CONTROLLER

HARBOR

Med rötter vid Indiens kust, Harbor stormar fältet med uråldrig teknik som ger honom herravälde över vattnet. Han släpper lös skummande forsar och krossande vågor för att skydda sina allierade, eller krossa dem som står emot honom.

Harbor befäster vattenbaserad områdeskontroll som utmärker sig vid dynamiska site-tagar snarare än statisk rökplacering. Cascade skickar en rullande våg över terrängen som kan böja sig efter kartans geometri och dölja ingången från försvarare till låg kostnad. High Tide reser en lång flyttbar vattenvägg som kan flyttas mitt i flykten — ett flexibelt alternativ till raka rökslag som belönar exakt kontroll. Cove skapar en vattenklot som skyddar spiken från skott — den enda förmågan i VALORANT som direkt skyddar den planterade bomben. Reckoning-ultimaten framkallar ett geysirfält som bedövar fiender upprepade gånger om de stannar i zonen. Harbor passar aggressiva vattenassisterade site-exekveringar där lag trycker igenom hans väggar samtidigt, snarare än att vänta på att röken landar.
← ALLA AGENTER

TAKTISK UTRUSTNING

FÖRMÅGOR OCH SKILLS

Storm Surge
[C]

STORM SURGE

UTRUSTA Storm Surge. SKJUT för att kasta, vilket skapar en explosiv virvelström som Slows och Nearsights spelare inom den efter en kort stund.

High Tide
[Q]

HIGH TIDE

UTTRUSTA High Tide. SKJUT för att skicka vatten framåt längs marken. HÅLL SKJUT för att styra vattnet mot ditt riktmedel och skapa en siktblockerande Skärm längs vägen. ALT SKJUT för att stoppa vattnet tidigt. Alla spelare som korsar High Tide blir Slowade.

Cove
[E]

COVE

UTTRUSTA Cove. AKTIVERA för att forma en vatten-Rök på den valda platsen. HÅLL SKJUT medan du siktar för att flytta markören längre bort och HÅLL ALT SKJUT för att flytta den närmare. LADDA OM för att växla siktvy. ÅTERAKTIVERA för att Skydda vatten-Röken, vilket blockerar alla kulor som träffar den. Den Skyddade vatten-Röken kan förstöras.

Reckoning
[X]

RECKONING

UTTRUSTA Reckoning. SKJUT för att släppa lös hela kraften i din artefakt och frigöra en vattenvåg som vräker framåt för att Nearsighta och Slowa fiender som träffas.