LEVIATAN beseiret MIBR 2-0 i VCT Americas Stage 2. Split endte 13-10 før LEVIATAN fullførte kampen med et 13-8-resultat pa Sunset.
Sato ledet vinnerlaget med 34 kills og 18 assists. Blowz og Neon avsluttet ogsa serien med ratinger over 1.20.
Split ga LEVIATAN den første fordelen
Apningskartet produserte tjuetre runder. MIBR holdt seg innen rekkevidde, men LEVIATAN beholdt nok kontroll til a na tretten først. Split belønner lag som koordinerer korte innganger og raske rotasjoner. LEVIATAN konverterte flere av rundene som startet med en spillers fordels.
MIBR samlet likevel inn ti runder og presset kartet inn i dets avsluttende faser. Laget lot aldri det første valget bli en kort konkurranse. LEVIATAN avsluttet den siste sekvensen uten overtid. 13-10-resultatet plasserte MIBR under press før sin neste mulighet på Sunset.
Sunset endte med en større margin
LEVIATAN bar ledelse inn i Sunset og skapte separasjon tidligere. MIBR nådde åtte runder, men klarte ikke å forlenge kampen. Det seirende laget beskyttet økonomien sin gjennom påfølgende rundeseire. Den stabiliteten tillot LEVIATAN å ha fulle rifler tilgjengelig oftere.
MIBR produserte flere vellykkede svar, men ingen ble en lang nok rekke. LEVIATAN svarte før forskjellen forsvant. Sunset endte 13-8 etter tjueen runder. Femrundersmarginene var to runder større enn forskjellen på Split.
Sato kombinerte drap med støtte
Sato registrerte 34 drap, 24 dødsfall og 18 assists. Hans 1.32 rating var den høyeste totale figuren i kampen. Blowz avsluttet med 30 drap og 15 assists. Neon matchet Sato’s 34 drap mens han registrerte bare 24 dødsfall.
Disse tallene ga LEVIATAN tre spillere med positive drapforskjeller. Fordelingen reduserte lagets avhengighet av én enestående prestasjon. KiNgg la til 24 drap og 11 assists. Han endte med samme antall drap og dødsfall på tvers av de to kartene.

Aspas produserte MIBR’s beste individuelle avkastning
Aspas ledet MIBR med 34 drap og en 1.10 rating. Han avsluttet serien sju drap over sitt dødsfall totalt. Zekken fulgte med 27 drap og 15 assists. Hans gjennomsnittlige skade per runde nådde 148, den høyeste verdien på laget hans.
MIBR mottok nyttig produksjon fra begge spillere, men de resterende totalene var lavere. Tre lagkamerater endte med negative drapforskjeller. Det gapet ble viktigere i løpet av det andre kartet. Sunset tilbød færre runder for MIBR å komme seg etter LEVIATAN bygget opp fordelen sin.
LEVIATAN forbedret seg fra ett kart til det neste
Split krevde tålmodighet fordi MIBR holdt seg jevnt gjennom det meste av kartet. LEVIATAN reduserte deretter usikkerheten på Sunset. Den kombinerte rundescoreen var 26-18. LEVIATAN vant åtte flere runder i hele serien.
Kampen endte etter to kart, så det tredje valget ble ikke spilt. Det resultatet beskyttet LEVIATAN fra en lengre best av tre. MIBR forlater med en konkurransedyktig Split og en sterkere prestasjon fra aspas. Laget trengte fortsatt fem ekstra kartseire for å snu serieresultatet.
2-0-scoren styrker LEVIATANs posisjon i Stage 2
Hver gruppeseier bringer et lag nærmere VCT Americas-sluttspillet. En tomålseier forbedrer også kartforskjellen som brukes ved like resultater. LEVIATAN hentet maksimal kartavkastning fra denne kampen. Laget fullførte begge valgene uten å trenge ekstra runder.
Sato, blowz og Neon ga lagoppstillingen et bredt statistisk grunnlag. Deres kombinerte produksjon støttet et resultat bygget på tvers av flere roller. MIBR hadde nok motstand til å nå tosifret på Split. LEVIATAN svarte med en sterkere Sunset og fullførte en tydelig kampseier.
Begge kartene endte før overtid
LEVIATAN nådde tjue-seks runder seire fordelt over Split og Sunset. MIBR avsluttet med atten. Det første kartet krevde tjue-tre runder, mens det andre endte etter tjue-én. LEVIATAN reduserte lengden uten å endre vinneren.

MIBR forble nærmest på Split og nådde tosifrede tall. Sunset endte tidligere etter LEVIATAN beskyttet en større ledelse. Hele serien inneholdt førti-fire runder. LEVIATAN vant fire flere runder enn MIBR på hver side av kampens total.
Vinnerratene var fordelt på tre spillere
Sato ledet kampens rating, mens blowz og Neon begge endte på 1.25. Hver av disse spillerne registrerte også minst tretti drap. Aspas var den eneste MIBR spilleren over en rating på 1.00. Hans prestasjon holdt åpningskartet jevnt og ga motstand på Sunset.
LEVIATAN hadde flere positive linjer på tvers av troppen. Den forskjellen gjorde individuelle feil lettere å absorbere i lange runder. Resultatet på to kart gjenspeiler den fordelingen. MIBR hadde én tydelig statistisk leder, mens LEVIATAN fikk tre lignende ledende bidrag.
LEVIATAN økte marginen på det andre kartet
MIBR nådde ti runder på Split og holdt åpningen jevn. LEVIATAN tillot deretter færre runder på Sunset og avsluttet serien der.
Progresjonen betyr mer enn én isolert statistikk. LEVIATAN beskyttet en knapp åpningsfordel før de produserte et mer komfortabelt andre resultat.