Team Liquid Brazil が破った Evil Geniuses Brazil Game Changers FinalsでGCを2-0。このアッパーセミファイナルでの勝利により Team Liquid はアッパーファイナルへ進出する。 Evil Geniuses はブラケットのロワーサイドから続く。
Team Liquid を支配し Breeze 13-4で先取し、その後はるかに長い第2マップに臨んだ。 Haven はオーバータイムを必要としたが、ブラジルチームは15-13で勝利を収めた。異なるスコアラインは迅速なコントロールと終盤ラウンドの忍耐の両方を試すものとなった。
Breeze は Team Liquid 序盤のアドバンテージ
Team Liquid 最初の12ラウンドのうち9ラウンドを制した Breeze. Evil Geniuses そのハーフで3ラウンドを獲得した。それによりLiquidは大きな リード チームがサイドを交代した時点で。さらに4ラウンドを重ねてマップを完遂した Team Liquid. Evil Geniuses サイド交代後に1ラウンドのみを追加した。 Team Liquid が完了した Breeze 13-4のスコアで。
BizerraとJoojinaが序盤のアドバンテージを繰り返し獲得した。 Daiki 複数キルを重ねるラウンドもいくつか制した。 Team Liquid 成功するディフェンスのたびに特定の選手に依存することはなかった。 Breeze 試合時間は36分をわずかに超える程度だった。短いマップは長期にわたる逆転の余地を減らした。 Evil Geniuses シリーズを継続させるには、もっと強い立ち上がりが必要だった Haven シリーズをつなぎとめるために。
Haven 規定ラウンドを超えて続いた
Evil Geniuses が勝利し 7 序盤12ラウンドのうち Haven. Team Liquid サイドスイッチ前に5ラウンドを獲得した。 Evil Geniuses そのためわずかな差を保持した リード チームがサイドを交代したとき。その後Liquidが勝利した 7 ラウンド、一方 Evil Geniuses は5ラウンドを取った。規定ラウンドは12-12のスコアで終了。アッパー準決勝のシリーズはオーバータイムへ突入した。
Team Liquid オーバータイムで3ラウンドを獲得し、1ラウンドを落とした。

その流れが15-13の最終スコアを生んだ。チームは規定ラウンドでマップを決着できなかった後も組織力を維持した。Jellyは長丁場のマップで重要なキルをいくつも記録した。Joojinaも終盤ラウンドで価値を生み出した。 Evil Geniuses 競り合いは続けたが、オーバータイムのペアの両方を制することはできなかった。
2つのマップスコアが2つの異なる勝ち方を示す
シリーズスコアは2-0だが、マップごとに展開は異なった。Liquidは序盤に リード で Breeze. Haven 勝者を決めるのにさらに4ラウンドを要した。 Team Liquid したがって2つの異なる状況で勝利した。ラインアップは最初のマップで大きなアドバンテージを守り切った。その後は小さなビハインドから巻き返し、2つ目のマップではオーバータイムを制した。
Evil Geniuses より効果的に守り切った Haven。その選手たちは序盤の撃ち合いでより多くを制し、Liquidに追加アビリティの使用を強いた。しかしその改善はマップ勝利にはつながらなかった。3つ目のマップも予定されていたが、プレイされることはなかった。完了した2試合の結果でアッパー準決勝を決めるには十分だった。 Team Liquid 無敗記録を守る側のブラケットに残った。
| マップ | Team Liquid Brazil | Evil Geniuses GC |
|---|---|---|
| Breeze | 13 | 4 |
| Haven | 15 | 13 |
アッパーファイナルが次に確定しているステップだ
Team Liquid Brazil と対戦するために進出 MIBR GCはアッパーファイナルへ。この試合で最初にグランドファイナルへ進むチームが決まる。敗れたチームにもロワーファイナルという別の道は残されている。 Evil Geniuses ロワーブラケットへ進み、7VEN STARSと対戦する。以降の試合はすべてチームにとって敗退が決まるシリーズとなる。立ち上がりのマップでまたもやつまずく余裕は消えた。

Team Liquid をすでに破っていた Evil Geniuses 2026年の以前の対戦で。今回の結果はその記録をさらに伸ばすものとなった。過去の勝利は防げなかった Haven が接戦となることを。 Breeze は13-4で終え、 Haven は15-13で終えた。アッパー準決勝は1つの圧倒的なマップと1つのオーバータイムからの巻き返しを必要とした。 Team Liquid は両方の課題を果たし、1マップも落とさずに勝ち進んだ。
Liquidはアッパーブラケットの道を守った
アッパーブラケットでの勝利は Team Liquid Brazil にさらなる重要なアドバンテージを与える。チームは以降1度敗れても、ロワーファイナルを通じて戦い続けられる。 Evil Geniuses はロワーブラケットへ移ったことで、その保護を失った。Liquidは最初の12ラウンドのうち9つを制した後、リソースを管理した Breezeで。その リード により選手たちは慎重なリスクを取ることができた。 Haven は異なる判断を要求した。どちらのチームも安全なリードを保てなかったからだ。オーバータイムでは、チームは両サイドから2ラウンド連続で取る必要がある。Liquidはスコアが12-12に達した後、その条件を満たした。15-13の決着は、マップが終わるまでに両チームがオーバータイムを2回必要としたことを意味する。
2番目のマップもはるかに長引いた Breezeより。選手たちはレギュレーション間際の逸機の後に立て直さなければならなかった。Liquidはシリーズが記載された決定戦のマップへ移ることを許さずに立て直した。次戦の相手は MIBR GCで、グランドファイナルの座をかけて争う。 Evil Geniuses は敗退をかけ、7VEN STARSと対戦する。どちらの組み合わせも、完了したアッパー準決勝の結果から直接導き出されたものである。