Nova Esports derrotó a EDward Gaming 2-0 en el VCT China Stage 2. Nova sobrevivió Sunset la prórroga, luego se recuperó tras el descanso en Lotus.
EDG alcanzó posiciones fuertes en ambos mapas. Nova respondió con rondas de cierre más tranquilas y convirtió dos mapas competitivos en una victoria completa en la serie.

Nova construyó la primera ventaja en Sunset
Sunset fue la elección de EDG, pero Nova controló la mitad defensiva inicial. Sus lecturas tempranas cerraron las rutas directas y forzaron varias decisiones tardías de ataque.
GuanG proporcionó un primer contacto constante sin dejar a sus compañeros incapaces de intercambiar. swagzor y Ezeir protegieron la ventaja en las entradas más concurridas de los sitios.
EDG aún encontró suficientes rondas para mantenerse en el mapa. CHICHOO siguió generando presión, mientras que ZmjjKK castigó a los defensores que permanecían demasiado tiempo en posiciones expuestas.
Nova llegó al cambio de lado con la posición más clara. El mapa no estaba terminado, porque la defensa de EDG pareció inmediatamente más fuerte tras el descanso.
EDG eliminó Ascent antes de elegir Sunset, mientras que Nova eliminó Breeze antes de seleccionar Lotus. Los vetos restantes mantuvieron Haven y Summit fuera de la serie.
EDG forzó la prórroga con una remontada paciente
EDG frenó los ataques de Nova y negó varios intentos de plantado inicial. Sus defensores conservaron utilidad para la ronda tardía en lugar de gastarlo todo en la barrera inicial.
De Nova ventaja desapareció gradualmente mientras EDG encontraba retakes más limpios. CHICHOO permaneció activo, mientras que Wang «nadie» Senxu ayudó a disputar el centro del mapa.

La remontada llevó Sunset a la prórroga. Ambos equipos tuvieron oportunidades de cerrar antes, pero ninguno logró rondas ganadoras consecutivas al final del tiempo reglamentario.
Nova recuperó su disciplina durante el tiempo extra. El equipo ganó la secuencia final y se llevó la elección de mapa de EDG por un marcador de 15-13.
De Nova Sunset victoria cambió inmediatamente el partido. EDG perdió el mapa que habían preparado para abrir y entró en Lotus necesitando una respuesta completa.
Lotus cambió de dirección tras el descanso
Nova seleccionó Lotus, pero EDG empezó con la mejor estructura defensiva. Protegieron ambos sitios lo suficientemente bien como para llevar una pequeña ventaja hasta el descanso.
Nova se mantuvo cerca mediante rondas de ataque pacientes. Eso importó porque el equipo no necesitaba otra gran remontada tras pasar a la defensa.
| Serie | Nova Esports 2-0 EDward Gaming |
|---|---|
| Sunset | 15-13 tras la prórroga |
| Lotus | 13-10 |
| Fortaleza clave | La defensa de cierre de Nova |
La segunda mitad fue de Nova. La información temprana permitió a los defensores rotar rápido, mientras que EDG luchaba por crear posiciones seguras tras el plantado.
swagzor se convirtió en el máximo anotador de Nova en el mapa, y Ezeir apoyó las retenciones tardías. Nova completó la recuperación y ganó Lotus 13-10.
El final en prórroga también puso a prueba a Nova después de su original ventaja desaparecieron. Tuvieron que resetear rápido en lugar de arrastrar la regulación fallida hasta los rounds extra.
Diferentes jugadores cargaron con diferentes fases
GuanG lideró a Nova durante la larga Sunset batalla. swagzor entonces produjo el rendimiento Lotus más sólido, lo que redujo la presión sobre un anotador líder permanente.
Ezeir se mantuvo involucrado en ambos mapas y sumó trades importantes. Los jugadores de apoyo de Nova también sobrevivieron lo suficiente para hacer posibles las retakes posteriores.

CHICHOO fue el jugador más estable de EDG a lo largo de la serie. ZmjjKK y nadie contribuyó a la Sunset remontada, pero el equipo no pudo repetir ese cierre en Lotus.
Nova ya había mostrado su temple cuando una victoria previa en overtime contra Trace puso a prueba la misma disciplina de cierre.
Lotus presentó el problema opuesto. Nova empezó por detrás, pero la menor diferencia al descanso permitió una recuperación defensiva controlada.
El sweep estuvo más reñido de lo que sugiere el conteo de mapas
EDG borró una gran desventaja en Sunset y lideró Lotus al descanso. Esas posiciones muestran por qué la serie siguió siendo tensa a pesar de terminar tras dos mapas.
Nova resolvió un problema distinto en cada selección. Primero se recuperaron tras perder el control, luego dieron la vuelta a una desventaja menor con una defensa sólida.
El trabajo inicial de EDG fue lo bastante bueno para competir. Sus ataques finales carecieron del mismo orden una vez que Nova se asentó en los rounds defensivos.
Nova se marcha con una victoria 2-0 construida sobre el temple en los momentos finales. Sunset terminó 15-13, mientras que Lotus acabó 13-10 después de la decisiva racha defensiva.
EDG fue competitivo en ambos mapas seleccionados. Su problema apareció tras el descanso, cuando Nova encontró cada vez la estructura final más fuerte.
Nova ganó ambos mapas seleccionados de formas diferentes
Sunset fue la elección de EDG y Lotus pertenecía a Nova. Nova se recuperó tras perder un ventaja en el primer mapa, luego remontó una desventaja menor en el segundo.
Sunset terminó 15-13 tras la prórroga y Lotus finalizó 13-10. Las sólidas fases defensivas de Nova completaron la victoria 2-0 en la serie.