T1, 꺾었다 FULL SENSE T1은 VCT Pacific Stage Two 플레이-인에서 FULL SENSE를 2-0으로 꺾었습니다. T1은 Breeze에서 13-1 승리로 경기를 시작했습니다. 이어서 Lotus를 13-8로 승리하며... BreezeVCT Pacific Stage Two 플레이-인에서 2-0. T1은 Lotus 에서 13-1 승리로 경기를 시작했습니다. 이어서 Ascent.
를 13-8로 승리하며 T1 를 치르지 않고 시리즈를 마무리했습니다 Lotus 첫 번째 맵은 T1 에게 큰 초반 우위를 안겼습니다.
Breeze 12라운드 차이를 만들어냈습니다
T1 은(는) 승리했고, Breeze 첫 12라운드를 장악하고 사이드 전환 후에도 통제력을 유지하며 13-1로 마무리했습니다. 이 점수는 FULL SENSE 단 한 번의 성공적인 라운드만을 찾아냈습니다. T1 첫 접촉을 반복적으로 더 큰 이점으로 전환했습니다. 긴 시야선은 정확한 소총과 협조된 유틸리티 사용을 보상합니다. T1 고립된 교전을 제공하는 대신 유리한 결투를 만들어냈습니다. 다음 플레이어는 보통 교전을 되받을 수 있을 만큼 가까이 있었습니다. FULL SENSE 제거를 찾아냈습니다.
대규모 리드 부주의한 결정을 유도할 수 있습니다. T1 같은 계획 아래 계속 구매하고 움직였습니다. 그 규율은 FULL SENSE 이(가) 역전에 필요한 경제적 순서를 구축하는 것을 막았습니다.
Lotus 다른 마무리 과정이 필요했습니다
FULL SENSE 더 좋은 성과를 보였습니다 Lotus 그리고 8라운드를 승리했습니다. Lotus 세 개의 스파이크 설치 구역이 있어 공격 방향을 바꿀 수 있는 방법이 더 많았습니다. T1 여전히 13점에 먼저 도달해 5라운드 차이로 끝냈습니다. 너무 일찍 로테이션하면 Lotus 다른 사이트가 노출될 수 있습니다. T1 수비수를 투입하기 전에 정보를 활용했습니다. 플레이어들은 유용한 중앙 위치를 점유하고 공격이 계획을 더 드러낸 후 움직였습니다.
더 가까워진 점수는 T1 장비를 신중하게 관리하도록 강제했습니다. 한 번의 약한 구매가 FULL SENSE 에게 격차를 줄일 기회를 줄 수 있었습니다.

T1 안정적인 리드 유지하기 위해 충분한 소총과 궁극기 자원을 보호했습니다.
| 맵 | T1 | FULL SENSE |
|---|---|---|
| Breeze | 13 | 1 |
| Lotus | 13 | 8 |
Munchkin 팀 구조를 연결하는 데 도움을 주었습니다
T1‘의 로스터는 정보를 빠르게 공유하고 역할을 유지했습니다 명확한. Munchkin 조율된 유틸리티와 지원 교전으로 그 구조에 기여했습니다. 이 가치는 목표물을 확보한 후 여러 선수가 생존한 라운드에서 나타났습니다. 라운드 중 리더십에는 짧은 콜이 필요합니다. 선수들은 목표물, 남은 유틸리티, 예상되는 수비수 위치를 파악합니다. 콜을 하는 동안에도 행동이 계속되므로 추가 설명은 다음 일시 정지까지 기다릴 수 있습니다.
FULL SENSE 에서 성공적인 순간을 보냈습니다 Lotus. T1 즉시 리셋하여 효과를 제한했습니다. 한 라운드의 패배가 점수를 한 번에 만회하려는 여러 번의 성급한 시도로 이어지지 않았습니다.
두 맵은 서로 다른 수비 간격을 요구했습니다
Breeze 수비수를 넓은 지역에 분산시킵니다. Lotus 세 개의 사이트와 여러 개의 가까운 로테이션 경로를 추가합니다. T1 두 맵 모두에 하나의 고정된 수비 형태를 사용할 수 없었습니다. Breeze에서는 초기 정보가 긴 접근을 커버하는 데 도움이 되었습니다. Lotus에서는 중앙 통제로 사이트 간 더 빠른 지원이 가능했습니다. 팀은 기본적인 교전 거리를 유지하면서 위치를 조정했습니다.
FULL SENSE 수비수를 지원 위치에서 밀어내야 했습니다. 느린 압박과 후반 방향 전환이 하나의 경로를 제공했습니다. T1 그러한 시도들을 충분히 읽어내어 두 번째 맵이 접전으로 끝나는 것을 막았습니다.
경제는 T1 을(를) 완전히 통제하게 했습니다
13-1 맵은 일반적으로 큰 경제적 우위를 포함합니다. 승리한 선수들은 라이플을 유지하고 대체 장비에 크레딧을 적게 사용합니다. 상대는 완전 구매를 잃은 후 반복적으로 재정비합니다.

Lotus 덜 극단적이었지만, 같은 원칙이 유지되었습니다. T1 리테이크가 가능성이 적을 때 아끼고 다음 라운드가 중요할 때 완전히 투자했습니다. 그러한 결정들이 장비 계획을 일관되게 유지했습니다.
FULL SENSE 성공적인 한 번의 저비용 라운드에 의존할 수 없었습니다. 그들은 연속 승리가 필요했습니다 T1의 예비 자원을 손상시키기 위해. 최종 13-8 점수는 필요한 연속 승리가 오지 않았음을 보여줍니다.
T1 노출하지 않고 전진하세요 Ascent
2-0 승리는 Ascent 은(는) 플레이되지 않았음을 의미합니다. T1 나중 경기를 위해 준비된 계획을 유지하세요. 상대는 여전히 최근 영상을 가지고 있습니다 Breeze 와 Lotus 을(를) 연구할 수 있습니다. FULL SENSE 어려운 시작과 더 강한 두 번째 맵을 끝으로 상위 8강에서 탈락합니다. 그들의 리뷰는 왜 Breeze 일방적으로 흘러갔고 어떤 Lotus 라운드가 반복 가능한 성공을 제공했는지.
T1 공식 맵 2승으로 진출합니다. Breeze 13-1로 끝났고 Lotus 13-8로 끝났습니다. 이 개별 결과들은 대회가 부여하지 않는 합산 점수 없이도 시리즈를 설명해 줍니다. 두 맵에서 총 35라운드가 진행되었습니다. T1 26라운드를 가져갔고, FULL SENSE 9라운드를 가져갔습니다. 이 수치는 치러진 라운드를 설명하지만, 진출은 두 맵 승리를 따릅니다. 이러한 구분이 브래킷 기록을 명확한 다음 Pacific 라운드까지 유지합니다.