
ZETA DIVISION が破った Rex Regum Qeon VCT Pacificステージ2で2-0。彼らはクローズした Haven 13-9、そして Breeze 13-5.
eKoが両マップを通じて勝利チームを牽引した。ZETAは各サイドチェンジ後に改善した。
Haven バランスの取れた前半で始まる
RRQが選択した Haven を開幕マップとして。この選択により、両チームが序盤のラウンドを交換する接戦の立ち上がりとなった。
ZETAは開幕のディフェンスハーフで5ラウンドに到達した。サイドチェンジ時、RRQがわずかな優位を保っていた。
日本人チームはアタックに移ってから改善した。彼らの攻撃はスパイクを設置するためのより安全なポジションを生み出した。 Haven.
RRQはそれでも9ラウンドに到達し、競り合いを続けた。その後ZETAはコントロールを失うことなく最後のシーケンスを完了させた。
マップは56分で13-9で終了した。ZETAは相手の選択を奪い、即座にシリーズの主導権を握った。
eKoはリカバリー中に重要なオープニングプレッシャーを供給した。 SugarZ3ro 安定したミッドフィールドコントロールで後半ラウンドを支えた。
Breeze より短い戦いに変わる
ZETAは選択していた Breeze 試合が始まる前に。広いマップはプレイヤーに計画されたエンゲージメントのためのより多くのスペースを与えた。
彼らは前半で8ラウンドを獲得した。チームがサイドを変える前にRRQは4ラウンドしか到達しなかった。
その後ZETAは次の6ラウンドのうち5つを制した。そのランでRRQがカムバックを築く前にマップが終了した。
最終スコア13-5は、はるかに明確な第2マップを反映していた。 Breeze 約44分続いた。
Absolは自身最強の攻撃数値を記録した Breeze。eKoはエージェントの役割を変えながらも生産性を維持した。
RRQはいくつかの個別キルを見つけたが、完全なラウンドは少なかった。ZETAはアドバンテージを完了したディフューズとプラントに変換した。
eKoが全体で最高のインパクトを生み出す
eKoは最高のキル総数を記録し、両マップをポジティブ差で終えた。

Absolは最初の攻撃中に直接的なプレッシャーをかけた。 SugarZ3ro 後半ラウンドを支えた。
SyouTa 試合を通してセンチネルとコントローラーのエージェントを使用した。
Xdll ラインナップを完成させ、ZETAの強いラウンドでアシストを追加した。
Monyet RRQをリードし、Crazyguyが次に高い総数を提供した。
4人のZETAプレイヤーがキル数がデス数を上回る形で試合を終えた。
eKoがプレー Yoru で Haven をプレイし、 KAY/O で Breeze.
SyouTa から移籍 Cypher to Viper から2枚のマップ間で移った。
Xdll でのNongshimの好スタートの間に Skye to Sova ZETAの Breeze 選択の間、最も接近していた。
Absolが使用 Neon 両マップで攻撃側の最初の守備位置を攻撃した。
ベトーにより各チームが1マップを選択
RRQが選択した Haven、一方ZETAは選択した Breeze ベトー中に。
RRQがバン Split そしてZETAはオープニングフェーズでSummitを除外した。
| シリーズ | ZETA DIVISION 2-0 Rex Regum Qeon |
|---|---|
| Haven | 13-9 |
| Breeze | 13-5 |
| 主要プレイヤー | eKo |
敗者側は自身の選択マップで最も善戦した。より大きな敗北はZETAの得意マップで訪れた。
ZETAが勝利 Haven 後半に攻撃で改善した後。
その後ZETAはさらに大きな リード で Breeze.
2つの勝利は異なる攻撃パターンを通じて得られた。
2-0の勝利の後もグループステージは続く
この試合はVCT Pacific Stage 2の一部であり、グループ順位にカウントされた。
ZETAはシリーズを完全に勝ち取り、グループ戦績を改善した。RRQは2マップで合計14ラウンドを獲得した。
このスケジュールにより両チームはさらなるグループ戦を迎える。したがってこの結果はどちらのキャンペーンも終わらせることなく順位を変える。
ZETAは序盤の優位をより一貫して守り、特にサイドチェンジ後は Breeze.
全体を通して Haven と Breeze、ZETAは26ラウンドを獲得し、RRQは14ラウンドを獲得した。
ZETA DIVISION プレーされた2マップで勝利した。 Haven と Breeze 2-0の結果を生み出した。

ZETA は両サイドチェンジ後に改善
RRQ はインターバルをリードして迎えた Haven 開始マップを選択した後。
ZETA は攻撃ハーフでより安全な立ち上がりを作ることで応えた。
ZETA は序盤のデスに素早く対応し、RRQ に防衛ラウンドを完了させなかった。
最後の Haven ラウンドは ZETA に自信を与え、その後のマップ選択につながった。
Breeze 日本サイドがオープンな射線の多くを制圧する形で始まった。
ZETA は第2ハーフを4ラウンドリードで迎え、プレッシャーを強めた。
両チームが攻撃と防衛を入れ替えた後、RRQ は1ラウンドしか取れなかった。
その後 ZETA は次の6ラウンド中5つを制して完了した Breeze.
ZETA は接戦のマップを1つ、そして大差のマップを1つ取った 明確な 後半のラン。
2-0 の勝利により、ZETA の Pacific グループにおけるマップとラウンド差分が改善する。
ラウンド合計は2つの異なる勝利を示している
Haven ZETA がより強い攻撃リズムを見つけるまで接戦が続いた。
RRQ は9ラウンドに達し、短い連取1回分の差に留まった リード.
対戦相手に同点を強要される前に ZETA がマップを締めた。
Breeze 続く序盤ハーフではさらに大きな差がついた。
日本サイドは13ラウンドを奪い、許したのはわずか5だった。
完了した試合全体で、4人の ZETA プレイヤーが高いキル数を記録した。
RRQ の最も強い抵抗は、彼らが選択したマップで見られた。
ZETA は2マップ合計26ラウンド勝利でその日を終えた。
次のグループ戦はより強いマップとラウンド記録で始まる。
Breeze 最終的な分離を生み出す
ZETA は8ラウンドの前半を防衛サイドに持ち込んだ。
RRQはマップが最終スコアに達するまでに1ラウンドしか獲得できなかった。
最後の5ラウンドでZETAの確実な選択が完成した。