Gen.G победила ZETA DIVISION 2-0 в VCT Pacific Stage 2. Gen.G победили Ascent 13-7, а затем выдержали гораздо более напряжённый Sunset 16-14.
Серия перешла от контролируемой стартовой карты к овертайму, который проверил, сможет ли Gen.G сохранить организацию после того, как ZETA усилили давление.
Karon лидировал в матче с 52 убийствами, 29 смертями и 16 ассистами. T3xture добавил 43 убийства для Gen.G.

Gen.G открыли с победы 13-7 на Ascent
Первая карта принесла разрыв в шесть раундов. Gen.G достигли 13, не позволив ZETA DIVISION довести счёт до близкой финальной фазы.
Ascent дали Gen.G стартовое очко в серии. Sunset затем создали гораздо более длинную вторую карту.
Gen.G выбрал Ascent, которая длилась один час, 22 минуты и четыре секунды. Первая половина завершилась вничью 6-6. Gen.G затем выиграли семи из восьми раундов после смены сторон, чтобы завершить карту 13-7.
Sunset продолжили до финиша 16-14
ZETA вывели карту за пределы регламента и достигли 14 раундов. Gen.G взяли финальное преимущество в два раунда и избежали третьей карты.
Результат овертайма завершил серию 2-0. Это было гораздо ближе, чем победа в шесть раундов на Ascent.
ZETA выбрали Sunset и довели её до одного часа, 13 минут и двух секунд. ZETA вели 7-5 к перерыву лидерство, прежде чем Gen.G взяли вторую половину с тем же счётом 7-5. Последовали четыре дополнительных раунда, при этом Gen.G взяли финальный результат 16-14.
Karon записал 52 убийства на двух картах
Karon завершил с 52 убийствами, 29 смертями и 16 ассистами. Он лидировал по убийствам в матче, играя за Gen.G.
Сырая линия даёт Karon’прямую статистическую запись из завершённой серии.
Raxcal записал 31 убийство, 33 смерти и 16 ассистов для Gen.G. Efina имел 30 убийств и 14 ассистов, а Ash завершил с 32 убийствами и 11 ассистами. T3xture взял девять первых убийств и потерпел шесть первых смертей на двух картах.
| Signal | Meaning |
|---|---|
| Серия | Gen.G 2-0 ZETA DIVISION |
| Карты | 13-7 Ascent, 16-14 Sunset |
| Karon’матчевая линия | 52 убийства, 29 смертей, 16 ассистов |
Вторая карта добавила на десять раундов больше, чем первая
Ascent длилась 20 раундов, в то время как Sunset длилась 30. Разница возникла из-за более сильного счёта ZETA на второй карте и периода овертайма.
Gen.G выиграли оба типа соревнований. Один закончился с запасом, а другой оставался открытым до последних дополнительных раундов.

Матч был частью обзора соревнования Pacific Stage 2.
Syouta вёл ZETA с 41 убийством. EKo добавил 39 убийств и 21 ассист. Xdll записал 34 убийства, Absol имел 31 и SugarZ3ro завершил с 21 убийством и 23 ассистами. EKo не потерпел ни одной первой смерти за всю серию.
ZETA дошли до овертайма, но не взяли ни одной карты
14 раундов на Sunset продлили соревнование, но не выровняли серию и не вынудили решающую карту.
ZETA выиграли семи раундов на Ascent и 14 на Sunset. Gen.G всё равно взяли обе карты и серию.
Результат 13-7 позволил Gen.G играть с более здоровой экономикой и заставить ZETA рисковать больше. Ascent может стать сложным, когда команда теряет контроль в центре и достигает сайта с малым количеством времени.
Gen.G неоднократно делали карту меньше перед финальным ударом.
Gen.G завершили 50 раундов без третьей карты
Две сыгранные карты содержали 50 раундов в общей сложности. Gen.G выиграли 29 из них, а ZETA выиграли 21.
Суммы раундов дают контекст для сухого счёта. Они показывают, что длинный Sunset сделал матч более близким, чем можно предположить по одному лишь счёту по картам.
ZETA не позволили первому счёту определить серию. Они дошли Sunset до овертайма. Карта со счётом 16-14 означает, что обе стороны находили ответы и обе упускали шансы закрыть матч до финальных двух раундов.
Результат открытия Stage 2
Gen.G одерживают одну победу в серии в своём первом матче Pacific Stage 2. ZETA покидают тот же матч без победы в серии или на карте.
Обе команды продолжают выступление в групповой стадии Pacific Stage 2 после этого стартового результата.
Пятьдесят два убийства за две карты — это большой показатель, но 29 смертей делают эту цифру более ценной. Karon не разменивал одну жизнь на одно убийство. Он оставался доступным для поздних частей раундов и заставлял ZETA чёткий его позицию более одного раза.

Gen.G закрыть обе карты и забрать стартовую победу
Gen.G победили Ascent 13-7 и Sunset 16-14. Karon возглавил статистику по чистым убийствам с 52.
Ascent дали Gen.G ранний лидерство, в то время как 16-14 Sunset финиш показал, что они могут закрыть более длинную карту.
Gen.G уходят с двумя победами на картах, выдающимся Karon перформансом и доказательством того, что они могут закрыть овертайм. Результат не обещает исход всего этапа. Один матч лишь задаёт отправную точку.
Gen.G выиграли 29 раундов против 21 у ZETA’s. Karon также завершил с 23 убийствами больше своего общего числа смертей — наибольшая положительная разница среди десяти игроков в серии.