LOUD derrotó a EDward Gaming 2-0 en el VALORANT partido inaugural del Grupo B del Champions Shanghai el 26 de septiembre. El segundo cabeza de serie de las Américas ganó la elección de EDG Lotus 13-8 y luego controló Summit 13-5. Enzo “tkzin” Zimiani produjo tres aces a lo largo de la serie, incluidos dos durante la primera mitad de su primer mapa internacional.
EDG comenzó Lotus con la ronda de pistolas y el apoyo de la afición de Shanghái, pero la ventaja temprana no duró. LOUDla defensa de ’ retrasó repetidamente el compromiso final y creó espacio para el Neon de tkzin para atacar peleas aisladas. Sus dos primeros aces llegaron antes del descanso, y alcanzó el intermedio con 22 bajas, cinco muertes y una asistencia. LOUD lideraba 9-3 a pesar de perder la pistola inicial.
La segunda mitad le dio brevemente a EDG una ruta de vuelta. ZmjjKK’s Chamber ayudó a asegurar la pistola, y CHICHOO contribuyó a la conversión del antieco. LOUD luego ganó la ronda de bonus para ponerse por delante 10-5. Ese resultado evitó que EDG convirtiera su secuencia de pistolas en un reinicio económico completo y permitió a LOUD cerrar la elección del rival 13-8.
Ganar Lotus importó más allá de llevarse una serie ventaja. Obligó a EDG a resolver LOUD en Summit, el mapa LOUD había seleccionado y preparado en torno a su propia Sage-Chamber estructura. EDG respondió con una composición de contraataque específica en lugar de replicar el enfoque, colocando a stew en Breach, ZmjjKK en Waylay y nadie en Tejo.

LOUD ajustado después de que EDG revelara su contraataque
Summit estaba empatado 4-4 mientras el plan de EDG seguía generando valor. Sus ataques al sitio B encontraron más espacio que los intentos por A, y Breach la utilidad ayudó al equipo chino a disputar LOUDla primera capa defensiva de . El equilibrio cambió después de un LOUD tiempo muerto. El entrenador de EDG, Autumn, explicó más tarde que su equipo había preparado la composición para contrarrestar LOUD, pero sintió que el rival reconoció esa intención y se ajustó.
LOUD ganó los cuatro rondas restantes de la mitad para ventaja 8-4. La última de esas rondas trajo el tercer ace de tkzin en la serie. LOUD luego tomó la pistola de la segunda mitad y convirtió el bonus, creando un margen que EDG nunca redujo. Summit terminó 13-5, y el Sunset decisivo no utilizado ya no era necesario.
El cambio táctico y el rendimiento individual pertenecen a la misma explicación. Tkzinlas multimuertes de produjeron valor inmediato en la ronda, pero LOUD también cambió dónde y cómo aceptaba los enfrentamientos una vez que la configuración de EDG se volvió clara. ZmjjKK descrito LOUD como agresivo y rápido para reaccionar como equipo. Esa respuesta colectiva evitó que la serie dependiera de que un jugador repitiera un primer mapa excepcional.
El sweep manda a LOUD en el partido de ganadores del Grupo B contra Team Vitality. Vitality necesitó tres mapas para derrotar a Global Esports, mientras que LOUD llega sin ceder ninguno. Esos registros iniciales describen cómo los equipos llegaron al enfrentamiento; no establecen el resultado de antemano. El ganador se clasifica para los playoffs y el perdedor recibe otra oportunidad en el decisivo del grupo.
EDward Gaming pasa a un partido de eliminación con Global Esports. EDG no está fuera de Champions, pero otra derrota terminaría su camino. Los puntos de revisión inmediatos son diferentes en cada mapa. Lotus requería una mejor respuesta al LOUDritmo defensivo de y a las aperturas de tkzin, mientras que Summit expuso el riesgo de una composición de contraataque después de que el equipo objetivo se adaptó.
Los marcadores de los mapas también evitan una conclusión engañosa sobre las pistolas. EDG ganó la primera pistola en Lotus y también la pistola de la segunda mitad, pero perdió el mapa 13-8. LOUDLa respuesta de ’ en las rondas de bonificación durante la segunda mitad fue especialmente importante. El éxito en las pistolas le dio oportunidades a EDG, pero las conversiones posteriores no generaron suficiente control sostenido.
Los próximos partidos del Grupo B tienen implicaciones directas
LOUD ahora tiene una ruta directa a los playoffs. Su debut ofreció evidencia de que la plantilla puede jugar ante una afición hostil, ganar la selección del rival y ajustarse cuando aparece un contraataque preparado. Los tres aces son el momento más destacado, pero el valor competitivo más amplio es la capacidad del equipo para proteger las rondas alrededor de esos momentos.
El próximo partido de EDG elimina la comodidad de la experimentación. El equipo debe vencer a Global Esports para seguir en el torneo. La evaluación posterior al partido de Autumn separó a Lotus de Summit: no describió el primer mapa como un plan de equipo fallido, sino que dijo que el segundo exigía una respuesta que EDG no encontró. Esa distinción le da al equipo un punto de partida más preciso que tratar la barrida como un problema indiferenciado.
LOUDEl récord de 1-0 de ’ y el 0-1 de EDG son solo el primer paso en un grupo de doble eliminación. Los próximos resultados determinan si LOUD se clasifica de inmediato y si EDG sobrevive. Hasta que se jueguen esos partidos, ni la clasificación a playoffs ni la eliminación deben presentarse como definitivas.

LOUD se llevó las selecciones de mapas de ambos equipos, ganando Lotus 13-8 y Summit 13-5 para un inicio de 2-0. TkzinLos tres aces de ’ definieron el momento individual más destacado, mientras que LOUDEl ajuste de tiempo muerto de ’ en Summit completó la historia táctica. LOUD ahora se enfrenta a Vitality por un lugar en los playoffs; EDG se mide a Global Esports en un partido de eliminación.
