SENTINEL
SAGE
중국의 보루인, Sage 는 어디를 가든 자신과 팀을 위한 안전을 만들어냅니다. 쓰러진 동료를 되살리고 강력한 공세를 막아낼 수 있는 그녀는 지옥 같은 전장에 평온한 중심을 제공합니다.
Sage 는 순수한 공격성보다 지속적인 교전 능력을 우선시하는 모든 팀의 닻입니다. Healing Orb는 라운드당 한 번 아군을 완전 체력으로 회복시킵니다 — 라운드 내 단일 대상 완전 회복은 VALORANT, 장기전 수비 라운드에서 대체 불가능합니다. Slow Orb은 거대한 얼음 지대를 생성해 모든 이동을 느리게 하고 적을 웅크리게 만들어, 교차 사격 세팅을 치명적으로 만들고 해체 시도를 거의 불가능하게 합니다. Barrier Orb는 거대한 얼음 벽을 세웁니다: 밀어붙이는 통로를 막거나, 고지대 발판을 만들거나, 적의 로테이션을 차단하거나, 아군을 고지대로 밀어 올리는 데 사용하세요. Resurrection 궁극기는 죽은 아군을 라운드 중간에 완전 체력으로 되살립니다 — 4대5를 5대5로 바꾸고 라운드 주도권을 완전히 되찾습니다. Sage 은 수동적인 에이전트가 아닙니다: 적극적인 벽 설치와 정확한 회복 타이밍이 평범한 Sage 시킵니다.← 모든 요원
전술 키트
스킬 및 능력
barrier orb를 장착합니다. 발사하면 몇 초 후 강화되는 벽을 설치합니다. 보조 발사는 조준점을 회전시킵니다.
감속 orb를 장착합니다. 발사하면 감속 orb를 앞으로 던져 착지 시 폭발하며, 남아 있는 필드를 생성해 그 안에 갇힌 플레이어를 느리게 하고 돌진 속도를 감소시킵니다.
회복 orb를 장착합니다. 조준선을 다친 아군 위에 두고 발사하면 그에게 지속 회복을 활성화합니다. 보조 발사는 Sage 이 다쳤을 때 자신에게 지속 회복을 활성화합니다.
부활 능력을 장착합니다. 조준선을 죽은 아군 위에 두고 발사하면 그를 부활시키기 시작합니다. 짧은 채널링 후 아군은 완전 체력으로 되살아납니다.
