Evil Geniuses venció a FURIA 2-0 en el Stage 2 del VCT Americas

Evil Geniuses derrotó a FURIA 2-0 durante la cuarta semana de la Stage 2 de VCT Americas. EG ganó 13-11 en el mapa llamado Summit antes de llevarse Breeze por un marcador mucho más amplio de 13-3.

La victoria puso fin a una racha de dos derrotas por 2-0 para Evil Geniuses. FURIA no había ganado ninguna serie en el grupo actual.

Evil Geniuses abrió la serie en el mapa llamado Summit

FURIA eliminó Lotus antes de seleccionar el mapa llamado Summit como apertura. Evil Geniuses eliminó Split y eligió Breeze para el segundo mapa. FURIA eliminó más tarde Ascent, mientras que EG eliminó Sunset. Haven siguió disponible pero no fue necesario tras dos mapas. El mapa inicial llamado Summit se convirtió en el enfrentamiento más largo y equilibrado. Ambos bandos crearon rachas de ataque sin controlar todo el mapa.

EG alcanzó trece rondas mientras que FURIA terminó con once. La diferencia de dos rondas mantuvo el arranque igualado hasta la secuencia defensiva final. Supamen registró diecinueve bajas para Evil Geniuses en el mapa inicial. Dgzin añadió diecisiete y ayudó a EG a ganar varios duelos iniciales. Basic registró veintidós bajas para FURIA durante el mapa. Su producción mantuvo cerca al conjunto brasileño durante la derrota final por 13-11.

Evil Geniuses ganó 13-11 en el mapa llamado Summit

El mapa llamado Summit duró más de una hora y exigió reinicios constantes. Ningún bando pudo confiar en una ventaja temprana para asegurar el resultado. FURIA alcanzó los dos dígitos y se mantuvo a una ronda exitosa de la prórroga. Evil Geniuses se cerró antes de que el marcador llegara a doce en cada lado. Bao y zerona apoyaron el ataque de EG mediante intercambios de bajas. Paincakes también ayudó al equipo a proteger situaciones difíciles tras la instalación de la Spike.

Shyy, C0M y koalanoob ayudó a FURIA a ganar rondas importantes. La plantilla no pudo ganar las rondas finales necesarias para llegar a la prórroga. Ganar el mapa inicial cambió la presión antes de Breeze. EG pasó a su propia elección con un mapa ya asegurado. FURIA necesitaba una respuesta inmediata para mantener la serie con vida. El segundo mapa, en cambio, produjo la mayor diferencia del partido.

El jugador de Evil Geniuses dgzin posa junto al entrenador potter
Evil Geniuses jugador dgzin y el entrenador potter durante la temporada 2026.

Evil Geniuses ganó Breeze 13-3

Evil Geniuses controló Breeze desde las fases iniciales. El equipo alcanzó trece rondas mientras que FURIA solo sumó tres. Dgzin produjo diecinueve bajas y cerró varias rondas antes de que FURIA pudiera asentarse. Bao añadió dieciséis bajas durante ese mismo mapa. EG convirtió sus ventajas tempranas en rondas ganadas completas con más frecuencia que en el arranque. El equipo le dio a FURIA poco margen para una recuperación sostenida.

Breeze duró algo más de treintasiete minutos. Eso fue mucho más corto que el largo mapa inicial. FURIA no pudo reproducir el impacto de Basic de la primera elección. El equipo tuvo problemas para crear suficientes aperturas exitosas en cualquiera de los dos bandos. El marcador 13-3 completó la serie 2-0 antes de Haven era necesario. También le dio a EG una respuesta directa tras las recientes derrotas ante Leviatan y MIBR.

EG ganó 13-11 en Summit y 13-3 en Breeze

El mapa inicial exigió paciencia durante las rondas finales tan ajustadas. Evil Geniuses luego construyó una temprana ventaja y cerró Breeze mucho más rápido. EG ganó veintiséis rondas a lo largo de la partida. FURIA sumó catorce, con la mayoría de esas rondas llegando durante el primer mapa. La diferencia total de rondas alcanzó las doce. Esa cifra refleja el dominante Breeze marcador más que el ajustado duelo de Summit. Supamen y dgzin registraron totales de bajas constantes a lo largo de la serie. El mejor segundo mapa de Bao’ ayudó a EG a cerrar la serie en dos mapas.

FURIA mostró resistencia durante Summit, pero perdió el control en Breeze. La plantilla nunca generó la racha necesaria para reabrir la serie. Un resultado en dos mapas también redujo la carga de una tardía tercera selección. Evil Geniuses completó su trabajo tras un mapa ajustado y una victoria 13-3. El primer mapa duró unos sesenta y cinco minutos, mientras que Breeze terminó en treinta-siete. El contraste coincidió con el cambiante marcador y ritmo.

Los jugadores de FURIA Valorant se reúnen en el escenario
FURIA los jugadores se reúnen durante un 2026 Valorant .

Evil Geniuses mejorar su registro de grupo

Evil Geniuses había abierto la Stage 2 con una victoria 2-0 sobre ENVY. Dos derrotas posteriores convirtieron el FURIA partido en una oportunidad de volver a la senda de la victoria. El resultado 2-0 dio a EG su segunda victoria de serie en el grupo. También mejoró el registro de mapas del equipo antes del calendario final. FURIA ya le había quitado un mapa a ENVY en la semana tres. El equipo no pudo convertir ese avance en una victoria de serie contra EG.

El resultado directo ahora separa más claramente a los equipos. Evil Geniuses propias dos victorias completadas, mientras que FURIA siguen buscando la primera. La posición final de EG en el grupo dependerá de los partidos restantes. El marcador 2-0 también mejoró la diferencia del equipo entre mapas ganados y perdidos. FURIA fueron más competitivos en el primer mapa. Breeze mostró la mayor brecha entre los equipos durante esta serie.

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