Bilibili Gaming derrotó a All Gamers 2-1 en la Fase 2 de VCT China. Bilibili ganó Summit 13-9, perdió Haven 10-13 y luego se llevó Sunset 13-9.
El partido se mantuvo competitivo en los tres mapas, pero Bilibili firmó un cierre más limpio después de que la serie se igualara.
Whzy lideró a Bilibili con 56 bajas, 46 muertes y 16 asistencias. Rushia sumó 54 bajas, 47 muertes y 16 asistencias. All Gamers’ K1ra registró 51 bajas, 45 muertes y 22 asistencias.

El resultado llegó de un reparto más amplio del impacto en lugar de que un solo jugador cargara con todos los mapas.
Bilibili Gaming ganó Summit 13-9
El primer mapa le dio a Bilibili una ventaja de cuatro rondas. All Gamers llegó a nueve rondas pero no pudo extender el mapa más allá del tiempo reglamentario.
Summit puso a Bilibili un mapa por delante. Haven aportó la respuesta que mantuvo viva la serie.
All Gamers seleccionó Summit y lideró la primera mitad 8-4. Bilibili luego ganó nueve de los diez rounds de la segunda mitad y se llevó el mapa 13-9. El enfrentamiento duró una hora, ocho minutos y 29 segundos.
El cambio de lado marcó por lo tanto el giro central en el mapa inicial.
All Gamers igualó el partido en Haven
Haven terminó 13-10 para All Gamers. La victoria de tres rounds canceló la ventaja inicial de Bilibili y exigió un tercer mapa decisivo.
Fue el único mapa que All Gamers ganó. La serie se trasladó a Sunset con los equipos empatados 1-1.
Bilibili seleccionó Haven, pero All Gamers lo ganó 13-10 en 55 minutos y 40 segundos. All Gamers lideraba 7-5 al descanso y se llevó la segunda mitad 6-5. Sunset duró 53 minutos y 11 segundos. Bilibili lideraba 9-3 al descanso y cerró el decisivo 13-9.
Sunset repitió el marcador 13-9 de Bilibili
El decisivo terminó con el mismo margen de cuatro rounds que Summit. Bilibili se llevó el mapa y completó una victoria 2-1.
Ganar el primer y el tercer mapa le dio la serie a Bilibili. All Gamers’ Haven el resultado sigue siendo el punto medio del partido.
Knight sumó 53 kills, 48 muertes y 18 asistencias para Bilibili. Nephh registró 44 kills y 31 asistencias, la mayor cifra del partido. FT tuvo 34 kills y 14 asistencias.
Whzy también terminó con diez primeras kills y cinco primeras muertes, la mejor línea inicial positiva de su equipo.
Whzy lideró la serie con 56 kills
Whzy registró el mayor total de kills en los tres mapas. Representó a Bilibili Gaming durante el enfrentamiento de la Stage 2.

El total se alcanzó en 67 rounds y lideró las estadísticas del partido.
El resultado cambió la tabla presentada en la guía anterior de la fase de grupos del VCT China.
Iamgrq lideró All Gamers con 52 kills, una más que K1ra y f4ngeer. Bai registró 43 kills y 25 asistencias, mientras que Shr1mp tuvo 39 kills y 18 asistencias. F4ngeer consiguió 15 primeras kills, el mayor total del partido, y sufrió nueve primeras muertes.
Rushia terminó dos kills por detrás de whzy
Rushia sumó 54 kills para Bilibili. Los dos compañeros de equipo ocuparon las primeras posiciones en el conteo de kills de la serie.
Su producción combinada acompañó las dos victorias de Bilibili por 13-9 en los mapas.
El 13-9 inicial se mantuvo al alcance de All Gamers antes de que Bilibili completara las rondas finales. Un margen de cuatro rondas suele reflejar un mejor control de las últimas compras completas más que un dominio absoluto.
Bilibili protegió suficientes armas e información para evitar un reseteo tardío.
| Señal | Significado |
|---|---|
| Serie | Bilibili Gaming 2-1 All Gamers |
| Mapas | 13-9 Summit, 10-13 Haven, 13-9 Sunset |
| Más kills | whzy, 56 |
K1ra lideró All Gamers con 51 kills
K1rael total de ’ fue el más alto del lado perdedor. También lo colocó cerca de los dos jugadores líderes de Bilibili.
All Gamers ganó un mapa y acumuló 32 rondas en la serie. K1rala línea de ’ forma parte de ese rendimiento completado.
Un marcador de 13-10 igualó la serie y demostró que el primer mapa no había roto su estructura. All Gamers encontró suficiente control para llegar a las rondas finales por delante.
También limitaron los periodos en los que whzy y rushia podía generar impulso en conjunto.
Dos mapas terminaron con un margen idéntico
Summit y Sunset ambos terminaron 13-9 para Bilibili. Haven se diferenciaron por una ronda y quedaron 13-10 para All Gamers.
El marcador repetido es contexto útil del partido. No predice el marcador de un enfrentamiento posterior entre los equipos.

Las 56 kills de Whzy lideraron el partido y le dieron a Bilibili una fuente fiable de presión. El total se repartió a lo largo de tres mapas, así que no fue solo el producto de una mitad cómoda. Su impacto continuó incluso cuando Haven se movió contra Bilibili.
Bilibili se va con el resultado 2-1
El mapa final cerró el enfrentamiento sin prórroga. Bilibili se llevó la victoria de la serie y All Gamers se quedó con un mapa.
Las clasificaciones posteriores dependerán de partidos posteriores. Este relato termina con los marcadores jugados y los totales de kills brutas líderes.
Rushia terminó solo dos kills por detrás de whzy e igualó sus 16 asistencias. Esa segunda fuente de impacto evitó que All Gamers pusiera toda la atención defensiva en un solo jugador. Bilibili podía cambiar qué lado del mapa llevaba la presión final.
Bilibili ganó 36 rondas y All Gamers ganó 31. La diferencia total de cinco rondas coincidió con un enfrentamiento en el que cada mapa alcanzó al menos 22 rondas.