Sharper Esports победила Rex Regum Qeon 2-1 в плей-инах Pacific Stage 2. Sharper выиграли Haven 13-10, потерпели поражение 13-1 на Sunset, затем контролировали Breeze 13-6.
Серия содержала два совершенно разных ответа. RRQ сильно восстановились после проигрыша в открывающей карте. Sharper затем оставили одностороннюю вторую карту позади и выдали лучшую решающую игру.
Sharper победили Haven и взяли лидерство
Первая карта держалась близко в обоих таймах. Sharper дошли до шести раундов в атаке перед сменой сторон. Затем они выиграли семи раундов в защите и закрыли карту 13-10. Apinya возглавил Sharper с двадцатью двумя убийствами и четырнадцатью смертями. Laz добавил восемнадцать убийств, а NIZ записал десять ассистов. Xan записал двадцать пять убийств за RRQ, but Sharper всё равно выиграли карту.
Команды сменили стороны при шести раундах у каждой. Sharper затем выдала более сильный результат в защите. Финальный разрыв в три раунда отдал тайской команде первую карту.
RRQ выиграли вторую карту на Sunset
Sunset полностью изменили темп. RRQ выиграли одиннадцать раундов в защите перед сменой сторон. Sharper собрали только один раунд в атаке и не добавили ещё один в защите. Crazyguy закончил с семнадцатью убийствами и пятью смертями за RRQ. Monyet отдал десять ассистов и закончил с одиннадцатью убийствами. Каждый RRQ игрок записал положительную разницу убийств на карте.
Счёт 13-1 быстро сравнял серию. Sharper имели мало позитивного материала, чтобы перенести из Sunset. Решающая карта требовала немедленного сброса, а не небольшой корректировки после близкого поражения.
Sharper выиграли финальную карту на Breeze
Sharper начали Breeze в атаке и выиграли восемь раундов. Это преимущество в атаке поставило RRQ под давление перед сменой сторон.

Sharper затем обеспечили пять раундов в защите, чтобы закончить 13-6. Kadoom выдал двадцать четыре убийства и четырнадцать смертей с Neon. NIZ добавил четырнадцать убийств против девяти смертей. Apinya и Laz также закончили с положительными показателями убийств.
Monyet, Crazyguy и Jemkin предоставил RRQглавные фигуры на Breeze. RRQ выиграли шесть раундов на карте. Sharper дошли до тринадцати и завершили серию.
| Карта | Sharper Esports | RRQ |
|---|---|---|
| Haven | 13 | 10 |
| Sunset | 1 | 13 |
| Breeze | 13 | 6 |
Sharper восстановились после проигрыша второй карты
Sharper проиграли четырнадцать из пятнадцати раундов на Sunset. Затем они выиграли восемь из первых двенадцати раундов на Breeze. Резкая перемена не позволила одной плохой карте решить матч. RRQ испытали противоположную последовательность. Их сильнейшая карта оказалась между двумя поражениями. Haven была конкурентной, но Breeze закончилась с той же разницей в семираундов, что и вторая карта.
Сумма серии составила тридцать девять раундов для Sharper и двадцать девять у RRQ. Эта разница пришла в основном из Breeze. Sunset только дали RRQ преимущество в двенадцать раундов.
Sharper продвигаются в плей-инах
Победа сохраняет Sharper в плей-инах Pacific. RRQ теперь несут поражение от своего первого матча в этой фазе. Последующие игры определят доступный путь для обеих команд. Sharper выиграла две карты с разными сценариями по счёту. Haven требовала плотной концовки, тогда как Breeze принесла более крупный разрыв. Sunset осталась RRQ‘ единственной победой на карте.
Матч свёл регионального претендента с командой лиги. Sharper прошла дальше, выиграв Haven и Breeze в завершённой серии.
Суммарные раунды показывают два крупных изменения счёта
Sharper победили Haven 13-10 и Breeze 13-6.

Эти две карты принесли двадцать шесть победных раундов. RRQ собрала тринадцать из своих двадцати девяти раундов на Sunset. Sharper вернула контроль на Breeze после односторонней второй карты. Индивидуальные показатели также менялись между картами. Apinya возглавил Sharper на Haven, тогда как Kadoom показал лучший результат по убийствам на Breeze. RRQ получила двадцать пять Haven убийств от Xan и высокоэффективные Sunset от Crazyguy. Ни один отдельный перформанс не отменил необходимости выиграть две полные карты. Экономика сбрасывается после каждой завершённой карты. Кредиты, оружие и прогресс ультимейтов не переносятся с Haven до Sunset или Breeze. Каждый выбор начинается со свежей экономикой и новой стороной атаки. Sharper поэтому начала решающую карту, не перенося урон от поражения 1-13. Команде всё равно пришлось исправить коммуникацию и выиграть тринадцать новых раундов на Breeze.
Breeze завершила камбэк с семи-раундовым разрывом и убрала необходимость в ещё одной карте. Официальный порядок карт был Haven, Sunset и Breeze, при этом Sharper выиграла первый и третий выборы. Sharper ответила на своё тяжёлое Sunset поражение контролируемой Breeze атакой. Решающая карта вернула ту же команду, которая уже выиграла Haven. Sharper выиграла двадцать шесть раундов на Haven и Breeze. RRQ собрала своё единственное очко на карте благодаря доминирующему Sunset выступления.