Leviatán, 통제된 승리로 ENVY 격파 Split 그리고 Summit

Leviatán 선수들이 VCT Americas 무대에서 팀 허들로 포옹합니다
Leviatán은 VCT Americas Stage 2에서 함께 모였다.

Leviatán은 VCT Americas Stage 2에서 두 맵 만에 ENVY를 꺾었다. 승자들은 통제했다 Split Summit에서 시리즈를 마무리하기 전까지. Spike는 두 맵 모두에서 공격적이고 일관된 엔트리 플레이로 이끌었다.

ENVY는 첫 맵에서 단 네 라운드만 획득했다. 북미 팀은 Summit에서 개선되어 여덟 라운드에 도달했다. Leviatán은 시리즈를 2-0으로 승리하고 세 번째 맵을 피했다.

Split 긴 수비 연속 라운드로 시작한다

Leviatán은 수비로 시작하여 좁은 진입로를 통제했다 Split. ENVY는 첫 번째 유틸리티 층을 넘는 데 어려움을 겪었다. 공격자들은 종종 시간이 거의 남지 않은 상태로 사이트에 도달했다.

Spike는 사용했다 Neon ENVY가 자리를 잡기 전에 공간을 도전하기 위해. Sato 두 번째 직접적인 위협을 추가했다 Phoenix. 그들의 결합된 압박은 양 하프에 걸쳐 초반 킬을 만들어냈다.

KiNgg은 수비 구조를 지원했다 Viper. 그의 벽은 여러 차례의 실행 시도 동안 ENVY 선수들을 분리했다. Blowz 그런 다음 사용했다 Fade’의 정보로 리테이크를 이끌었다.

Rossy ENVY에게 가장 안정적인 활약을 제공했다 Split. 그는 계속 관여했다 Viper’의 피해와 지원 유틸리티를 통해. 나머지 라인업은 Leviatán’의 초반 속도에 맞서는 데 어려움을 겪었다.

Leviatán은 진영을 바꾸기 전에 열 라운드의 수비 라운드에 도달했다. Leviatán은 그런 다음 공격에서 세 라운드를 승리하여 맵을 마무리했다. ENVY는 진영 전환 후 지속적인 대응을 구축할 수 없었다.

ENVY는 Summit에서 개선하다

두 번째 맵은 더 균형 잡힌 초반 하프를 만들어냈다. ENVY는 네 개의 공격 라운드를 찾아냈고 여러 차례의 후반 설치를 만들어냈다. Nightz는 팀에 더 강력한 통제력을 제공했다 Omen.

Demon1 이적했습니다 Chamber 그리고 더 많은 직접적인 결투 기회를 얻었다. 그의 정밀함은 ENVY가 중반 라운드 동안 접전을 유지하는 데 도움이 되었다. Leviatán은 Spike를 계속 활성화하여 응수했다 Neon.

Spike는 다시 한번 서버 최고 선수로 마무리했다. 그의 진입은 ENVY가 교차 화력을 구축하기 전에 Summit의 넓은 공간을 열었다. Blowz 그 공격들을 지원했다 Fade의 추적 유틸리티로.

ENVY 선수가 VCT Americas 동안 토너먼트 컴퓨터에서 집중하고 있습니다
ENVY는 Stage 2 시리즈에서 Leviatán과 맞붙었다.

Leviatán은 진영 교체 시점에 우위를 가져갔다. ENVY는 수비 라운드 4개를 따내며 또 다른 일방적인 맵을 피했다. 역전은 마지막 라운드 승부를 강제할 만큼 격차를 좁히지 못했다.

승자들은 인내심 있는 로테이션으로 필요한 공격 라운드를 확보했다. ENVY가 수비수를 너무 많이 쌓았을 때 그들은 사이트를 비웠다. 그 움직임은 마무리 단계까지 경제를 안정적으로 유지했다.

Spike가 두 개의 서로 다른 승리를 이끌다

Spike는 두 맵 모두에서 최고의 영향력을 발휘했다. 그의 Split 활약이 큰 초반 격차를 만들었다. 이어 그의 Summit 진입은 ENVY가 시리즈를 뒤집는 것을 막았다.

Sato 특히 그 옆에서 효과적이었다 Split. 두 듀얼리스트는 서로 다른 방향에서 압박을 만들었다. ENVY는 반복되는 하나의 진입 경로에 유틸리티를 집중할 수 없었다.

Blowz Summit에서 더 두드러졌다. 그의 Fade 은 공격 전과 로테이션 후에 정보를 수집했다. 그 어시스트는 긴 라운드 동안 Leviatán의 연결을 유지시켰다.

결과Leviatán 2-0 ENVY
Split13-4
Summit13-8
대회VCT Americas Stage 2

ENVY는 두 번째 맵에서 더 나은 개인 성과를 얻었다. Nightz, Demon1 그리고 GLYPH가 각각 중요한 라운드를 승리했다. 그들의 향상은 격차를 줄였지만 경기 결과를 바꾸지는 못했다.

Leviatán은 두 맵 모두에서 먼저 매치 포인트에 도달했다. ENVY는 Summit에서 격차를 줄였지만 여전히 맵을 졌다. Split 을 구축했다 리드, 반면 Summit은 그것을 지켰다.

Leviatán이 완벽한 스윕을 완성하다

아메리카 그룹 승리는 서로 다른 유형의 맵에서 나왔다. Split 은 타이트한 수비 통제와 빠른 리테이크에 보상을 주었다. Summit은 더 넓은 로테이션과 더 인내심 있는 공격 선택을 요구했다.

Leviatán은 핵심 접근법을 바꾸지 않고 두 상황을 모두 처리했다. 첫 교전은 지원을 받았고, 진 결투는 대개 교환되었다. ENVY는 원하는 것보다 더 적은 고립된 교전을 찾았다.

첫 맵은 ENVY에게 어려운 시리즈 위치를 남겼다. ENVY는 Summit에서 더 많은 첫 교전과 라운드를 승리했다. Leviatán은 모든 중요한 마무리 순간에서 여전히 앞서 있었다.

헤드셋을 착용한 Leviatán 선수가 VCT Americas 컴퓨터에서 경쟁합니다
Leviatán은 또 한 번 통제된 맵 승리로 경기를 마무리했습니다.

Spike의 두 주도적인 맵이 가장 간단한 개인 요약을 제공합니다. 나머지 팀은 정보와 통제된 유틸리티로 그를 지원했습니다. 그 구조는 공격적인 진입을 반복 가능한 라운드 승리로 바꿔놓았습니다.

Leviatán은 스테이지 2에서 두 맵 승리로 경기를 마쳤습니다. ENVY는 Summit에서 또 다른 대패를 피했지만 여전히 0-2로 경기를 패했습니다. 최종 스코어는 승자의 통제력을 정확히 반영합니다.

Leviatán은 진입 근처에 지원을 유지합니다

Spike는 다른 선수의 정보 없이 사이트에 진입하는 일이 거의 없었습니다. Blowz 팀원들이 나머지 각도를 커버하는 동안 수비수를 노출시켰습니다. Sato 그런 다음 두 번째 방향에서 첫 교전을 따라갔습니다.

그 지원은 다음에서 가장 중요했습니다 Split의 좁은 접근로. 고립된 공격자 한 명은 겹쳐진 유틸리티에 막힐 수 있었습니다. 두 번째 Leviatán 선수가 각 진입을 근거리에서 따라갔습니다. 그 지원은 첫 공격자가 쓰러질 때마다 즉시 대응했습니다.

ENVY는 다음으로 진입을 늦추려 했습니다 ViperOmen. 그 유틸리티는 여러 공격을 지연시켰지만 선수들을 분리하지는 못했습니다. Leviatán은 여전히 충분한 인원이 살아있는 상태로 설치에 도달했습니다.

Summit은 더 넓은 공간을 제공했고 더 긴 로테이션을 요구했습니다. Leviatán은 사이트를 바꾸기 전에 정보를 확보하는 것으로 대응했습니다. 팀은 ENVY의 더 강한 수비 스택으로 맹목적으로 걸어 들어가는 것을 피했습니다.

Nightz는 ENVY의 최고 라운드 동안 그 스택을 효과적으로 만들었습니다. Demon1 더 긴 시야선을 잡고 교전에서 승리했습니다. 두 번째 맵은 그 포지션이 더 오래 유지되어 접전이 되었습니다.

Leviatán은 여전히 안정적인 경제로 결승점에 도달했습니다. 선수들은 리테이크가 더 이상 가치를 제공하지 않을 때 무기를 세이브했습니다. 그 선택은 마지막 라운드에 사용된 풀 바이를 보호했습니다.

최종 결과는 압도적인 맵과 통제된 맵을 결합합니다. Split 더 큰 기계적 격차를 보여주었습니다. Summit은 ENVY가 향상된 후 Leviatán이 적응하는 모습을 보여주었습니다.

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