KIWOOM DRX besegrade ZETA DIVISION i en serie över tre kartor

KIWOOM DRX besegrade ZETA DIVISION 2-1 i sin VCT Pacific-match. Lagen utbytte knappa segrar på Lotus och Sunset. DRX kontrollerade sedan andra halvan av Haven.

Lotus slutade 13-11 för DRX innan ZETA svarade 13-11 på Sunset. Haven producerade seriens bredaste siffror. DRX vann den avgörande kartan 13-6 och stängde matchen.

Ställningen förblev jämn på Lotus

ZETA valde Lotus och började på anfall. Det japanska laget nådde sidbytet med en knapp ledning. DRX höll sig inom en runda och undvek en skadlig tidig lucka. Den koreanska sidan förbättrades efter bytet till anfall. Dess spelare koordinerade sina ingångar och behöll tillräckligt med utrustning för de avslutande rundorna. ZETA nådde fortfarande elva, men DRX vann de två sista rundorna.

Ett resultat på 13-11 gav DRX den första kartan utan övertid. Resultatet flyttade också pressen till ZETA’s egna defensiva planer för Sunset. Inget lag hade kontrollerat hela öppningen.

ZETA vann Sunset med samma resultat

Sunset följde ett liknande mönster där lagen separerades av små marginaler. ZETA använde sin defensiva halva för att bromsa flera DRX anfall. Matchen förblev öppen sent i ordinarie tid. ZETA nådde tretton rundor innan DRX kunde tvinga fram övertid. Segern med 13-11 kvitterade serien till en karta var. Det skapade också en full avgörande karta på Haven.

De identiska resultaten återspeglade inte identiska matcher. Lotus förbättrades för DRX efter halvtid, medan ZETA skyddade sin Sunset ledning. Varje lag vann kartan som motståndaren valde.

DRX byggde upp tydlig ledningHaven

Haven erbjuder tre kartor och belönar snabba riktningsbyten. DRX hanterade dessa rotationer bättre under avgörandet. Deras defensiva uppställningar tvingade gång på gång ZETA till sena beslut.

KIWOOM DRX Valorant-spelare poserar tillsammans
KIWOOM DRX spelare poserar tillsammans efter en Valorant evenemang.

Första halvan lämnade fortfarande ZETA med en möjlig väg tillbaka. DRX vann sedan en starkare sekvens efter att ha bytt sida. Det koreanska laget nådde matchboll innan ZETA kunde bygga ett nytt ryck.

Haven slutade 13-6 och tog bort spänningen från de två första kartorna. DRX vann sju fler rundor än ZETA på avgörandet. Den marginalen avgjorde det slutliga matchresultatet.

KartnamnZETA DIVISIONKIWOOM DRX
Lotus1113
Sunset1311
Haven613

DRX vann fler rundor i serien

DRX vann tjugosex rundor under sina två kartsegrar. ZETA samlade sjutton rundor på dessa kartor. ZETA’s Sunset framgång tillförde tretton rundor mot elva. Det kombinerade rundaresultatet var 37-30 för DRX. Turneringsresultat använder fortfarande kartor för att avgöra matchen. Rundtotalen visar bara var den slutliga separationen uppstod.

Haven bidrog med det mesta av den skillnaden. De två första kartorna skildes åt med två rundor vardera. En sju-rundas lucka på Haven gav DRX den tydligare avslutningen.

Båda lagen svarade efter att ha förlorat en karta

ZETA kollapsade inte efter att ha förlorat Lotus. Laget svarade på Sunset och tvingade fram den tredje kartan. DRX återhämtade sig också efter att ha förlorat sin chans att avgöra på två kartor. Båda lagen har nu ett resultat på tre kartor från mötet. De två första kartorna bjöd på jämna defensiva och offensiva halvlekar. Haven gav sedan DRX den största ledning i serien.

DRX säkrade segern på Lotus och Haven, medan ZETA tog Sunset. De två lagen spelade sextio-sju rundor under serien. DRX vann sju fler rundor totalt.

De två första kartorna slutade med identiska resultat

DRX vann Lotus 13-11 innan ZETA tog Sunset med samma resultat. Varje sida gick därför in Haven med tjugofyra rundvinster. Den avgörande kartan skilde ensam lagen åt i seriens resultat.

En ZETA DIVISION-spelare tävlar vid en dator
A ZETA DIVISION spelare tävlar under en Valorant match.

Båda inledande kartorna slutade med samma 13-11-resultat. DRX stängde Lotus efter 24 rundor, och ZETA matchade den summan på Sunset. Lagen gick därför in Haven med en kartvinst och 24 rundvinster vardera.

DRX byggde den enda stora ledningHaven

DRX vann Haven 13-6 och lade till sju rundor till sitt totala övertag. DRX avslutade därför serien med ett rundövertag på 37-30. ZETA samlade fler rundor på de två första kartorna än på hela den avgörande kartan.

Tre-kartsresultatet skickar DRX vidare från översta slutspelsomgången. ZETA stannar kvar i turneringen via förlorarsidan. Turneringens vägar skiljer sig åt, även om båda lagen fortsätter i Pacific Stage 2.

DRX säkrade sin andra kartvinst på Haven

DRX behövde två kartvinster och nådde dem på Lotus och Haven. ZETAs Sunset svar kvitterade matchen mellan dessa resultat. Den slutliga protokollet behåller kartorna i spelad ordning och visar vilket lag som tog varje poäng.

Haven producerade nitton rundor, fem färre än varje inledande karta. DRX vann åtta rundor före halvtid och fem efter sidbytet. ZETA svarade med fyra defensiva rundor och två anfallsrundor.

Spelarstatistiken förändrades på varje karta

Absol ledde ZETA med 23 kills på Lotus och 26 på Sunset. HYUNMIN svarade med 27 kills under DRX vinsten på Lotus. ZETA försvarade sedan åtta rundor på Sunset för att kvittera serien. DRX hade vunnit sju defensiva rundor före sidbytet.

Haven producerade en mycket annorlunda balans mellan de två lagen. DRX ledde 8-4 efter sin anfallshalva och vann fem av de nästa sju rundorna. Free1ng avslutade den kartan med 22 kills och 13 dödsfall. MaKo lade till 15 kills, medan HYUNMIN noterade 13 i 13-6-segern.

Lämna ett svar

Detta formulär är inte tillgängligt här.