Nova Esports beseiret EDward Gaming 2-0 i VCT China Stage 2. Nova overlevde Sunset overtid, og hentet seg deretter inn etter pause på Lotus.
EDG nådde sterke posisjoner på begge kartene. Nova svarte med roligere avsluttende runder og gjorde to jevne kart om til en fullstendig serisseier.

Nova bygget den første fordelen på Sunset
Sunset var EDGs valg, men Nova kontrollerte den innledende defensive omgangen. Deres tidlige lesninger stengte de direkte rutene og tvang frem flere sene angrepsbeslutninger.
GuanG ga jevnlig førstekontakt uten å etterlate lagkameratene ute av stand til å trade. swagzor og Ezeir beskyttet fordelen rundt de travleste site-entringene.
EDG fant fortsatt nok runder til å holde seg inne på kartet. CHICHOO fortsatte å skape press, mens ZmjjKK straffet forsvarere som ble for lenge i utsatte posisjoner.
Nova nådde sidebyttet med den klareste posisjonen. Kartet var ikke avgjort, fordi EDGs forsvar umiddelbart så sterkere ut etter pause.
EDG fjernet Ascent før de valgte Sunset, mens Nova fjernet Breeze før de valgte Lotus. De gjenværende banene holdt Haven og Summit utenfor serien.
EDG tvang frem overtid med en tålmodig opphenting
EDG bremset Nova’s angrep og avviste flere forsøk på å plante først. Deres forsvarere sparte utility til den sene runden i stedet for å bruke alt ved åpningsbarrieren.
Nova’s ledelse forsvant gradvis mens EDG fant renere retakes. CHICHOO forble aktiv, mens Wang “ingen” Senxu hjalp til med å kjempe om midten av kartet.

Opphentingen førte Sunset til overtid. Begge lag hadde muligheter til å avgjøre tidligere, men ingen produserte påfølgende seirende runder ved slutten av ordinær tid.
Nova gjenopprettet disiplinen i tilleggsperioden. Laget vant den siste sekvensen og tok EDG’s kartvalg med en 15-13-score.
Nova’s Sunset seieren endret umiddelbart kampen. EDG tapte kartet de hadde forberedt for åpningen og gikk inn i Lotus og trengte en fullstendig respons.
Lotus skiftet retning etter pause
Nova valgte Lotus, men EDG startet med den bedre defensive strukturen. De beskyttet begge stedene godt nok til å bære en liten ledelse inn i pausen.
Nova holdt seg nære gjennom tålmodige angrepsrunder. Det betydde noe fordi laget ikke trengte nok en stor opphenting etter å ha gått over til forsvar.
| Serie | Nova Esports 2-0 EDward Gaming |
|---|---|
| Sunset | 15-13 etter overtid |
| Lotus | 13-10 |
| Nøkkelstyrke | Nova’s avsluttende forsvar |
Andre omgang tilhørte Nova. Tidlig informasjon lot forsvarerne rotere raskt, mens EDG slet med å skape trygge posisjoner etter plant.
swagzor ble Nova’s hovedscorer på kartet, og Ezeir støttet de sene holdene. Nova fullførte opphentingen og vant Lotus 13-10.
Overtidsavslutningen testet også Nova etter deres opprinnelige ledelse forsvant. De måtte nullstille seg raskt i stedet for å ta med seg den mislykkede reguleringstiden inn i ekstrarundene.
Ulike spillere bar ulike faser
GuanG ledet Nova gjennom den lange Sunset kampen. swagzor leverte deretter den sterkeste Lotus prestasjonen, noe som reduserte presset på én permanent ledende poengscorer.
Ezeir holdt seg involvert på begge kartene og bidro med viktige trades. Novas støttespillere overlevde også lenge nok til å gjøre de senere retakeene mulige.

CHICHOO var EDGs mest stabile spiller gjennom hele serien. ZmjjKK og ingen bidro til Sunset comebacket, men laget klarte ikke å gjenta den avslutningen på Lotus.
Nova hadde allerede vist sin ro da en tidligere overtidsseier mot Trace testet den samme avslutningsdisiplinen.
Lotus bød på det motsatte problemet. Nova startet bak, men det mindre pausegapet tillot en kontrollert defensiv gjenoppretting.
Sveipet var jevnere enn kartantallet antyder
EDG slettet et stort underskudd på Sunset og ledet Lotus ved pause. Disse posisjonene viser hvorfor serien forble anspent til tross for at den endte etter to kart.
Nova løste et ulikt problem for hvert valg. Først kom de tilbake etter å ha mistet kontrollen, deretter snudde de et mindre underskudd med et sterkt forsvar.
EDGs åpningsarbeid var godt nok til å konkurrere. Deres siste angrep manglet den samme ordenen da Nova hadde satt seg inn i defensivrundene.
Nova går ut med en 2-0-seier bygget på sen ro. Sunset endte 15-13, mens Lotus endte 13-10 etter den avgjørende defensive rekken.
EDG var konkurransedyktige på begge de valgte kartene. Problemet deres oppsto etter pause, da Nova fant den sterkere sluttstrukturen hver gang.
Nova vant begge de valgte kartene på ulike måter
Sunset var EDGs valg og Lotus tilhørte Nova. Nova kom tilbake etter å ha tapt en ledelse på det første kartet, og snudde deretter et mindre underskudd på det andre.
Sunset endte 15-13 etter overtid og Lotus avsluttet 13-10. Novas sterkere defensive faser fullførte 2-0-seieren i serien.