イニシエーター

KAY/O

KAY/O はただ一つの目的のために造られた戦争マシーン:レディアントの無力化。敵のアビリティを抑制する力は、相手の反撃能力を解体し、彼と味方に究極の優位をもたらす。

KAY/O はただ一つの目的のために設計された:抑制する Radiant アビリティを備え、競技シーンではロースター内のどのエージェントよりも完全にこの役割を果たす。ZERO/POINTのナイフが表面に突き刺さると、半径内の全エージェントを抑圧する — その時間内はアビリティも、回避も、カウンターも不可能。Flash/Driveはフラッシュ時に目をくらませるポップ可能なグレネードで、カバーからリスクなく発射できるポップ可能なバリアントもある。FRAG/MENTは爆発によって、プラント後のコーナーに隠れる敵を罰する複数ヒットのダメージゾーンを生成する。NULL/CMDのアルティメットは、 KAY/O アクティブ中は継続的に抑圧し、グローバルに抑圧をパルスし、キルされた場合はアルティメット中にチームメイトによって蘇生可能。 KAY/O アビリティ依存のストール戦略を完全にカウンターする — ZERO/POINTが Killjoy セットアップに着地すると即座にそれを消去する。
← 全エージェント

タクティカルキット

アビリティとスキル

FRAG/ment
[C]

FRAG/MENT

爆発性の断片を装備。発射で投げる。ALT発射でロブ。断片は床に張り付き、複数回爆発し、中心でほぼ致命的なダメージを与える。

FLASH/drive
[Q]

FLASH/DRIVE

フラッシュグレネードを装備。発射でオーバーハンドスロー。ALT発射で素早く爆発する弱体版をロブ。フラッシュグレネードは短い導火線の後に爆発し、視線内の誰かを盲目にする。

ZERO/point
[E]

ZERO/POINT

抑圧ブレードを装備。発射で投げる。ブレードは最初に当たった表面に張り付き、蓄積し、爆発の半径内の誰かを抑圧する。敵はこのブレードを破壊できる。

NULL/cmd
[X]

NULL/CMD

偏光ラディアナイトエネルギーで即座に過負荷になり、 KAY/O から巨大な半径でパルスする。パルスに当たった敵は短時間抑圧される。過負荷中、 KAY/O はコンバットスティムを獲得し、倒れた場合は再安定化できる。