utilidad serena desde una posición más de apoyo.

Cada 100 Thieves jugador terminó la serie con contribuciones útiles. Ese equilibrio hizo que el resultado fuera mayor que una actuación individual.

KRÜ no pudo aislar a un jugador y frenar a toda la alineación. Heat dio la respuesta más sólida durante el segundo mapa.

La mejora hizo que Ascent fuera competitivo tras un inicio unilateral. 100 Thieves aun así cerró las rondas finales con mejores intercambios.

KRÜ solo mostró resistencia en el segundo mapa

Heat lideró KRÜ Esports con veintiocho bajas en toda la serie. Su Ascent rendimiento ayudó al equipo a mantenerse igualado durante el medio tiempo.

Mwzera sumó veintiuna bajas y doce asistencias durante el partido. El resto de los jugadores de KRÜ terminaron muy por debajo de sus totales de muertes.

Jugadores de VALORANT de KRÜ Esports celebran juntos tras un partido
KRU Esports Valorant los jugadores celebran juntos tras un partido.

Saadhak registró diez bajas mientras intentaba apoyar la estructura general. Menos y Dantedeu5 mejoró tras comienzos difíciles en Split.

Su recuperación ayudó a KRÜ a alcanzar diez rondas en el segundo mapa. El equipo aun así perdió demasiados duelos tardíos durante la mitad final.

100 Thieves sobrevivió a los intercambios más cerrados y protegió su estrecha ventaja. Ascent se mantuvo cerca pero no cambió al ganador de la serie.

KRÜ alcanzó diez rondas después de no conseguir ninguna en el mapa inicial. El mapa mejorado de KRÜ mostró una clara respuesta tras la derrota inicial. Esa respuesta terminó a tres rondas de forzar otro mapa.

100 Thieves Esports gana de dos formas distintas

Split terminó rápidamente tras el control absoluto de 100 Thieves. Ascent duró mucho más y se mantuvo igualado durante el medio tiempo.

El contraste exigió a los ganadores manejar dos condiciones diferentes. Su primera victoria llegó mediante un disciplinado control defensivo.

La segunda requirió paciencia tras varias rondas cerradas. KRÜ encontró todas sus rondas exitosas en Ascent.

El mapa inicial perfecto siguió siendo el mayor rasgo de la serie. En Ascent, 100 Thieves rompió el empate tras el cambio de lado.

Sus ataques alcanzaron las zonas objetivo con más frecuencia durante el tramo final. KRÜ siguió intercambiando pero nunca se puso por delante en la mitad final.

La última ronda exitosa completó una victoria directa en dos mapas. 100 Thieves con una victoria dominante y un final ajustado.

KRÜ no ganó ni un solo round en Split. Ascent en cambio, se mantuvo competitivo hasta el último grupo de rounds. El segundo resultado demostró que los ganadores también supieron manejar un mapa ajustado.

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