HARBOR
Procedente de la costa de la India, Harbor asalta el campo blandiendo tecnología ancestral con dominio sobre el agua. Desata rápidos espumosos y olas devastadoras para proteger a sus aliados o golpear a quienes se le oponen.
Harbor domina el control de zona basado en el agua que sobresale en tomas dinámicas de sitio en lugar del despliegue estático de humos. Cascade envía una ola rodante por el terreno que puede curvarse para seguir la geometría del mapa, ocultando la entrada de los defensores a bajo coste. High Tide erige un largo muro de agua móvil, reposicionable en pleno vuelo — una alternativa flexible a los humos en línea recta que recompensa el control preciso. Cove crea una esfera de agua que protege la spike del fuego enemigo — la única habilidad en VALORANT que protege directamente la bomba plantada. La definitiva Reckoning invoca un campo de géiseres que aturde a los enemigos repetidamente si permanecen en la zona. Harbor encaja en ejecuciones agresivas de sitio asistidas por agua en las que los equipos atraviesan sus muros simultáneamente, en lugar de esperar a que aterricen los humos.← TODOS LOS AGENTES
KIT TÁCTICO
HABILIDADES Y DESTREZAS
EQUIPA Storm Surge. DISPARA para lanzarla, creando un vórtice explosivo que ralentiza y nubla la vista de los jugadores dentro de él tras un breve lapso.
EQUIPA High Tide. DISPARA para enviar agua hacia delante por el suelo. MANTÉN EL DISPARO para guiar el agua hacia tu mira, generando una pantalla que bloquea la visión a lo largo del recorrido. DISPARO ALTERNATIVO para detener el agua antes. Todos los jugadores que cruzan High Tide quedan ralentizados.
EQUIPA Cove. ACTIVA para formar un humo de agua en la ubicación seleccionada. MANTÉN EL DISPARO mientras apuntas para alejar más el marcador y MANTÉN EL DISPARO ALTERNATIVO para acercarlo. RECARGA para alternar la vista de apuntado. REACTIVA para escudar el humo de agua, bloqueando cualquier bala que lo impacte. El humo de agua escudado puede ser destruido.
EQUIPA Reckoning. DISPARA para desatar todo el poder de tu artefacto, liberando una oleada de agua que avanza arrasando para nublar la vista y ralentizar a los enemigos alcanzados.
