
100 Thieves venció a G2 Esports 2-1 en el Stage 2 de VCT Americas. Abrieron con una victoria 13-4 en Breeze. G2 se llevó Sunset 16-14, antes de que 100 Thieves se recuperara en Haven. El mapa decisivo terminó 13-10 y demostró que 100 Thieves se había recuperado del largo segundo mapa.
Asuna lideró a los ganadores con 61 kills, 45 muertes y un rating de 1.23. El jawgemo de G2 registró 60 kills y una ventaja de 11-3 en aperturas de duelo. Ambos equipos produjeron un total individual sobresaliente durante la serie. Sin embargo, 100 Thieves recibió suficiente apoyo en los cinco roles.
Breeze creó una ventaja inmediata para 100 Thieves
100 Thieves seleccionó Breeze y ganó el mapa 13-4. Lideraban 10-2 tras su mitad de ataque. Tres rondas más después del cambio completaron su propia elección de mapa.
G2 ganó las dos primeras rondas antes de que 100 Thieves ganara diez seguidas. Esa racha produjo la mitad 10-2. G2 se llevó dos rondas tempranas después del cambio, pero 100 Thieves cerró 13-4.
G2 respondió en el siguiente mapa en lugar de repetir ese marcador. Sunset duró 30 rondas y necesitó prórroga. La respuesta mantuvo la serie abierta hasta Haven.
Breeze duró 48 minutos y 57 segundos. La racha inicial de diez rondas decidió la mayor parte de la diferencia. G2 nunca redujo la desventaja por debajo de siete después del medio tiempo.
Asuna registró 20 bajas y solo nueve muertes en Breeze. Timotino sumó 15 bajas. Cada 100 Thieves jugador terminó el mapa con al menos diez.
los cinco jugadores de G2 combinaron solo 41 bajas en Breeze. 100 Thieves registró 69. Esa diferencia de 28 bajas coincidió con el marcador unilateral de 13-4.
Sunset terminó 16-14 tras treinta rondas
G2 eligió Sunset y quedó abajo 5-7 tras la primera mitad. Luego G2 ganó siete rondas defensivas mientras 100 Thieves ganó cinco. El marcador de 12-12 llevó el mapa a la prórroga.
100 Thieves lideraba 7-3 antes de que G2 se recuperara a 11-9. Dos 100 Thieves rondas luego igualaron el marcador a 11-11. Los equipos intercambiaron pares hasta 14-14, cuando G2 ganó las dos rondas finales.

G2 ganó cuatro de las seis rondas de prórroga. Esa secuencia produjo el marcador de 16-14 y forzó a Haven. Sunset duró 30 rondas después de que Breeze solo había durado 17.
| Serie | G2 Esports 1-2 100 Thieves |
|---|---|
| Mapas | Breeze 4-13, Sunset 16-14, Haven 10-13 |
| Mejor rating | Asuna, 1.23 |
| Más bajas | Asuna, 61 |
La serie estaba igualada a pesar de la gran Breeze diferencia. G2 había ganado 20 rondas y 100 Thieves había ganado 27. Haven aun así decidió el partido sin arrastrar esos márgenes anteriores.
Sunset duró una hora, siete minutos y 19 segundos. Fue el mapa más largo de la serie. Seis rondas de prórroga siguieron al 12-12 del tiempo reglamentario.
jawgemo produjo 24 kills durante la Sunset victoria de G2. BABYBAY sumó 21 y trent llegó a 19. Asuna lideró 100 Thieves con 22 kills.
G2 ganó las rondas finales de ataque y defensa en el 14-14. Ese par puso fin al mapa. No hizo falta un tercer ciclo de prórroga.
100 Thieves ganó seis de las últimas ocho Haven rondas
Haven terminó 13-10 para 100 Thieves. El mapa decisivo se mantuvo dentro del tiempo reglamentario después de que Sunset necesitara seis rondas extra. Los ganadores llegaron a 13 antes de que G2 pudiera igualar el marcador de nuevo.
100 Thieves lideraba 5-1 pronto y llegó al descanso con 8-4. Después pasó a 12-8. G2 ganó dos rondas en el punto de partido antes de que 100 Thieves completara el resultado de 13-10.
La siguiente serie de Americas también llegó a un mapa decisivo, donde NRG cerró Summit 13-4 contra MIBR.
El decisivo de 23 rondas fue mucho más reñido que Breeze. Produjo el margen final de tres rondas después de la larga Sunset derrota.
G2 se quedó a dos rondas de otro marcador de 12-12. Sus duelos iniciales generaron oportunidades, especialmente a través de jawgemo. El marcador final muestra que esos inicios no produjeron suficientes rondas completadas.
Asuna sumó 19 bajas en Haven y terminó con seis más que sus muertes. Timotino registró 25 bajas en el mapa decisivo. Ese fue el total más alto de un mapa para cualquiera de los dos equipos.
jawgemo alcanzó las 22 bajas durante el último mapa de G2. Los otros cuatro compañeros de equipo combinaron 45. 100 Thieves frenó la remontada antes de que terminara el tiempo reglamentario.
Haven contuvo 23 rondas y se mantuvo más corto que Sunset. La serie terminó tras 70 rondas completadas. 100 Thieves ganó 40 de ellas.

Asuna lideró una alineación ganadora equilibrada
Asuna terminó con 61 bajas y solo 45 muertes. Su diferencia de más-16 fue la mejor del partido. También sumó 26 asistencias, lo que demuestra su valor más allá de las muertes directas. Un rating de 1.23 en tres mapas lo convirtió en el jugador más destacado del lado ganador.
Timotino sumó 56 bajas y un promedio de puntuación de combate de 237. Cryocells registró 45 bajas con 43 muertes. bang terminó con más-dos en 46-44, mientras que vora aportó 45 bajas y 22 asistencias.
Cada 100 Thieves jugador alcanzó al menos 45 bajas. G2 solo tuvo dos jugadores por encima de esa marca. La producción más amplia respaldó al lado ganador en los tres mapas.
Asunalos totales por mapa de ’ fueron 20, 22 y 19 bajas. Timotino registró 15, 16 y 25. Su producción combinada Haven alcanzó las 44 bajas.
Cryocells terminó con 30 bajas antes del mapa final. Sumó 15 en Haven. bang y vora completó la alineación con 46 y 45 bajas en la serie.
jawgemo lideró a G2 pero necesitó más apoyo
jawgemo lideró a G2 con 60 bajas, 54 muertes y un promedio de puntuación de combate de 258. Sus 11 bajas iniciales contra solo tres muertes iniciales fueron los números de entrada más claros de la serie. Repetidamente le dio a G2 una ventaja de primer jugador.
Los jugadores restantes de G2 terminaron todos con más muertes que bajas. valyn tuvo 46 bajas, trent 39, BABYBAY 45 y leaf 40. Sus asistencias siguieron siendo útiles, pero el equipo dependía de jawgemo para crear muchos de sus inicios más limpios.
jawgemo ganó once duelos iniciales y perdió solo tres. Ningún compañero de equipo igualó esa diferencia inicial. G2 aún terminó diez rondas por detrás en toda la serie.
100 Thieves ganó 40 rondas y G2 ganó 30. Nueve rondas de esa diferencia vinieron de Breeze. Sunset y Haven solo añadió una ronda a la diferencia final.
Breeze fue la 100 Thieves elección, mientras que Sunset perteneció a G2. Ambos equipos ganaron su mapa seleccionado. Haven luego dio 100 Thieves el resultado decisivo.
Asuna terminó con 61 bajas, una más que jawgemo. Su diferencia de más-16 bajas lideró el partido. El resultado del equipo siguió la misma comparación individual ajustada.