KAY/O
KAY/O es una máquina de guerra creada con un único propósito: neutralizar a los radiant. Su poder para Suprimir las habilidades enemigas desmantela la capacidad de sus oponentes de contraatacar, asegurándole a él y a sus aliados la máxima ventaja.
KAY/O fue diseñado con un único propósito: suprimir Radiant habilidades y, en el juego competitivo, cumple este rol más completamente que cualquier agente del roster. El cuchillo de ZERO/POINT clavado en una superficie suprime a todos los agentes en el radio: sin habilidades, sin escapes, sin counters durante la ventana. Flash/Drive es una granada activable que ciega al destello, con una variante activable que se lanza desde cobertura sin riesgo. El explosivo FRAG/MENT crea zonas de daño de múltiples impactos que castigan a los enemigos que se esconden en las esquinas durante el post-plant. La definitiva NULL/CMD hace KAY/O supresión continua mientras está activa, emite pulsos de supresión a nivel global y, si lo matan, puede ser revivido por sus compañeros durante la definitiva. KAY/O counterea por completo las estrategias de stall basadas en habilidades: un ZERO/POINT que aterriza en un Killjoy setup lo elimina al instante.← TODOS LOS AGENTES
KIT TÁCTICO
HABILIDADES Y DESTREZAS
EQUIPA un fragmento explosivo. DISPARA para lanzarlo. DISPARO ALTERNO para lanzarlo en parábola. El fragmento se adhiere al suelo y explota varias veces, infligiendo daño casi letal en el centro con cada explosión.
EQUIPA una granada cegadora. DISPARA para lanzarla por encima. DISPARO ALTERNO para lanzar una versión más débil que explota rápidamente. La granada cegadora explota tras una mecha corta, cegando a cualquiera en la línea de visión.
EQUIPA una hoja de supresión. DISPARA para lanzarla. La hoja se adhiere a la primera superficie que golpea, se carga y suprime a cualquiera dentro del radio de la explosión. Los enemigos pueden destruir esta hoja.
TE SOBRECARGAS al instante con energía radianita polarizada que emite pulsos desde KAY/O en un radio enorme. Los enemigos alcanzados por los pulsos quedan suprimidos durante un breve periodo. Mientras está sobrecargado, KAY/O obtiene Estimulante de combate y puede reestabilizarse si cae.
