Championsエージェントプールが示す2つの道

Champions Shanghai出場選手のエージェント使用状況は、ロスター構築に対する2つの実行可能なアプローチを示している。すなわち、広範な役割の柔軟性と深い専門化である。THESPIKEの過去6か月にわたるレビューは、 TYLOO幅広いプール側で14体のエージェントを4つのロールにわたってゆっくりと使用している。他の競技者はシグネチャーピックや狭い役割に集中的に取り組んでいる。このデータは公式のRiotランキングではなく記述的なものであり、プールが小さいからといってそれだけで弱いプレイヤーであることを示すものではない。

プレイヤー名の横に何体のエージェントが表示されるかというだけでは、有用な問いにはならない。フレックスのプレイヤーは複数のロールをカバーでき、チームメイトを交代させずに責務を変更できる。スペシャリストは使用するピックは少ないかもしれないが、その構成が毎マップ必要とする役割において一貫性を提供できる。ピックの集中度はさらなる層を加える。名目上は幅広いプールでも、その選択が大多数の出場を占めていれば、1体のエージェントを中心に回っている可能性がある。

Slowlyはこの分析において幅広さの最も明確な例である。彼の14体のエージェントは4つのロールにわたり、 TYLOO 同じプレイヤーを異なる責務に置きながら構成を変える余地を与えている。 LOUDのDarkerもまた4つのロールをカバーしていたが、彼の最も一般的な選択は Omen, Vyse と Viperだった。この比較は、ロールカバレッジとエージェント数が一緒に扱われるべき理由を示している。両プレイヤーは役割間を移動できるが、実際の分布は各チームが彼らを最も頻繁にどこで使ってきたかを明らかにする。

4つの戦術的役割をカバーするeスポーツプレイヤーの概念図

幅広いリストにも、 明確な アイデンティティ

Team Liquid’s Kicks は、可用性と頻度の違いを例示している。彼の記録には Omen が28試合、 Skye が11試合、 Breach が9試合含まれる。これらのピックはユーティリティプロファイルをまたいでいるが、それでも Omen が余裕をもって先行している。彼を純粋なワントリックか、完全にロール中立なフレックスのどちらかと呼ぶことは、証拠の一部を消してしまう。彼には選択肢があり、それでも最近の試合履歴は Controller センターを指し示している。

同じ慎重さは、 dos9。彼は期間中に 7 体のエージェントを使用しており、その数だけを見れば幅広く見えるが、 Omen が彼の試合の67.2パーセントを占めていた。集中度は、エージェント数だけでは隠れてしまうシグネチャーピックを明らかにする。 Paper Rex’s f0rsakeN は長期的には逆のイメージを示している。記事は彼がプロキャリアを通じてすべてのエージェントを使用したと指摘し、この特定の最近の分析では彼を7位に位置づけている。キャリアの範囲と6か月のランキングは異なる期間を測っているため、矛盾しているものとして扱うべきではない。

スペシャリスト同士もまた異なっている。FUTはs0ppを主に Neon と Jettで使用し、アグレッシブなエントリーロールを保っている。 100 Thievesでは、voraは4体のエージェントを使用し、 Sova が62マップ中35マップに登場し、 Fade がもう一つの情報重視の選択肢として機能した。 SUYGETSUの最近のグループは Cypher, Astra, Viper と Vyseで構成され、防御的なコントロールを中心としたセットだった。 Team Liquid キャプテン nAts 主に使用 Viper と Cypher、 Cypher 彼の試合の半数以上を占め、一方で Killjoy そして単一の Vyse 出場が代替案を提供した。

これらの分布は、プレイヤーが 何か 他のものを使用できないことを証明するものではない。それらは、測定期間中にチームが実際に選択した内容を示している。安定したスペシャリストは、ユーティリティのタイミングと役割の期待を再現可能にすることができ、幅広いフレックスは、複数のチームメイトにポジションを再学習させることなく、コンポジションの変更を可能にする。価値は、プールサイズの普遍的な目標ではなく、周囲のラインナップ、マップ、戦略計画に依存する。

Championsでのデータの読み方

これらの数値を使用する最も責任ある方法は、予測表ではなく準備ガイドとして使用することである。対戦相手は、最も集中度の高いピックを研究し、馴染みのあるユーティリティパターンに基づいて計画を立てることができる。柔軟なプレイヤーを持つチームは、責任を移動させるか、あまり一般的でないコンポジションを提示することで対応できる。スペシャリストは別の方法で答えることができる。相手が予想していても、よく練習した役割を実行することで。

したがって、3つの別々の指標が重要である。エージェントの多様性は利用可能な選択肢を数える。役割のカバレッジは、プレイヤーが処理した異なるジョブの数を記録する。集中度は、1つまたは2つのピックが実際の使用を支配しているかどうかを明らかにする。プレイヤーは1つの指標で高得点を得て、別の指標では控えめな得点を得ることができるが、データは矛盾していない。 Kicks と dos9 特にそれを明確に示しているが、遅い方はピックと役割の両方にわたる広がりを表している。

Champions Shanghaiは各モデルの戦略的価値を試すが、イベント前の数値はどのモデルが勝つかを確認できない。マップの選択、チームの構成、対戦相手の準備が、柔軟性が有用な場合と専門化が好ましい場合を決定する。データは最近の習慣を確立するが、トーナメントのために競技者をそれらの習慣に縛り付けるものではない。

コンパクトなエージェントプールにおける深い専門化の概念図

Champions Shanghaiのエージェントデータは、層状の読み方を報いる。Slowlyの広範な役割カバレッジと、s0pp、vora、 nAts などのプレイヤーの集中したプールは、単純な最良から最悪の尺度ではなく、異なるチームツールを表している。エージェント数は、役割の範囲と実際のピックの集中度が考慮された場合にのみ意味を持つ。

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