컨트롤러
HARBOR
인도의 해안에서 온 Harbor 는 고대 기술을 다루며 물을 지배하는 힘으로 전장을 휩쓴다. 그는 거품이 이는 급류와 짓누르는 파도를 풀어내 아군을 보호하거나, 자신에게 맞서는 자들을 강타한다.
Harbor 는 동적인 거점 점령에 뛰어난 물 기반 지역 통제를 구사하며, 정적인 연막 설치보다는 그러한 플레이에 능하다. Cascade는 지형을 가로질러 굴러가는 파도를 보내며 맵 구조를 따라 휘어질 수 있어, 저렴한 비용으로 진입하는 방어자들의 시야를 가린다. High Tide는 이동 가능한 긴 물의 벽을 세우며 비행 중에도 위치를 바꿀 수 있다 — 일직선 연막의 유연한 대안으로, 정교한 조작에 보답한다. Cove는 물의 구체를 생성해 총격으로부터 스파이크를 보호한다 — VALORANT 에서 설치된 폭탄을 직접 보호하는 유일한 능력이다. Reckoning 궁극기는 간헐천 지대를 소환해, 적이 그 구역에 머무르면 반복적으로 기절시킨다. Harbor 는 팀이 연막이 떨어지기를 기다리기보다 그의 벽을 동시에 뚫고 들어가는 공격적인 물 지원 거점 돌파에 어울린다.← 모든 요원
전술 키트
스킬 및 능력
STORM SURGE를 장착합니다. 발사하면 폭발하는 소용돌이를 던져, 잠시 후 그 안의 플레이어들을 느려지게 하고 근시 상태로 만듭니다.
HIGH TIDE를 장착합니다. 발사하면 물을 지면을 따라 앞으로 보냅니다. 발사를 유지하면 물을 조준선 쪽으로 유도해 경로를 따라 시야를 차단하는 장막을 생성합니다. 대체 발사로 물을 일찍 멈춥니다. HIGH TIDE를 통과하는 모든 플레이어는 느려집니다.
Cove를 장착합니다. 활성화하면 선택한 위치에 물 연막을 형성합니다. 조준 중 발사를 유지하면 표식을 더 멀리 이동시키고, 대체 발사를 유지하면 더 가까이 이동시킵니다. 재장전으로 조준 시점을 전환합니다. 다시 활성화하면 물 연막을 방패로 만들어, 닿는 모든 총알을 막습니다. 방패가 된 물 연막은 파괴될 수 있습니다.
RECKONING을 장착합니다. 발사하면 유물의 모든 힘을 풀어내, 앞으로 돌진하는 물의 파도를 방출해 맞은 적들을 근시 상태로 만들고 느려지게 합니다.
