Titanが破った Dragon Ranger Gaming 1-13の敗北の後、 Ascent

Titan Esports Club が破った Dragon Ranger Gaming VCT China Stage 2で2-1。勝者は落とした後に立て直した Ascent 12ラウンド差で。

TitanはSummitを13-9で取り、落とした Ascent 1-13で、13-8の勝利で応えた Haven。決定戦では2マップ目以降、完全なリセットを見せた。

SummitはTitan’s初の リード

TitanはSummitで13-9の勝利で試合を開始した。4ラウンド差は、楽なシリーズを予感させるものではなく、最初のマップを決めた。 Dragon Ranger Gaming 9ラウンドに到達し、終盤にプレッシャーを生み出した。その後Titanが終盤のラウンドを制して13-9で終えた。この初戦の結果で、Titanは必要な2マップのうち1つを手にした。また、後の1敗を喫してもシリーズにとどまれることを意味した。

Summitは厳しい2マップ目の後に再び重要となった。そのスコアにより、試合はスイープで終わることなく同点のまま維持された。Titan’sのSummit勝利が重要だったのは、 Dragon Ranger Gaming 4ラウンド以内にとどまったからだ。立ち上がりはTitanに楽な勝利を与えず、いくつもの終盤の判断を必要とした。両チームのエコノミーは後半、フルバイと縮小バイを行き来した。TitanはDRGが同点に持ち込む前に、終盤のラウンドを十分に取った。この最初のマップは後に、深刻な Ascent 敗北の後にシリーズを守った。Summitがなければ、 Haven での立て直しは試合を延長するだけだっただろう。それゆえ13-9というスコアは、マップ終了後も長く重要であり続けた。それは、1つのまずい選択では消せない完成された結果をTitanに与えた。

Ascent 試合を即座に変えた

Dragon Ranger Gaming 圧倒した Ascent 13-1。Titanは1ラウンドしか取れず、エコノミーを守る余地はほとんどなかった。12ラウンド差の敗北は自信を損ないうるが、それでもベストオブスリーのシリーズでは1マップとして数えられる。

ゲーミングデスクに並んで座るTitanのVALORANTプレイヤーたち
Titanは立て直し、 Dragon Ranger Gaming.

との決定戦を制した。次の選択は0-0から始まった。 Dragon Ranger Gaming そのマップを使って素早くスコアを並べた。選手たちは序盤の リード を活かし、Titanに終盤の巻き返しを許さなかった。

結果の規模はSummitとの鋭い対比を生んだ。Titanは失敗したマップを、 Havenで求められる判断から切り離さなければならなかった。DRGが Ascent を立ち上がりから支配し、Titanには1ラウンドしか与えなかった。序盤の強気なバイが、防御のたびにプレッシャーを増した。Titanはクレジットを蓄えたり、複数のライフルを守ったりする機会がほとんどなかった。このマップはSummitでは現れなかった問題、特に最初のサイト接触周りを露呈した。12ラウンド差は、次のマップがほぼ即座に始まるため自信に影響しうる。Titanは失敗したプランをシリーズ全体から切り離さなければならなかった。コーチ陣は休憩中の修正に限られた時間しか持てなかった。そして選手たちは Haven に等しいクレジットと新たな陣形で臨んだ。

Haven Titan’sの対応を示した

Titanが勝利し Haven 13-8でシリーズを制した。5ラウンドの差は初戦の勝利よりも大きく、 Ascent の最終結果への影響を打ち消した。チームは完全購入とより確実なトレードに戻った。 Dragon Ranger Gaming は前のマップから同じコントロールを引き継げなかった。1-13の敗北の後だけに、最初に13に到達することは特に重要だった。Titanは5ラウンド差で決定戦を制した。 Haven は試合記録上唯一の決定戦となった。その結果、互角のシリーズはTitanの2-1勝利に変わった。DynamiteとCocoはシリーズを通してそれぞれ49エリミネーションを記録した。ra1nyは51で終え、Titanの最高記録を供給した。

両者のデス数は近く、関与が共有されていたことを示している。単独の選手がすべてのエントリーやリテイクを担う必要はなかった。

Dragon Ranger GamingのValorant選手たちがステージで共に立つ
Dragon Ranger Gaming が勝利し Ascent 3マップシリーズを落とす前に。

vo0kashu リードした Dragon Ranger Gaming 48エリミネーションと39デス。彼のポジティブな記録は支配的な Ascent と失った決定戦の両方を通じて続いた。選手の合計は3つの大きく異なるマップをカバーしている。これらは接戦のオープナー、一方的な中盤、そしてコントロールされたTitanのフィニッシュを組み合わせている。 Haven は完全な対応を示した。Titanが13に到達する一方、DRGは8で止まったからだ。チームはトレード間隔を回復し、より多くのユーティリティが利用可能な状態でサイトに入った。DRGは Ascentから同じオープニングコントロールを移せなかった。ra1ny、Dynamite、Cocoは3マップすべてで同様のエリミネーション総数を生み出した。共有されたアウトプットにより、どの選手かの静かなハーフの影響が減少した。 vo0kashu はDRGで最も生産的なファイターであり続け、ポジティブな記録で終えた。それでもTitanは最終マップを決定づけたラウンドの多くを制した。5ラウンドの差が難しい夜をアッパーブラケットの勝利に変えた。

マップスコアとラウンドスコアは異なる物語を語る

Titanは2マップ対1で勝利し、これがシリーズを決定づけた。 Dragon Ranger Gaming は合計30ラウンドを獲得し、Titanは20-7を集めた。異常なラウンド合計は13-1の Ascent 結果から生じている。1マップでの大きな差は2つの別々のマップ勝利の代わりにはならない。この区別が、より多くのラウンドを持つチームがなぜ敗れたかを説明している。フォーマットは1つの合算ラウンドテーブルではなく、完了したマップを評価する。

TitanのSummitと Haven での勝利が必要な2勝を提供した。 Dragon Ranger Gamingの最強パフォーマンスは中盤のマップのみを生み出した。DRGはその Ascent 勝利が非常に大きかったため、全体でより多くのラウンドで終えた。それでもTitanは2つの別々のマップを取ってシリーズを勝ち取った。この区別はすべてのベストオブ3の結果の中心にある。支配的なマップは勝利の差に関係なく1ポイントを供給する。Titanはオープナーと決定戦を主張し、DRGは中盤の選択のみを所有した。異常な合計は結果を変えることなく、試合をレビューに有用なものにしている。 Ascent はシリーズのTitanの最弱マップのままである。 Haven はDRGにその最強マップ後の対照的な記録を提供する。ブラケットはTitanの2-1勝利とアッパー継続を記録している。

Titanは有用なプレッシャーテストを経て前進

アッパーブラケットの勝利により、Titanはこのラウンドで敗北することなく前進する。 Dragon Ranger Gaming ブラケットで定義されたルートを進み続ける。Titanは今や1シリーズ内での回復成功の証拠を手にしている。チームは最悪のマップに直面しながらも、次の選択マップを5ラウンド差で制した。3つのマップはTitanの後の振り返りに向けて対照的な記録を提供している。 Ascent 1つの問題を露呈させた一方で、 Haven それがすべての場所で継続したわけではないことを示した。

TitanはSummitと Havenで制御されたパフォーマンスを見せ、2-1の勝利を完成させた。1-13の敗北は Ascentに限定されたままだった。 AscentHaven の間の短い休憩が中心的なメンタルテストとなった。Titanはそのインターバル中にシステム全体を再構築することはできなかった。明確な開始コールがプレイヤーを以前の準備と結びつけ続けた。 Haven ピストルを制したことで、彼らはより落ち着いた形でエコノミーに入ることができた。DRGはそれでも8ラウンドに到達し、いくつかのフェーズで競争力を保った。Titanはスコアがさらなる終盤の危機を生む前に応答した。その対応は Ascent の敗北を重要でないものにはしない。それは問題が完全なシリーズを支配するのではなく、1つのマップに限定されたままであることを示している。

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