Looking For LaburoはGame Changers LATAM South下位決勝でNPC Teamを3-2で破った。勝利チームは取った Ascent と Breeze 失う前に Lotus と Split。13-9での勝利 Sunset その後、シリーズを完了した。
試合は予定された全5マップに及び、二度方向性が変わった。Looking For Laburoは2-0を築き リード、一方でNPC Teamは決定戦を強いた。最終結果によりLooking For Laburoは次のステージへ進んだ。
シリーズは2つの 明確な マップ勝利
Looking For Laburoは Ascent でアタックを開始し、サイドを変える前に12ラウンド中10を取った。3つのディフェンスラウンドにより13-2の勝利を完了した。NPC Teamはサイドチェンジ後にラウンドを取れなかった。Hinataaが Ascent で17キル、5デスでリードした。Jubsが15キルを追加し、Niniは13を記録した。勝利側の全プレイヤーがデスより多いキルで終えた。
Breeze は同様の方向性で進んだが、3ラウンド長く続いた。Looking For Laburoはサイドを変える前に8-4とリードし、6つのディフェンスラウンドのうち5つを取った。最終マップは13-5のスコアで終わった。Hinataaは Breezeで21キルを生み出した。Niniが17を追加し、Azulは8デスに対して14を記録した。2つのオープニングマップでLooking For Laburoはシリーズを2-0に リード.
NPC Teamは Lotus
NPC Teamは Lotus 敗退まであと1マップの状況で入った。チームはサイドを変える前に8つのアタックラウンドを取り、ディフェンスで5つを追加した。その完全な反撃により13-4のマップ勝利を生み出した。Awusは20キル、10デスでマップをリードした。Naxaは18キルを記録し、Tcondaは 7 デスに対して16を追加した。NPC Teamはマップを通して直接的な統計比較を支配した。

Looking For Laburoは長期戦に必要なエコノミーを一度も築けなかった。KatieとNiniはそれぞれ11エリミネーションを記録したが、チームはわずか4ラウンドしか取れなかった。このシリーズは リード 2マップから1マップへと減少した。 Lotus 以前の一方的なパターンに終止符を打った。NPC Teamは試合が3マップを超えて続くことを示していた。 Split その後、ベストオブファイブの完全な距離を強いるチャンスを与えた。
Split ロウワーファイナルを第5マップへと進めた
NPC Teamがマップを制した Split 13-10で制圧した後 7 ディフェンシブラウンド。サイドチェンジ前は6-6の同点だった。最終ラウンドまでどちらのチームも持続的な優位を築けなかった。Naxaは26エリミネーションで全プレイヤーをリードした Split。Kalitaは19を追加し、デスはわずか12で終えた。彼らのアウトプットがNPC Teamに必要な終盤ラウンドの勝利をもたらした。
HinataaはLooking For Laburoで18エリミネーションを記録した。Niniは17を追加し、KatieとJubsはそれぞれ16に達した。これらの数字はマップを接戦に保ったが、NPC Teamを13ラウンドで止めることはできなかった。シリーズは4マップを終えて2-2の同点となった。各チームは1マップずつと、もう1つの競り合ったマップを取っていた。 明確な マップと、もう1つの競り合ったマップを取っていた。 Sunset 3時間以上のプレイを経て、最終決定となった。
Jubsが決勝 Sunset 勝利
Looking For Laburoは Sunset を7-5のディフェンシブアドバンテージでリードした。チームはその後6つのアタッキングラウンドを制し、マップを13-9で締めくくった。NPC Teamはサイドチェンジ後に4ラウンドを追加したが、 リードを取ることはなかった。Jubsは決勝マップで28エリミネーション、デスはわずか12を記録した。そのうち8つのエリミネーションがラウンドを切り開いた。この序盤のインパクトが、サイトエグゼキューションが展開する前にチームに繰り返し優位をもたらした。

Katieは22エリミネーションを追加し、NiniとAzulがさらなるサポートを提供した。NPC TeamはKalitaから18エリミネーションを得た。残りの差はLooking For Laburo’のより強力な合計アウトプットから生まれた。 Sunset 22ラウンドを経てシリーズを終わらせた。Looking For Laburoは2マップ連続で敗れた後の立て直しに成功していた。チームはNPC Teamがさらなる逆転を生み出す前に、最後の6つのアタッキングラウンドを完遂した。
5マップが5つの異なるスコアパターンを生んだ
最終スコアラインは、シリーズがどれほど急変したかを示していない。Looking For Laburoは最初の2マップを大差で制した。NPC Teamはその後、独自の 明確な Lotus 勝利と、接戦の Split 勝利を生み出した。決勝マップはそれら両極端の間に位置した。 Sunset 競争力は保たれたが、Looking For Laburoはサイドチェンジ後に2ラウンドの リード を守り切った。6つのアタッキング勝利が試合を13-9で終わらせた。
| マップ | Looking For Laburo | NPC Team |
|---|---|---|
| Ascent | 13 | 2 |
| Breeze | 13 | 5 |
| Lotus | 4 | 13 |
| Split | 10 | 13 |
| Sunset | 13 | 9 |
5マップの表を使えば、翻訳時にマップ名が混同されることなく最も明確に状況を説明できます。 Ascent と Breeze Looking For Laburoに所属していた。 Lotus と Split NPC Teamに所属していたが、 Sunset 下位決勝を制した。確認されたシリーズ結果はLooking For Laburoの3-2勝利。チームは全5マップを完了して勝ち上がった。NPC Teamは可能な限り長いシリーズに持ち込んだ末、下位ブラケットでの戦いを終えた。