SAGE
Kinas bastion, Sage skaber sikkerhed for sig selv og sit team, hvor end hun går. I stand til at genoplive faldne venner og afværge kraftige angreb, hun udgør et roligt centrum på en helvedes slagmark.
Sage er ankeret for ethvert team, der prioriterer vedvarende kampkapacitet over ren aggression. Healing Orb gendanner en holdkammerat til fuld sundhed én gang pr. runde — det eneste in-round single-target fulde heal i VALORANT, uerstattelig i langtrukne defensive runder. Slow Orb skaber et stort isfelt, der sænker al bevægelse og tvinger fjender til at krybe sammen, hvilket gør crossfire-opsætninger dødbringende og defuse-forsøg næsten umulige. Barrier Orb bygger en solid ismur: brug den til at blokere push-korridorer, skabe højdeplatforme, skære fjenders rotationer af eller booste holdkammerater op til high-ground-positioner. Resurrection-ultimate bringer en død holdkammerat tilbage til fuld sundhed midt i runden — konverterer en 4v5 til en 5v5 og generobrer rundens momentum fuldstændigt. Sage er ikke en passiv agent: proaktive murplaceringer og præcis heal-timing definerer kløften mellem gennemsnitlig og exceptionel Sage spillere.← ALLE AGENTER
TAKTISK KIT
EVNER OG FÆRDIGHEDER
EQUIP en barrier orb. FIRE placerer en mur, der forstærkes efter et par sekunder. ALT FIRE roterer targeteren.
EQUIP en slowing orb. FIRE for at kaste en slowing orb fremad, der detonerer ved landing og skaber et vedvarende felt, der Slower og reducerer dash-hastigheden for spillere fanget indeni det.
EQUIP en healing orb. FIRE med dit crosshair over en beskadiget allieret for at aktivere en Heal-Over-Time på dem. ALT FIRE mens Sage er beskadiget for at aktivere en selv-Heal-Over-Time.
EQUIP en resurrection-evne. FIRE med dit crosshair placeret over en død allieret for at begynde at genoplive dem. Efter en kort channel vil den allierede blive bragt tilbage til live med fuld sundhed.
