Bilibili Gaming beseiret All Gamers 2-1 i VCT China Stage 2. Bilibili vant Summit 13-9, tapte Haven 10-13 og tok deretter Sunset 13-9.
Kampen forble jevn gjennom alle tre kartene, men Bilibili produserte den renere avslutningen etter at serien ble utlignet.
Whzy ledet Bilibili med 56 drap, 46 dødsfall og 16 assists. Rushia la til 54 drap, 47 dødsfall og 16 assists. All Gamers’ K1ra registrerte 51 drap, 45 dødsfall og 22 assists.

Resultatet kom fra en bredere spredning av innflytelse snarere enn én spiller som bar hvert kart.
Bilibili Gaming vant Summit 13-9
Det første kartet ga Bilibili en fire-runders fordel. All Gamers nådde ni runder, men kunne ikke forlenge kartet utover ordinær tid.
Summit plasserte Bilibili ett kart foran. Haven ga svaret som holdt serien i live.
All Gamers valgte Summit og ledet første omgang 8-4. Bilibili vant deretter ni av de ti rundene i andre omgang og tok kartet 13-9. Oppgjøret varte i én time, åtte minutter og 29 sekunder.
Sideskiftet markerte dermed det sentrale vendepunktet i åpningskartet.
All Gamers utlignet kampen på Haven
Haven endte 13-10 for All Gamers. Seieren på tre runder kansellerte Bilibili’s åpningsledelse og krevde et avgjørende tredje kart.
Det var det eneste kartet som All Gamers vant. Serien gikk videre til Sunset med lagene likt på 1-1.
Bilibili valgte Haven, men All Gamers vant det 13-10 på 55 minutter og 40 sekunder. All Gamers ledet 7-5 ved pause og tok andre omgang 6-5. Sunset varte i 53 minutter og 11 sekunder. Bilibili ledet 9-3 ved pause og avsluttet avgjørelsen 13-9.
Sunset gjentok Bilibili’s 13-9-resultat
Avgjørelsen endte med samme margin på fire runder som Summit. Bilibili tok kartet og fullførte en 2-1-seier.
Seieren i første og tredje kart ga Bilibili serien. All Gamers’ Haven resultatet forblir midtpunktet i kampen.
Knight la til 53 drap, 48 dødsfall og 18 assists for Bilibili. Nephh noterte 44 drap og kampbeste 31 assists. FT hadde 34 drap og 14 assists.
Whzy avsluttet også med ti første drap og fem første dødsfall, den sterkeste positive åpningslinjen på laget hans.
Whzy ledet serien med 56 drap
Whzy noterte det høyeste draptallet på tvers av de tre kartene. Han representerte Bilibili Gaming under Stage 2-oppgjøret.

Totalen kom gjennom 67 runder og ledet kampstatistikkene.
Resultatet endret tabellen som ble introdusert i den tidligere VCT China-gruppespillguiden.
Iamgrq ledet All Gamers med 52 drap, ett mer enn K1ra og f4ngeer. Bai noterte 43 drap og 25 assists, mens Shr1mp hadde 39 drap og 18 assists. F4ngeer tok 15 førstedrap, det høyeste antallet i kampen, og pådro seg ni førstedødsfall.
Rushia endte to drap bak whzy
Rushia la til 54 drap for Bilibili. De to lagkameratene inntok topposisjonene i seriens draptelling.
Deres kombinerte produksjon fulgte Bilibili’s to 13-9 kartseiere.
Åpningen på 13-9 holdt seg innen rekkevidde for All Gamers før Bilibili fullførte de siste rundene. En margin på fire runder gjenspeiler ofte bedre kontroll over de siste fulle kjøpene enn fullstendig dominans.
Bilibili beskyttet nok våpen og informasjon til å forhindre en sen reset.
| Signal | Betydning |
|---|---|
| Serie | Bilibili Gaming 2-1 All Gamers |
| Kart | 13-9 Summit, 10-13 Haven, 13-9 Sunset |
| Flest drap | whzy, 56 |
K1ra ledet All Gamers med 51 drap
K1ra’s total var den høyeste på tapende side. Det plasserte ham også nær de to ledende Bilibili-spillerne.
All Gamers vant ett kart og samlet 32 runder i serien. K1ra’s linje er en del av den fullførte prestasjonen.
En score på 13-10 utlignet serien og beviste at det første kartet ikke hadde brutt strukturen deres. All Gamers fant nok kontroll til å nå de avsluttende rundene i ledelsen.
De begrenset også periodene hvor whzy og rushia kunne bygge momentum sammen.
To kart endte med identisk margin
Summit og Sunset avsluttet begge 13-9 for Bilibili. Haven skilte seg med én runde og endte 13-10 for All Gamers.
Det gjentatte resultatet er nyttig kampkontekst. Det forutsier ikke resultatet av et senere møte mellom lagene.

Whzys 56 drap ledet kampen og ga Bilibili en pålitelig kilde til press. Totalen var spredt over tre kart, så det var ikke bare produktet av en komfortabel omgang. Hans innvirkning fortsatte selv når Haven flyttet seg mot Bilibili.
Bilibili går ut med resultatet 2-1
Det siste kartet avsluttet oppgjøret uten overtid. Bilibili sikret seg serieseieren og All Gamers sikret seg ett kart.
Senere stillinger vil avhenge av senere kamper. Denne gjennomgangen avsluttes med de spilte resultatene og de ledende rå drapstallene.
Rushia avsluttet bare to drap bak whzy og matchet hans 16 assists. Denne andre kilden til innvirkning hindret All Gamers fra å plassere all defensiv oppmerksomhet på én spiller. Bilibili kunne endre hvilken side av kartet som bar det endelige presset.
Bilibili vant 36 runder og All Gamers vant 31. Den fem rundes totale forskjellen matchet en konkurranse der hvert kart nådde minst 22 runder.