ZETA DIVISION vence a RRQ 2-0 en Haven y Breeze

Un jugador de ZETA DIVISION compite en un ordenador de un torneo de Valorant
A ZETA DIVISION el jugador compite en un Valorant computadora del torneo.

ZETA DIVISION derrotó a Rex Regum Qeon 2-0 en el Stage 2 de VCT Pacific. Cerraron Haven 13-9 y Breeze 13-5.

eKo lideró al equipo ganador en ambos mapas. ZETA mejoró después de cada cambio de lado.

Haven comienza con una primera mitad equilibrada

RRQ eligió Haven como mapa inaugural. La elección produjo un inicio reñido con ambos equipos intercambiando rondas tempranas.

ZETA alcanzó cinco rondas durante su primera mitad defensiva. RRQ mantuvo una ligera ventaja cuando cambiaron los lados.

El equipo japonés mejoró tras pasar al ataque. Sus ataques crearon posiciones más seguras para plantar el Spike en Haven.

RRQ aun así alcanzó nueve rondas y mantuvo el marcador competitivo. ZETA luego completó la secuencia final sin perder el control.

El mapa terminó 13-9 tras cincuenta y seis minutos. ZETA había tomado la elección del rival y obtuvo el control inmediato de la serie.

eKo aportó una importante presión inicial durante la recuperación. SugarZ3ro apoyó las rondas posteriores con un control constante del mediocampo.

Breeze se convierte en un enfrentamiento más corto

ZETA había seleccionado Breeze antes de que comenzara el partido. El mapa más amplio dio a sus jugadores más espacio para enfrentamientos planeados.

Consiguieron ocho rondas durante la primera mitad. RRQ solo alcanzó cuatro antes de que los equipos cambiaran de lado.

ZETA luego ganó cinco de las siguientes seis rondas. Esa racha terminó el mapa antes de que RRQ pudiera construir una remontada.

El marcador final de 13-5 reflejó un segundo mapa mucho más claro. Breeze duró aproximadamente cuarenta y cuatro minutos.

Absol entregó sus números de ataque más fuertes en Breeze. eKo se mantuvo productivo mientras cambiaba su rol de agente.

RRQ encontró varias bajas individuales pero menos rondas completas. ZETA convirtió sus ventajas en desactivaciones y plantadas completadas.

eKo produce el mayor impacto general

eKo registró el mayor total de bajas y terminó ambos mapas con una diferencia positiva.

Un jugador de RRQ de Valorant camina por el recinto del torneo
Un RRQ Valorant jugador camina por el recinto del torneo.

Absol aplicó presión directa durante los primeros ataques. SugarZ3ro apoyó las rondas posteriores.

SyouTa usó agentes de centinela y controlador a lo largo del partido.

Xdll completó la alineación y sumó asistencias durante las rondas más fuertes de ZETA.

Monyet lideró a RRQ, mientras que Crazyguy aportó el siguiente total más alto.

Cuatro jugadores de ZETA terminaron el partido con más bajas que muertes.

eKo jugó Yoru en Haven antes de cambiar a KAY/O en Breeze.

SyouTa pasó de Cypher a Viper entre los dos mapas.

Xdll cambió de Skye a Sova para ZETA’s Breeze selección.

Absol usó Neon en ambos mapas y atacó las primeras posiciones defensivas.

El veto otorga a cada equipo un mapa seleccionado

RRQ eligió Haven, mientras que ZETA eligió Breeze durante el veto.

RRQ prohibió Split y ZETA eliminó Summit durante la fase inicial.

SerieZETA DIVISION 2-0 Rex Regum Qeon
Haven13-9
Breeze13-5
Jugador lídereKo

El lado perdedor estuvo más cerca en su propia selección. La mayor derrota llegó en el mapa preferido de ZETA.

ZETA ganó Haven tras mejorar en ataque durante la segunda mitad.

ZETA luego construyó una mucho mayor ventaja en Breeze.

Las dos victorias llegaron a través de diferentes patrones de ataque.

La fase de grupos continúa tras la victoria 2-0

El partido formó parte del VCT Pacific Stage 2 y contó para la clasificación del grupo.

ZETA obtuvo una victoria completa en la serie y mejoró su récord de grupo. RRQ recolectó catorce rondas a lo largo de los dos mapas.

El calendario otorga a ambos equipos más partidos de grupo. Este resultado por lo tanto cambia la posición sin terminar ninguna campaña.

ZETA protegió las ventajas tempranas de manera más consistente, especialmente después del cambio de lado en Breeze.

A lo largo de Haven y Breeze, ZETA ganó veintiséis rondas mientras que RRQ recolectó catorce.

ZETA DIVISION ganó los dos mapas jugados. Haven y Breeze produjo el resultado 2-0.

Un jugador y un miembro del personal de RRQ están de pie en el recinto del torneo
Un jugador y miembro del personal de RRQ están de pie en el lugar del torneo.

ZETA mejora tras ambos cambios de lado

RRQ llegó al intermedio por delante en Haven tras seleccionar el mapa inicial.

ZETA respondió creando aperturas más seguras durante su mitad atacante.

ZETA respondió rápidamente a las muertes tempranas y evitó que RRQ completara rondas defensivas.

El final Haven rondas dieron confianza a ZETA antes de su propia elección de mapa.

Breeze comenzó con el equipo japonés controlando más de las líneas de visión abiertas.

ZETA entró a la segunda mitad cuatro rondas por delante y aumentó la presión.

RRQ ganó solo una ronda después de que los equipos intercambiaran los lados de ataque y defensa.

ZETA luego ganó cinco de las siguientes seis rondas para completar Breeze.

ZETA ganó un mapa cerrado y un mapa con una clara racha en la segunda mitad.

La victoria 2-0 mejora la diferencia de mapas y rondas de ZETA en el grupo del Pacífico.

Los totales de rondas muestran dos victorias diferentes

Haven se mantuvo cerrado hasta que ZETA encontró un ritmo atacante más fuerte.

RRQ llegó a nueve rondas y se mantuvo a una corta racha de ventaja.

ZETA cerró el mapa antes de que el rival pudiera forzar el empate.

Breeze siguió con una diferencia mucho mayor durante la primera mitad.

El equipo japonés ganó trece rondas mientras solo permitió cinco.

Cuatro jugadores de ZETA alcanzaron altos totales de bajas en el partido completo.

La mejor resistencia de RRQ llegó en el mapa que habían seleccionado.

ZETA terminó el día con veintiséis rondas ganadas en dos mapas.

Su próximo partido de grupo comienza con un mejor registro de mapas y rondas.

Breeze crea la separación final

ZETA llevó una primera mitad de ocho rondas a su lado defensivo.

RRQ solo sumó una ronda antes de que el mapa alcanzara su puntuación final.

Las cinco rondas finales completaron una selección convincente para ZETA.

Deja una respuesta

Este formulario no está disponible aquí.