ONSIDE GAMING が破った Team Secret 8月19日のPacific Stage 2 Play-Insで2-0。両マップとも終盤ラウンドまで競り合った。ONSIDEは勝利 Ascent 13-11で、そして13-10の結果でシリーズを締めくくった Split.
試合はロワーブラケットで行われたため、 Team Secret にセカンドチャンスはなかった。 ONSIDE GAMING 2つの僅差のリードを活かして勝ち上がる。 Haven 最初の2マップでシリーズが決まったため、未消化となった。
Ascent マップの大半で同点を維持した
Team Secret が第2マップで Ascent マップ選定の後。ONSIDEはディフェンスから開始し、勝利した 7 最初の12ラウンドのうち。 Team Secret アタック中に5ラウンドを獲得した。チームがサイドを交代した後もスコアは接近したままだった。 Team Secret ディフェンス中に6ラウンドを獲得した。ONSIDEはさらに6ラウンドを追加し、13-11の勝利を完成させた。
STYRONは重要な開幕キルをいくつか生み出した、 Team Secretのために。ONSIDEはより幅広い貢献で応えた。XiestaとHermesは決定的なラウンドで繰り返しスペースを作り出した。2ラウンドの差はどちらのチームにもミスの余地をほとんど残さなかった。ONSIDEは最後のアタックを決めてオーバータイムを回避した。この結果は即座にプレッシャーをかけた Team Secret 自身のマップ選択が終わる前に。
ONSIDEはシリーズを次のスコアで終えた: Split
ONSIDE GAMING が第2マップで Split 2枚目のマップとして。最初の12ラウンドは6-6のスコアとなった。そのためチームはサイドを交代した。 リード。その後ONSIDEは勝利した。 7 ラウンドを防御しながら。 Team Secret はスイッチ後に4ラウンドを獲得。その差がONSIDEに13-10の勝利をもたらした。
Xiestaは終盤に複数のマルチエリミネーションラウンドを記録した。WolverineとRayも防御維持中に貢献した。

Team Secret は突破口を見つけたが、十分なラウンドを消化できなかった。 Split は53分弱続いた。このマップは度重なるエコノミーリセットと忍耐強い防御作業を必要とした。ONSIDEはオーバータイムを許さず最終シーケンスを処理した。
ベトーは2つのバランスの取れた戦場を生み出した。
Team Secret を除外し Lotus ONSIDEが削除する前に Summit. Team Secret その後選択した Ascent、そしてONSIDEは選択した Split. Breeze と Sunset は後で削除され、残ったのは Haven 決定戦の可能性があるマップとして。3枚目のマップは必要なかった。ONSIDEは相手の選択を制し、自身の選択を守った。その流れが2-0の結果の最も単純な説明である。
短いシリーズスコアは各マップで必要な作業を隠すことがある。ONSIDEはわずか2ラウンド差で勝利した。 Ascent で3ラウンドを勝利した Split. Team Secret は両方の結果を変える1つの成功シーケンス内にとどまった。最終記録は依然としてONSIDEのものである。僅差のスコアは完了した勝利の価値を減らさない。ONSIDEは2つの異なるマップで最終ラウンドをより上手く処理した。
| マップ | Team Secret | ONSIDE GAMING |
|---|---|---|
| Ascent | 11 | 13 |
| Split | 10 | 13 |
Team Secret はPacific Play-Insを去る。
Team Secret は2マップ対0で敗れ、敗者復活ブラケットに入った。 Nongshim RedForceに対する敗北。敗北は ONSIDE GAMING はステージ2プレイインキャンペーンを終了する。 Team Secret はこのブラケットで続けることができない。ONSIDEは以前に2マップ対0で敗れていた。 KIWOOM DRX。チームは敗者復活シリーズを勝利で応えた。次の対戦相手はさらに下位ブラケットの試練となるだろう。
ONSIDEは均衡した序盤の後、両マップで勝利した。 Team Secret は少なくとも10ラウンドを2度勝ち取ったが、どちらのマップも完了できなかった。

ONSIDEはオーバータイムなしで両マップを制した。 Ascent は13-11で終わり、 Split は13-10で終わった。これらのスコアは大まかな説明よりもシリーズを正確に表している。 ONSIDE GAMING が勝ち進み、 Team Secret‘の挑戦は終わった。
終盤のラウンドでチームが2度引き離された
ONSIDEは先に12ラウンドに到達した Ascent しかし、それでも1回の攻撃成功が必要だった。 Team Secret はその攻撃に挑むだけのクレジットを持っていた。1回の防御成功があればもう1ラウンドが強制され、オーバータイムの可能性が高まった。 Split 最初の12ラウンドが6-6で終わった後、同様に展開した。ONSIDEはディフェンスに切り替えた後、より狭い入口をコントロールした。 Team Secret は個々のキルを見つけたが、それを一貫して完全なラウンドに変換できなかった。経済管理が重要だった。なぜなら両者のスコアが接近していたからだ。ラウンドを落とすと、次の購入に悪影響が出る Valorant。ONSIDEは装備が不十分なラウンドを避け、決定的なホールドのために適切な武器を維持した。
したがって、2-0のスコアは1つの支配的なマップではなく、2つの別々のフィニッシュから生まれた。ONSIDEはシリーズを通して26ラウンドを獲得し、 Team Secret は21ラウンドを獲得した。ほぼ2時間のプレイで5ラウンドの差がついた。 Team Secret‘の敗退はこのブラケット内で確定した。ONSIDEは接戦のマップをクローズできる証拠を持って続行する。次の対戦相手は、そのコントロールが別のエリミネーションマッチでも維持できるかを試すだろう。